News

25 Bertahun-tahun dari PS2: 'Dia Dulu Benar-benar itu Awal dari Berbasis Narasi Permainan’

 24 November 2025 22:00  |  Sumber: IGN by Matt Purslow
Pilih Bahasa: ID EN
Itu PlayStation 2 meteorik perjalanan ke menjadi itu terlaris menghibur dari semua waktu berubah bukan hanya permainan, Tetapi budaya pada besar. Agung Pencurian Mobil: San Andreas, Tuhan dari Perang,...

Itu PlayStation 2 meteorik perjalanan ke menjadi itu terlaris menghibur dari semua waktu berubah bukan hanya permainan, Tetapi budaya pada besar. Agung Pencurian Mobil: San Andreas, Tuhan dari Perang, Dan Logam Gigi Padat 2: Anak laki-laki dari Kebebasan dimulai A baru era dari interaktif cerita – satu Di mana pertandingan berkompetisi dengan film untuk prestise Dan Perhatian, Dan adalah dibahas bukan hanya di dalam spesialis majalah Dan forum Tetapi di dalam arus utama surat kabar Dan nasional TV menunjukkan.

Hari ini, pada itu tanggal 25 peringatan tahunan dari itu PS2 meluncurkan di dalam Eropa, IGN memiliki lisan ke dua rakyat WHO disaksikan itu konsol meluncurkan, Dan cepat bangkit, dari berbeda sudut – satu orang dalam Dan satu orang luar. Shawn Layden adalah A keburukan presiden pada Sony Komputer Hiburan Eropa, Dan akan Nanti memegang beberapa dari itu paling senior peran pada stasiun bermain, Dan Daniel Griffith adalah itu wakil editor untuk Resmi stasiun bermain Majalah di dalam itu UK.

Mereka diberi tahu IGN tentang milik mereka pribadi memori dari itu periode: Griffith ingat itu panik pada itu konsol kejutan mengungkap, Bagaimana Xbox adalah "di dalam kagum dari" itu tekan, Dan Bagaimana satu Sony berpesta berbalik berakhir dengan A sungai dari meleleh cokelat koin; Layden menjelaskan miliknya heran pada Pertama melihat A PS2 demo, itu takut dari kegagalan di dalam itu konsol Pertama tahun, Dan Bagaimana dia dibuat bermain game menjadi A hobi Anda bisa membahas "di dalam sopan perusahaan".

Itu Orang dalam - Shawn Layden

IGN: Apa adalah milikmu Pertama ingatan dari melihat itu PS2?

Shawn Layden: Itu Pertama benda SAYA gergaji adalah A demo untuk Nenek turis pada PS2. Kami adalah pada A perusahaan pertemuan Dan mereka telah A video dari dia. Dan dia hanya mengetuk kita mati kita kursi. Sayangnya, Nenek turis 3 tidak meluncurkan dengan itu perangkat keras Karena itu tim dibutuhkan selamanya ke mendapatkan milik mereka pertandingan Selesai, Tetapi dia telah memberi kita A melihat sekilas. Itu melompat, SAYA jangan memikirkan, memiliki pernah pernah bertemu lagi di dalam itu menghibur generasi, itu melompat dari PS1 ke PS2. Dia telah mengambil Anda ke A berbeda sialan planet. Dan pada ini planet, semuanya berjalan di dalam 60 bingkai per Kedua.

IGN: Bagaimana telah melakukan dev tim bereaksi Kapan Anda tahu PS2 adalah yang akan datang?

Shawn Layden: Anda telah ke awal mengelupas mati tim ke meletakkan mereka di dalam A aman ganda terkunci ruang Di mana TIDAK satu bisa pergi di dalam tanpa keamanan izin Karena Kami telah itu prototipe dev kit di sana. Itu istirahat dari kita [adalah] hanya mencoba ke Mengerjakan itu sehari-hari. Jika seseorang siapa bukan dibersihkan melihat itu dev perlengkapan, Kemudian kamu sudah telah mendapatkan ke mengirimkan mereka mati ke sebuah pulau suatu tempat. Jadi ada A banyak dari energi sekitar itu kerahasiaan Dan itu kerahasiaan sekitar dia, Tetapi itu kegembiraan adalah mati itu grafik.

