Medan perang 6 Memperbarui 1.1.1.0 adalah hidup Sekarang pada semua platform, EA memiliki dikatakan. Dia tiba hanya jam sebelum itu meluncurkan dari Musim 1, pertempuran lulus kemajuan, Dan itu gratis...

Medan perang 6 Memperbarui 1.1.1.0 adalah hidup Sekarang pada semua platform, EA memiliki dikatakan. Dia tiba hanya jam sebelum itu meluncurkan dari Musim 1, pertempuran lulus kemajuan, Dan itu gratis untuk dimainkan pertempuran kerajaan, REDSEC.
EA diberi tahu pemain mereka mungkin membutuhkan ke memulai kembali milik mereka permainan ke melihat itu memperbarui, Musim 1 Dan pertempuran lulus kemajuan mulai Hari ini pada jam 8 pagi PT / 11 pagi ET / jam 3 sore UK waktu.
Ini adalah itu besar pasca peluncuran tambalan itu perubahan semuanya dari senjata penyebaran ke keseimbangan, visibilitas ke tujuan membantu, kemajuan, Dan lagi, dengan lebih jauh pembaruan jatuh tempo keluar lebih itu kursus dari Musim 1.
"Itu Musim 1 Memperbarui tanda itu Berikutnya melangkah di dalam kita sedang berlangsung perjalanan ke berkembang Dan memperluas itu Medan perang 6 pengalaman," Medan perang Studio memiliki dikatakan. "Ini termasuk perbaikan, keseimbangan perubahan, Dan kualitas hidup perbaikan terfokus pada Polandia, pertunjukan, Dan pemain masukan ke mengantarkan sebuah bahkan lebih halus pengalaman bergerak maju."
Memeriksa keluar itu tambalan catatan di dalam penuh di bawah. Ketika Anda Tunggu untuk Musim 1 ke pergi hidup, memeriksa keluar kita penuh daftar dari semua saat ini tersedia Medan perang 6 multipemain peta. Itu melihat ke sikat ke atas pada milik mereka on line keterampilan Bisa Juga membaca kita multipemain tip Dan trik memandu.
Medan perang 6 Memperbarui 1.1.1.0 tambalan catatan:
Besar Pembaruan untuk 1.1.1.0:
- Ditingkatkan inti pergerakan Dan animasi, termasuk lebih halus pendaratan, lebih cepat pendirian transisi, lebih baik kubah perilaku, Dan berkurang “memantul” masalah pada pendaratan atau hal ikan bertelur.
- Dikerjakan ulang senjata penyebaran ke lebih baik meluruskan ketepatan Dan penanganan dengan setiap senjata disengaja desain Dan pertunjukan lebih jangkauan. Ini perubahan alamat kasus Di mana ketepatan berperilaku secara tidak konsisten, seperti sebagai penyebaran bukan dengan baik penyelesaian setelah berlari, Dan membawa keseluruhan penembakan perilaku lebih dekat ke itu disengaja keseimbangan di antara presisi, kontrol, Dan senjata kekuatan.
- Penting visibilitas Dan penerangan perbaikan, dengan lebih baik paparan transisi, pedalaman penerangan, Dan berkurang kabut Dan merokok kegigihan.
- Audio pemeriksaan, menambahkan baru proyektil pembelian terbang, pengrusakan Dan ledakan suara, halus kendaraan Dan senjata campuran, Dan ditingkatkan haptik masukan lintas banyak interaksi.
- UI Dan HUD pembaruan untuk kejelasan Dan konsistensi, termasuk lembur indikator, akhir putaran perbaikan, Dan baru membuka kunci penanda untuk senjata Dan gadget.
- Peta perbaikan lintas banyak lokasi, menyelesaikan menelurkan animasi, di luar batas masalah, tidak selaras aktiva, Dan umum stabilitas lintas Penaklukan, Terobosan, Dan Bergegas mode.
CHANGELOGPLAYER:
- Tetap sebuah masalah Di mana tempur menyelam bisa merusak Kapan menyelam menanjak.
