News

Medan perang 6: Habis-habisan Perang (Dan Satu Ikon Peta) Kembali - - Dan dia Batu

 17 September 2025 23:39  |  Sumber: IGN by Ryan McCaffrey
Pilih Bahasa: ID EN
Jika itu Medan perang seri memiliki pernah pernah diketahui untuk satu benda, dia itu besar sekali, kacau skala dari pengrusakan itu mengambil tempat di dalam -nya terbesar multipemain peta, Dan SAYA...

Jika itu Medan perang seri memiliki pernah pernah diketahui untuk satu benda, dia itu besar sekali, kacau skala dari pengrusakan itu mengambil tempat di dalam -nya terbesar multipemain peta, Dan SAYA telah mendapatkan A sangat menyegarkan mencicipi dari hanya itu Kapan SAYA merpati ke dalam Medan perang 6 mendatang 64-pemain permainan mode lebih awal ini pekan. Mirak Lembah, itu Terbesar peta tersedia pada meluncurkan, adalah A fantastis baru Warzone itu mengingatkan Saya A sedikit dari A banyak lebih besar versi dari Darah Jurang dalam dari Lingkaran cahaya, dengan dua pangkalan pada setiap samping berjuang dia keluar di dalam A besar sekali, mematikan TIDAK manusia tanah, ketika A Remastered versi dari itu ikon Operasi Firestorm dari Medan perang 3 dibuat sebuah penampilan ke menendang Saya Kanan di dalam itu nostalgia. Keduanya adalah A harfiah ledakan ke bermain, setiap di dalam milik mereka memiliki jalan, Dan dia hanya dirasakan Jadi Bagus ke menjadi kembali di dalam besar skala perang pertandingan dengan bom meledak Dan peluru penerbangan setiap yang jalan, khususnya dengan itu lingkungan makhluk lagi yg dpt dirusak dibandingkan pernah Dan yang mengubah itu peta di dalam kreatif cara. Sejak SAYA dilewati Medan perang 2042, dia pernah A Bagus, panjang ketika sejak SAYA dirasakan itu gatal ke bermain A militer penembak dengan ini baik dari gila pemain menghitung, Dan setelah A sedikit jam dengan Medan perang 6 SAYA jangan tahu Bagaimana Saya dikelola ke pergi Jadi panjang tanpa dia. Dia terasa Bagus ke menjadi kembali!

Sebagai SAYA Berjalan Melalui itu Lembah…

Itu Pertama peta SAYA dimainkan adalah Mirak Lembah, yang Medan perang Studio mengatakan akan menjadi itu terbesar peta pada meluncurkan, Dan Ya, ini hal-hal cantik sangat besar. Meskipun dia telah mendapatkan kecil penyelesaian Dan berbatu medan lintas panjang peregangan dari kotoran jalan pada setiap samping, itu utama daya tarik adalah itu dua belum selesai gedung pencakar langit ditemukan di dalam itu tengah dari itu peta Di mana A banyak dari itu tindakan mengambil tempat. Berjuang di dalam ini klaustrofobik konkret kotak Dan Tangga memungkinkan untuk banyak dari jarak dekat perkelahian senapan, Tetapi dengan belum selesai dinding semua sekitar Anda, dia Juga daun-daun Anda terbuka ke itu di luar dunia ke berkik Anda dari meluncurkan A misil di dalam milikmu arah, yang menambahkan A unik tantangan sebagai Anda percobaan ke menangkap itu sangat penting zona ditemukan di dalam setiap dari itu bangunan. Dan ketika itu secara bertahap pengrusakan dari ini bangunan Bisa membuat mereka lebih sulit ke kontrol, mereka Juga mengizinkan untuk menarik peluang ke mengubah itu geometri dari itu peta, menyukai Bagaimana bagian dari A hancur bangunan Bisa jatuh turun ke membuat A ramp, yang Bisa Kemudian menjadi digunakan ke mencapai itu Kedua lantai dari itu pencakar langit dari itu di luar Dan membuat dia banyak lebih mudah ke menavigasi (Tetapi Juga lebih sulit ke membela dari calon penjajah).