IGN: Dulu di sana A persaingan di antara itu tim terpilih ke bekerja dengan PS2 Dan lainnya pengembang?

Shawn Layden: Dia tidak Jadi banyak A persaingan sebagai dia adalah A nalar dari kagum Dan rasa takjub. Di sana adalah kita atas insinyur, kita atas desainer, kita atas fisika Teman-teman. Mereka semua pergi ke dalam ini satu ruang di dalam itu studio, yang TIDAK satu kalau tidak Bisa mendapatkan ke dalam. Tetapi setiap orang tahu apa pergi pada di sana, Kanan? Dia adalah sebagai jika sebuah asing mengirimkan telah mendarat di dalam kita halaman belakang. Kami mencoba ke menganalisa itu teknologi itu dia telah membawa ke kita.

IGN: Bagaimana telah melakukan itu PS2 mengubah itu baik dari pertandingan Anda bisa membuat?

Shawn Layden: Di dalam [PlayStation London Studio], dia dibuat itu peluang untuk kita ke membuat A permainan menyukai Itu Liburan, yang adalah itu Pertama – di dalam -ku melihat Bagaimanapun – sinematik bermain game pengalaman. Dia adalah A Pria Richie film, kecuali Anda adalah di dalam dia. Dia bukan lumayan Hollywood, Tetapi Kami tahu itu itu permainan adalah bukan hanya itu permainan diri. Dan untuk itu cerita ke menjadi menarik Dan realistis, Anda telah ke mendapatkan nyata cerita penulis. Anda telah ke mempekerjakan rakyat WHO akan menulis skor untuk film ke menulis skor untuk pertandingan. Dia adalah gila ke menjadi di dalam itu studio Dan memiliki menyukai empat atau lima Berbasis di London aktor hanya yang akan datang di dalam ke Mengerjakan itu overdub Dan ke Mengerjakan itu gerakan menangkap. Mencoba ke mendapatkan mereka digunakan ke makhluk di dalam A mocap peralatan adalah menyukai mencoba ke mengajar A beruang ke Mengerjakan scuba menyelam. Dia adalah memukau. Anda menyadari kamu membuat A permainan itu Sebenarnya bukan hanya pergi ke menjadi A tembak-menembak, dia pergi ke menjadi A cerita. Dan itu adalah mungkin itu paling seru PS2 momen SAYA telah di dalam London.

Itu PS1 generasi adalah Besar Dan luar biasa Dan cemerlang, Tetapi dia adalah baik dari menyukai milikmu milik ayah permainan menghibur. PS2 menjadi A sama sekali berbeda jalan ke membuat Dan menghargai bermain game – dia adalah Sungguh itu awal dari berbasis narasi bermain game.

IGN: Bagaimana besar A kesepakatan adalah itu DVD pemain?

Shawn Layden: Kami adalah penjualan bundel dari PS2 perangkat keras Dan A film menyalin dari Itu Matriks. Kami memilih itu DVD format lebih awal pada untuk PS2 ke memberi kita lagi ingatan, memberi kita lagi nyata perkebunan ke membangun kita pertandingan pada. Kapan dia adalah siap untuk meluncurkan, Kami dikenali itu DVD adalah ini muncul format Dan rakyat adalah mendapatkan menyingkirkan dari milik mereka VHS pemain. SAYA jangan memikirkan di sana adalah A banyak dari maksud sekitar menghubungkan itu dua hal-hal, Tetapi keberuntungan adalah A Besar benda, Kanan? Beruntung kebetulan. Dia berbalik keluar ke menjadi A sangat besar akselerator Karena Jadi banyak rakyat bisa meyakinkan milik mereka pasangan atau milik mereka orang tua itu, Hai, ini permainan mesin, Anda Bisa jam tangan DVD pada dia juga.