- Tetap sebuah masalah Di mana pemain akan melepaskan dari zipline Kapan masuk pada tinggi kecepatan.
- Ditingkatkan stabil tujuan Dan penglihatan keterpusatan untuk lagi konsisten presisi.
- Tetap sebuah masalah Di mana pergerakan bisa mengganggu stabil tujuan.
- Disesuaikan tidak selaras karakter kotak hit untuk atas tubuh Dan kepala ke lebih baik cocok itu visual model.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu melompat animasi bisa bermain dua kali Kapan membidik turun pemandangan.
- Pendaratan animasi Sekarang memiliki milik mereka animasi jalur dengan baik terpusat, alih-alih dari bergeser ke itu samping Kapan pendaratan.
- Tetap sebuah masalah Di mana melompat ketidaktelitian bisa masih tertinggal juga panjang setelah pendaratan.
- Tetap A visual masalah menyebabkan senjata ke muncul diputar salah setelah hal ikan bertelur.
- Tetap sebuah masalah Di mana pelemparan granat dari rentan bisa membuat pemain muncul kedudukan di dalam orang ketiga melihat.
- Tetap sebuah animasi menunda Kapan pembukaan pintu ketika geser.
- Tetap sebuah masalah Di mana pemain bisa mendapatkan terjebak ketika kubah lebih yakin objek.
- Tetap A visual masalah Di mana mati pemain muncul hidup ketika renang.
- Tetap sebuah masalah Di mana cepat jarak dekat dengan A Gawai akan menukar kembali ke itu utama senjata alih-alih dari itu Gawai.
- Tetap sebuah masalah Di mana mendapatkan terbunuh oleh A milikku akan menyorot dia di dalam itu kamera pembunuh.
- Tetap A kamera naik opelet itu bisa terjadi Kapan masuk tangga Dan melihat turun.
- Tetap sebuah masalah Di mana kamera Dan senjata bergoyang berperilaku salah setelah masuk atau keluar kendaraan.
- Tetap sebuah masalah Di mana senjata dari lainnya tentara bisa klip melalui dinding Kapan mereka masuk milikmu melihat.
- Tetap sebuah masalah Di mana pistol lenyap ketika renang.
- Ditingkatkan penerangan presisi untuk visibilitas ketika menembak pinggul Dan membidik turun pemandangan.
- Dikurangi kejadian dari memantul atau pendaratan masalah Kapan jatuhan ke yakin objek.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu pembunuh foto Kadang-kadang telah melakukan bukan menampilkan di dalam itu kamera pembunuh.
- Kecil perbaikan ke senjata Dan kamera bergoyang untuk lebih halus pergerakan.
- Tetap sebuah masalah Di mana musuh bisa mengambil perkelahian kerusakan di dalam terlindung kendaraan kursi.
- Tetap sebuah masalah Di mana kubah bisa gagal jika terpicu Kanan sebagai itu pemain memukul sebuah rintangan.
- Tetap sebuah animasi masalah Di mana ulang kubah bisa menyebabkan salah tangan penempatan.
- Tetap sebuah masalah Di mana serentak perkelahian hits bisa membuat sebuah musuh secara singkat tak terlihat
- Tetap sebuah masalah Di mana tentara kepala secara singkat lenyap selama memindahkan transisi.
- Ditingkatkan pelatihan jalur kemajuan menampilkan ke lebih baik cocok sebenarnya terbuka.
- Tetap sebuah masalah Di mana ramah pemain bisa klip ke dalam setiap lainnya Kapan pendakian tangga.
- Tetap sebuah masalah mencegah kubah secara langsung dari A menggeser.
- Tetap sebuah masalah menyebabkan itu kamera ke memutar tiba-tiba setelah A menurunkan.
- Tetap sebuah masalah Di mana tangan secara singkat lenyap setelah menggunakan itu AJ-03 COAG medis Pena.
- Ditingkatkan menusuk animasi Kapan hidup kembali dengan menyeret Dan membangkitkan.
- Tetap masalah mempengaruhi mengintip Dan rentan transisi, memastikan keduanya tindakan fungsi benar.