Mirak Lembah berakhir ke atas dengan mudah makhluk -ku favorit dari itu dua peta SAYA dimainkan, keduanya Karena dia A fantastis dirancang dengan baik Dan konyol besar Warzone ke menguasai, Tetapi Juga Karena dari ini momen Di mana itu baru pengrusakan mesin membuat diri Jadi dengan jelas diketahui. Untuk contoh, di dalam satu cocok SAYA dihabiskan A banyak dari waktu di dalam A kecil dua lantai bangunan pemetikan mati itu musuh dari A jarak Dan mencoba ke tetap tersembunyi, Tetapi lebih itu kursus dari itu cocok (Dan banyak meninggal) itu bangunan SAYA adalah di dalam lanjutan ke kehilangan bagian-bagian dari diri sampai di sana adalah hampir Tidak ada apa-apa kiri. Itu jendela SAYA adalah penembakan keluar dari pada itu awal menjadi setengah dari A dinding absen A ruang, yang Kemudian menjatuhkan jauh sebagai SAYA mundur ke A tangga, sampai di sana adalah hampir tidak ada dari itu struktur kiri oleh itu akhir dari itu pertempuran Dan SAYA ditemukan saya sendiri Peering keluar di belakang puing ke mengambil -ku tembakan. Momen menyukai itu adalah sebuah bagus sekali menampilkan dari hanya Bagaimana banyak aniaya Anda Bisa menyebabkan lebih itu kursus dari itu cocok, semua dari dia yang secara organik mengambil tempat lebih itu kursus dari pertempuran alih-alih dari makhluk pra-ditentukan Acara itu mau tidak mau terjadi setiap cocok.

Ke dalam itu Api (badai)

Setelah bukan hampir cukup waktu penjelajahan (Dan hembusan ke atas) Mirak Lembah, Kami terharu pada ke lagi akrab medan dengan itu kembali Medan perang 3 peta dari Operasi Firestorm. Jika Anda sudah tidak pernah dimainkan ini satu sebelum, dia mengambil tempat pada sebuah minyak kilang minyak dengan A besar gudang Di mana Anda Bisa mendapatkan milikmu mengisi dari jarak dekat bertemu atau Anda Bisa mengambil itu itu labirin dari logam tangga Dan jalan setapak itu adalah itu kilang minyak diri, menyelesaikan dengan itu tak terlupakan raksasa bahan bakar tank itu meledak di dalam goyah cantik mode dengan A kecil provokasi dari itu bisnis akhir dari milikmu menyerang senapan.

Itu kembali dari ini peta adalah Tentu ke membawa kembali sayang memori dari Bagus kali telah Dan pahit saingan terbunuh, Tetapi dia adalah nyata ke Saya Bagaimana beberapa dari itu warisan peta desain pilihan tidak tepat logat dengan modern hari multipemain harapan. Ke milik mereka kredit, Medan perang Studio tentu dibuat beberapa penyesuaian ke garis dari penglihatan, yg dpt dirusak setpieces, Dan itu tersedia tempur jalur Anda Bisa menggunakan ke mengambil dia ke itu buruk Teman-teman, Tetapi mereka Juga telah ke menyimpan A banyak itu sama ke membuat dia dikenali sebagai itu peta Kami tahu Dan Cinta. Itu cara di sana adalah banyak dari tandus Area Anda akan memiliki ke berlari melalui, khususnya pada itu pinggiran dari itu arena, Di mana Anda akan menjadi lebar membuka untuk seseorang ke memilih Anda mati tanpa banyak masalah atau hanya menjadi A sedikit bosan menunggu ke mendapatkan ke milikmu tujuan dengan bukan banyak ke Mengerjakan bersama itu jalan.