IGN: Telah melakukan Anda tahu lebih awal pada itu itu PS2 akan menjadi A kesuksesan?

Shawn Layden: Dia tidak sudah ditakdirkan. Kami diluncurkan PS2 pada itu kembali dari Punggung bukit Pembalap, Tekken Dan visi fantasi, itu kembang api simulator. Nanti pada Kami menjadi optimis tentang dia Tetapi, pada itu momen, dia adalah menyukai, 'Oh, Sayang Tuhan, adalah Kami pergi ke menjadi Oke? Kami tidak bisa hanya menjual tiga pertandingan untuk 10 bertahun-tahun.' Di sana adalah A sedang belajar melengkung, Dan Jadi beberapa tim telah mengambil beberapa waktu ke angka keluar Bagaimana ini bekerja. Itu Pertama pasangan dari bertahun-tahun dari PS2 adalah secara adil buku jari putih, berkuda dia keluar, berharap itu beberapa lagi pertandingan adalah pergi ke datang, Kanan? Ini adalah pergi ke menjadi luar biasa, Kanan? Itu Pertama tahun adalah cantik banyak didorong oleh rasa takut. Sekali tim telah mendapatkan ke dalam itu mengayun dari dia, itu pertandingan adalah yang akan datang tebal Dan cepat. Di sana adalah A banyak dari pengambilan risiko, A banyak dari pertandingan Di mana kamu akan melakukannya Lihat pada dia Dan pergi, 'Apa adalah itu?' Dan Anda ingin ke menemukan dia.

IGN: Bagaimana telah melakukan dia mengubah itu jalan bermain game adalah dilihat di dalam lebih luas masyarakat?

Shawn Layden: Rakyat dimulai ke menerima bermain game sebagai bukan hanya A kelompok dari berwajah jerawatan remaja di dalam itu ruang bawah tanah. PS2 adalah Kapan bermain game Sungguh bangkrut keluar ke dalam A kultural gejala. Dia adalah itu Pertama waktu Di mana Anda bisa bicara tentang milikmu permainan mesin di dalam sopan perusahaan Dan bukan merasa malu. Sebelum itu, dengan PS1, kamu akan melakukannya mendengar seseorang mengatakan Makam Penjarah di dalam A berpesta, Dan Anda pergi, 'Oh, Mengerjakan Anda tahu Makam Penjarah? Oh, itu luar biasa?' Tetapi dengan PS2, kita semua keluar di sana. Kami memakai logo pada kita kaos. Kami memiliki percakapan pada bar Dan pada pub Dan di manapun tentang itu baru permainan kita bermain.

Kapan Kami diluncurkan Itu Liburan, Kami telah A premier di dalam Leicester Persegi Dan Kami menunjukkan itu 27 menit memimpin kumparan ke itu permainan. Dan dia adalah menyukai A penuh film premier, merah karpet, itu utuh sedikit, itu lampu sorot pergi ke atas di dalam itu langit, Itu Kali dari London penutup dia. Dia telah melakukan memberi itu merasa itu, Wow, pertandingan adalah pada itu Berikutnya tingkat Sekarang. Dia bukan hanya sesuatu kejadian turun pada Elektronik Butik – ini adalah kejadian di dalam Leicester Persegi.

Itu Orang luar - Daniel Griffith

IGN: Bisa Anda Ingat milikmu Pertama bertemu dengan itu PS2 menghibur?

Daniel Griffith: Itu panggilan telah datang itu ada A besar pengumuman di dalam Jepang. Kapan -ku editor, Mike Tukang emas, telah pergi mati [ke Jepang] Kami adalah berspekulasi sebagai ke Apa dia adalah pergi ke menjadi, Tetapi dia tidak yakin dia adalah pergi ke menjadi PS2. Itu masalah, Punggung bukit Pembalap Jenis 4 adalah itu menutupi permainan, Dan Kemudian itu pengumuman dari PlayStation 2 adalah di bawah itu, Karena Kami tidak yakin [dia adalah pergi ke terjadi].

Mike telah pergi ke itu PS2 mengungkap tekan konferensi. Dia telah mendapatkan TIDAK laptop, TIDAK komputer. Dia mendapat diberikan beberapa slide Dan pergi ke beberapa Jepang pencetak Dan mencoba ke fax mereka, Dan Dia tidak bisa Mengerjakan dia. Kemudian Dia telepon Saya. Kami sudah telah mendapatkan kita [Punggung bukit Pembalap Jenis 4] depan menutupi, itu milik mag semua selesai. Itu dobel menyebar dari berita adalah dipegang kembali untuk apa pun milik Mike melihat di dalam Jepang. Dia menyukai, 'Saya sudah telah mendapatkan PlayStation 2, saya sudah terlihat dia.' Dan kita menyukai, 'Oh sial, Apa adalah Kami akan Mengerjakan?'

Dia mengatakan, 'Sakit menggambarkan ke Anda Apa saya sudah terlihat Dan Anda menulis dia menyukai kamu sudah terlihat dia.' Jadi Dia membaca dari miliknya buku catatan, Dan SAYA secara harfiah diketik ke atas Apa Dia dikatakan hanya dari miliknya keterangan. Pengenal tidak pernah terlihat dia, Tetapi SAYA menulis itu utuh benda: 'Kami sudah pernah ke Jepang, kita sudah terlihat ini.'

IGN: Apa telah terjadi Kapan Anda telah mendapatkan milikmu tangan pada dia?

Daniel Griffith: Kami telah itu Pertama satu di dalam itu UK, cantik banyak. [PlayStation Majalah pemilik] Masa depan Penerbitan telah melakukan sepak bola majalah Dan rajutan majalah Dan berkano majalah, bahkan itu rakyat dari itu menjahit majalah telah datang ke melihat [kita] PlayStation 2. Setiap orang adalah hanya sangat mengetuk keluar. Di sana adalah A permainan ditelepon Itu Tukang pukul, dengan kedalaman dari bidang, di sana adalah fokus Dan pesawat. Dia adalah menakjubkan. Dan visi fantasi telah lapisan Dan awan Dan itu lampu akan menjadi tercermin di dalam hal-hal. Semua dari ini trik itu PS1 tidak bisa Mengerjakan, mereka hanya telah pergi semua keluar pada PS2. Pada itu waktu dia adalah fotonyata ke Saya, dia adalah seperti A melangkah ke atas.

Karena dia adalah pada DVD, itu suara adalah Jadi banyak lebih baik juga. Dia telah asli musik, Dan asli lisan kata Dan akting. Hal-hal menyukai Logam Gigi Padat 2: Anak laki-laki dari Kebebasan, dengan Harry Gregson-Williams' orkestra skor, Dan itu fantastis, jika agak meragukan, naskah Dan suara akting. Dia adalah Berikutnya tingkat. PS1 ke PS2 adalah menyukai pergi dari A bata telepon ke sebuah iPhone Dan Anda bisa melihat itu semuanya pergi ke menjadi cemerlang dari Sekarang pada. Itu rakyat itu telah dipegang mati pada PlayStation 1 bisa melihat ini tidak pergi jauh.

IGN: Bagaimana boros adalah itu pemasaran?

Daniel Griffith: PlayStation 2 adalah itu waktu Kapan itu uang mendarat, Dan pengeluaran banyak dari uang tunai pada omong kosong dibuat sempurna nalar. Dewasa ini, SAYA jangan memikirkan dia ada pada semua. SAYA Ingat pergi ke satu berpesta Di mana dia adalah, 'Wanita Dan pria, Bubur.' Mereka adalah 20 kaki jauh, sedang mengerjakan A penuh dokar, Dan mereka adalah itu terpanas pita pada itu waktu