Itu dikatakan, itu kebajikan dari ini peta adalah tetap sebagai jernih sebagai pernah, khususnya itu jarak jauh potensi dari itu Kilang tinggi jalan setapak, yang adalah A Sniper mimpi itu SAYA telah mengambil penuh keuntungan dari. Plus, makhluk mampu ke meniup ke atas kunci Bagian dari itu gudang ke Mengerjakan hal-hal menyukai membunuh itu rentan musuh tersembunyi pada itu atap oleh peledakan jauh bagian dari itu langit-langit Dan penembakan mereka melalui dia, adalah hanya *Chef ciuman*. Dia tentu saja tidak klik dengan Saya sebagai banyak sebagai itu gemerlapan baru Mirak Lembah meskipun, khususnya sejak ini Medan perang 3 melempar ke belakang terasa menyukai seperti A kecil arena oleh perbandingan.

Pada Target

TIDAK urusan yang peta SAYA adalah pada meskipun, SAYA adalah secara konsisten terkesan oleh Bagaimana Bagus Medan perang 6 dirasakan, apakah dia adalah itu dapat disesuaikan karakter kelas, lagi membumi perkelahian senapan, atau itu segenggam dari permainan mode itu meletakkan -ku tempur kecakapan ke itu tes. Setiap dari itu empat kelas - - Menyerang, Mendukung, Pengintaian, Dan Insinyur - - memiliki milik mereka keuntungan itu dibuat dia sulit ke tongkat ke setiap satu, menyukai Bagaimana mudah dia adalah ke mendapatkan -ku rekan satu tim kembali di dalam itu bertarung dengan itu mendukung kelas, atau Bagaimana luar biasa dia adalah ke memiliki penembak jitu boneka ke mengganggu -ku musuh sebagai itu Pengintaian kelas. Satu Dingin aspek meskipun, adalah itu SAYA adalah mampu ke menukar keluar senjata SAYA lebih disukai dengan satu kelas Kapan SAYA diputuskan ke mengubah lebih, menyukai Bagaimana SAYA telah memberi -ku Menyerang karakter itu Mendukung karakter mesin pistol Jadi SAYA tidak memiliki ke mengganggu Muat ulang di dalam di antara membunuh (Dan Karena SAYA cenderung ke bermain lagi tidak bergerak dibandingkan paling Dan Jadi tidak pikiran itu daftar ketepatan). Ini dirasakan menyukai A Bagus tengah tanah di antara mengunci kelas keluar dari menggunakan itu gudang senjata bukan secara alami A bagian dari milik mereka kelas, sejak gadget Dan unik kemampuan adalah tetap eksklusif, Tetapi senjata bisa menjadi secara bebas diperdagangkan, Dan SAYA telah mendapatkan A menendang keluar dari bereksperimen dengan berbeda kombinasi.

SAYA Juga Sungguh dihargai beberapa dari itu penyesuaian ke perkelahian senapan itu dibuat pertunangan A sedikit lebih sedikit bodoh, menyukai Bagaimana ketepatan dengan senjata adalah berkurang ketika di dalam gerakan, atau khususnya Kapan udara atau melompat sekitar. Ini dimaksudkan SAYA gergaji lebih sedikit dari pemain memantul ke atas Dan turun kartun ke membunuh Saya, yang selalu terasa keluar dari tempat di dalam A militer penembak itu membidik untuk beberapa tingkat dari realisme. Jangan mendapatkan Saya salah, di sana adalah tetap banyak dari sofa spamming Dan merunduk di dalam Dan keluar dari sudut ke mendapatkan tembakan mati, Dan menguasai mobilitas tentu drama A peran di dalam milikmu kemampuan ke mendominasi itu kompetisi, Tetapi SAYA Juga dirasakan lagi dihargai untuk menenangkan memukau -ku tembakan melawan pemain berebut sekitar liar ke menghindari Saya.