Untuk pesta mereka akan mengambil lebih ini aneh tempat, menyukai lalai mobil taman, Dan mereka akan meletakkan pada seni ditampilkan Dan memiliki A panggung Dan A pita Dan sebuah sangat besar bebas batang itu adalah hanya Merah Banteng Dan Vodka semua malam, mengisi A tempat dengan Dingin rakyat Dan pertandingan jurnalis, Dan setiap orang akan hanya datang keluar Dan mengatakan, 'Sony, mereka itu bom.' SAYA Ingat pergi ke satu Dan di sana adalah A sempurna piramida dari emas cokelat koin, Mungkin 12 kaki tinggi… Kemudian pada itu jalan keluar, dia adalah hanya tandas, Dan dia telah meleleh, Dan dia adalah hanya A licin dari cokelat, Dan rakyat adalah tergelincir lebih pada dia. Dia adalah lucu sekali.

IGN: Apa telah terjadi Kapan Microsoft masuk itu pemandangan?

Daniel Griffith: SAYA telah terharu dari OPM wakil editor ke menjadi editor dari GameMaster. SAYA Ingat Microsoft yang akan datang ke Masa depan Penerbitan Dan mereka telah mengambil beberapa PC majalah Dan GameMaster [staf] ke A mewah hotel di dalam Mandi. Dan mereka membuka ritsleting A kasus Dan diproduksi ini berkilau logam kotak berbentuk menyukai sebuah X. Mereka adalah di dalam kagum dari kita, itu adalah itu aneh benda. Mereka telah mengambil Saya ke satu samping Dan mereka dikatakan, 'Kami sudah terlihat Bagaimana milikmu pertandingan majalah memiliki terjual [pertandingan] ke pemain game, kita sama sekali baru ke itu pertandingan industri, Kami membutuhkan Anda ke menjadi pada samping dengan ini.' Dia tampaknya gila, Tetapi itu Apa dia adalah.

Mereka adalah berlari takut. Anda bisa melihat mereka adalah baik dari menyukai, 'Ini mungkin menjadi itu terbesar kesalahan kita sudah pernah dibuat, Tetapi kita membuat A menghibur.' PlayStation pemasaran tim telah telah mendapatkan dia pada itu televisi Dan di dalam trendi majalah, Dan mereka telah pesepakbola membenturkan pada tentang milik mereka favorit PlayStation pertandingan di dalam itu tekan. Dia adalah di mana pun… Dan Jadi SAYA memikirkan untuk Xbox ke datang di dalam Dan mengatakan, 'Kami sudah telah mendapatkan A menghibur,' dia adalah hanya menyukai, kamu akan memiliki ke Sungguh membuktikan dia. Dan ke milik mereka kredit, mereka bekerja super keras, Dan saya sudah telah mendapatkan Tidak ada apa-apa Tetapi kekaguman untuk dia.

IGN: Kapan Mengerjakan Anda memikirkan PS2 disemen -nya reputasi sebagai sebuah sepanjang waktu?

Daniel Griffith: SAYA memikirkan bagian dari itu alasan dia menjadi dicintai adalah Karena dari itu kekacauan itu mereka dibuat dari PlayStation 3. PS1 adalah A pertandingan mesin. PS2, dengan itu kedatangan dari itu DVD pemain, adalah rumah hiburan, Dan Kemudian PS3, Tuhan tahu Apa mereka adalah pemikiran dari. Itu adalah pergi ke mengganti milikmu komputer, milikmu televisi, milikmu semuanya. Itu alasan Mengapa PlayStation 2 adalah baik dari dihormati adalah Karena mereka sialan ke atas PlayStation 3.

Itu Pemain - Anda

Melakukan Anda memiliki menyukai memori dari itu PlayStation 2? Apakah Anda di sana, 25 bertahun-tahun yang lalu, menunggu di dalam garis ke membeli satu pada tengah malam? Telah melakukan Anda mendapatkan dia untuk itu DVD pemain, atau untuk itu sinematik cerita pertandingan itu teknologi tidak terkunci? Atau adalah Anda A penggemar dari -nya lebih awal kemajuan di dalam multipemain, mungkin on line dengan SOCOM U.S. Angkatan laut SEAL, atau layar terpisah dengan Pembagi waktu 2 melalui itu Multi ketuk adaptor? Membiarkan kita tahu milikmu cerita dari itu PS2 era di dalam itu komentar di bawah. Dan untuk lagi cerita dari itu PS2, memeriksa keluar Bagaimana Sony diamankan GTA sebagai A PlayStation eksklusif.