Itu permainan mode Kami dimainkan pada setiap peta adalah variasi dari daerah kontrol permainan tipe Kami sudah terlihat sebelum Dan satu baru satu itu ditambahkan A berat membantu dari kekacauan. Penaklukan dilayani sebagai itu klasik permainan dari memelihara kontrol dari sebagai banyak kunci Bagian dari itu peta sebagai mungkin ketika skor membunuh, ketika Terobosan meletakkan satu tim pada itu pelanggaran ke mengambil kontrol dari spesifik daerah dari itu Warzone itu itu lainnya tim berjuang ke membela. Eskalasi, pada itu lainnya tangan, memiliki sebuah menarik konsep Di mana selama itu cocok itu menangkap poin di dalam bermain adalah perlahan-lahan dikurangi, memaksa konflik ke yakin Bagian dari itu medan itu mengarahkan itu mengalir dari pertempuran Dan berkurang macet. Ini dibuat untuk mutlak kekacauan sebagai setiap orang terburu -buru ke yakin Area untuk habis-habisan perang itu biasanya hanya terlibat banyak dari tank hembusan semuanya ke pecahan, Dan adalah Mungkin bukan sebagai seimbang sebagai itu lagi vanila permainan mode Tetapi berengsek jika dia tidak membuat untuk A lucu sekali waktu.

Medan perang 6: Habis-habisan Perang (Dan Satu Ikon Peta) Kembali - - Dan dia Batu

Artikel Terkait

Binatang buas Tinjauan
News
Binatang buas Tinjauan
"Neraka adalah bukan lainnya rakyat. Neraka adalah dirimu sendiri." - Ludwig WittgensteinDia dimulai dengan A kelompok dari anak-anak melihat turun A lubang. A anak laki-laki di dalam A tudung, itu te...
14 Feb 2026
Konami Mengonfirmasi Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 Tidak akan Memiliki MGS4 Logam Gigi On line, Tetapi Perdamaian Pejalan Multipemain Akan Kembali
News
Konami Mengonfirmasi Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 Tidak akan Memiliki MGS4 Logam Gigi On line, Tetapi Perdamaian Pejalan Multipemain Akan Kembali
Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 Akan bukan termasuk itu versi dari Logam Gigi On line Unggulan dengan itu asli melepaskan dari Logam Gigi Padat 4: Senjata dari itu Patriot.Konami dikonfirma...
14 Feb 2026
Sihir Pasar Jam tangan: Lorwyn Gerhana Memiliki Disebabkan unsur Kartu-kartu ke Dengan cepat Paku di dalam Nilai
News
Sihir Pasar Jam tangan: Lorwyn Gerhana Memiliki Disebabkan unsur Kartu-kartu ke Dengan cepat Paku di dalam Nilai
Sihir: Itu Mengumpulkan Diluncurkan -nya Pertama mengatur dari 2026, Lorwyn Gerhana, Dan lebih awal tanda-tanda adalah dia A Besar kembali ke di alam semesta kartu.Sebagai Kami Mengerjakan secara tera...
14 Feb 2026
Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 - Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
News
Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 - Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
Kojima penggemar, itu hari memiliki tiba. Konami memiliki Akhirnya diumumkan Logam Gigi Padat Menguasai Koleksi Jil. 2; dia yang akan datang ke PS5, Nintendo Mengalihkan, Mengalihkan 2, Xbox, Dan PC p...
14 Feb 2026
Cewek-cewek Garis depan 2: Pengasingan Mengumumkan Kuat Baru Boneka Dan Bebas Hadiah Yang akan datang di dalam Berikutnya Tambalan
News
Cewek-cewek Garis depan 2: Pengasingan Mengumumkan Kuat Baru Boneka Dan Bebas Hadiah Yang akan datang di dalam Berikutnya Tambalan
Cewek-cewek Garis depan 2: Pengasingan baru-baru ini terungkap itu baru isi itu yang akan datang di dalam -nya Berikutnya tambalan pada Februari 19, Dan ada A banyak. Itu headliner adalah dua baru T-B...
14 Feb 2026
Memilih untuk itu Terbaik Menutupi Atlet di dalam FIFA/EA FC Sejarah
News
Memilih untuk itu Terbaik Menutupi Atlet di dalam FIFA/EA FC Sejarah
Itu FIFA/EAFC permainan waralaba memiliki pernah pergi kuat untuk lagi dibandingkan 30 bertahun-tahun, Dan di dalam itu waktu dia unggulan beberapa dari itu paling ikonik pemain di dalam sejarah pada...
14 Feb 2026
makergames.id