Itu wawancara di dalam ini cerita memiliki pernah diedit untuk panjang Dan kejelasan.

25 Bertahun-tahun dari PS2: 'Dia Dulu Benar-benar itu Awal dari Berbasis Narasi Permainan’

Artikel Terkait

Busur perampok Terselubung Langit Cuplikan Menggoda Badai Peta Kondisi Dan Berangin Permainan Bahaya
News
Busur perampok Terselubung Langit Cuplikan Menggoda Badai Peta Kondisi Dan Berangin Permainan Bahaya
Brutal cuaca adalah tentang ke memukul itu Karat Sabuk, sebagai pengembang Memulai Studio memiliki terungkap A Pertama Lihat pada itu baru Badai peta kondisi yang akan datang ke Busur perampok.Itu stu...
20 Feb 2026
Membunuh itu Puncak menara 2 Lebih awal Mengakses Melepaskan Tanggal Mengatur untuk Berbaris sebagai Animasi Cuplikan Mengungkapkan 4-Pemain Mengurung
News
Membunuh itu Puncak menara 2 Lebih awal Mengakses Melepaskan Tanggal Mengatur untuk Berbaris sebagai Animasi Cuplikan Mengungkapkan 4-Pemain Mengurung
Pengembang Mega Kritik memiliki diterbitkan A baru animasi cuplikan untuk Membunuh itu Puncak menara 2, mengungkapkan empat pemain mengurung Dan sebuah lebih awal mengakses melepaskan tanggal dari Ber...
20 Feb 2026
Raksasa Pemburu Alam liar untuk PlayStation 5 Tetes ke $19.99 pada Terbaik Membeli (Ritel untuk $70)
News
Raksasa Pemburu Alam liar untuk PlayStation 5 Tetes ke $19.99 pada Terbaik Membeli (Ritel untuk $70)
Jika Anda belum belum sudah, ada TIDAK lebih baik waktu ke awal raksasa berburu dibandingkan Sekarang. Mulai Hari ini Dan berlari melalui Sabtu, Terbaik Membeli adalah menawarkan itu Raksasa Pemburu A...
20 Feb 2026
Kastilvania: milik Belmont Menyumpahi Adalah Ke atas untuk Pesan di muka
News
Kastilvania: milik Belmont Menyumpahi Adalah Ke atas untuk Pesan di muka
Kastilvania? Sekarang itu A nama saya sudah bukan mendengar di dalam A panjang waktu. Setelah bertahun-tahun dari membuat hampir TIDAK video pertandingan pada semua, Konami memiliki diputuskan ke mend...
20 Feb 2026
Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari Sparta Tinjauan
News
Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari Sparta Tinjauan
Saya sudah dimainkan semua dari itu Tuhan dari Perang video pertandingan, termasuk itu satu dengan itu Menolak Milikmu Anak cepat waktu peristiwa, Dan itu jelek seluler permainan dari kembali di dalam...
20 Feb 2026
PlayStation Tutup Turun milik setan Jiwa, Bayangan dari itu Patung raksasa Membuat ulang Studio titik biru Pertandingan
News
PlayStation Tutup Turun milik setan Jiwa, Bayangan dari itu Patung raksasa Membuat ulang Studio titik biru Pertandingan
PlayStation memiliki ditutup turun titik biru Pertandingan, itu studio di belakang itu dibuat ulang dari keduanya Bayangan dari itu Patung raksasa Dan milik setan Jiwa.Ini datang dari Bloomberg, yang...
20 Feb 2026
makergames.id