- Tetap A kamera guntingan masalah Kapan pergi rentan ketika pemberondongan.
- Tetap A hilang orang ketiga animasi Kapan transisi dari rentan ke lari cepat.
- Tetap sebuah masalah Di mana jatuh ketika berlari cepat disebabkan salah tangan pergerakan.
- Tetap visual guntingan Kapan tentara berdiri juga menutup ke kaca pintu.
- Tetap gelisah tujuan animasi di dalam orang ketiga Kapan dipasang.
- Tetap A serangga Di mana pemasangan di dekat dinding dicegah membidik kiri atau Kanan.
- Tetap sebuah masalah Di mana condong, mengintip, atau pemasangan bisa membatalkan mendadak.
- Tetap sebuah masalah Di mana orang ketiga memukul reaksi adalah hilang Kapan memukul ketika dipasang.
- Tetap sebuah animasi masalah Di mana itu karakter lutut terpotong dengan itu kamera Kapan jatuh ketika berjongkok.
- Tetap menurunkan inkonsistensi, memungkinkan pemain ke dengan baik melakukan perkelahian penghapusan bahkan di dekat dinding.
- Tetap sebuah masalah Di mana memukau perkelahian kerusakan terputus senjata api.
- Tetap banyak visibilitas perbaikan termasuk penerangan, paparan, Dan kabut perilaku untuk lebih baik kontras Dan kejelasan lintas semua peta.
- Ditingkatkan kubah, parasut, Dan pembukaan pintu animasi untuk lebih halus transisi.
- Tetap langka animasi membeku untuk ramah tentara memuat ulang rahasia.
- Tetap kecil inkonsistensi di dalam pemasangan, mengintip, Dan rentan transisi untuk lagi dapat diandalkan permainan.
- Ditambahkan parasut penyesuaian untuk tentara.
- Dicegah tidak disengaja bahu menabrak animasi Kapan perlengkapan A senjata ketika berlari cepat.
- Ditingkatkan boneka kain dampak untuk lagi konsisten Dan dapat diandalkan reaksi.
- Ditingkatkan pendirian transisi Dan pendaratan animasi ke menetap lebih cepat Dan merasa lebih halus.
VEHICLES:
- Tetap hilang haptik masukan Kapan beralih di antara tangki senjata.
- Tetap A visual masalah Di mana itu milik pemain tangan terpotong dengan itu M1A2 Septemberv3 menangani Kapan duduk di dalam luar kursi.
GADGETS:
- Tetap A langka masalah Di mana itu MAS 148 Pedang bisa memblokir itu orang pertama melihat selama A tempur menyelam.
- Tetap A MAS 148 Pedang visual masalah selama tempur menyelam di dalam orang pertama.
- Tetap sebuah masalah Di mana Defibrilator muncul mengapung selama kubah animasi.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu Memasok Kantong akan Kadang-kadang bukan pasokan ulang benar.
- Dapat diterapkan gadget adalah bukan dimusnahkan/dihapus dari puing tumpukan
- AT granat Sekarang membuat A kecil berukuran kawah alih-alih dari A sedang satu.
- Bangunan Sekarang mengambil lagi hits ke menjadi hancur oleh A palu godam.
WEAPONS:
- Senjata penyebaran memiliki pernah diseimbangkan kembali ke lebih baik cocok setiap senjata kerusakan profil lintas semua rentang. Kerusakan lebih rendah senjata akan Sekarang melihat A agak lebih tinggi meningkatkan di dalam penyebaran Kapan penembakan, ketika kerusakan yang lebih tinggi senjata akan pengalaman agak lebih sedikit.
- Menggunakan Penembak jitu Pasukan penembak dengan setiap kelas lainnya dibandingkan Pengintaian akan TIDAK lebih lama meningkatkan senjata menyebar. Alih-alih, senjata bergoyang akan Sekarang mulai selama itu memperbesar transisi, mempertahankan keseimbangan Dan membedakan milik Recon presisi keuntungan.
- Tetap A ketidakselarasan masalah dengan dipasang di atas merah dot pemandangan.
- Tetap sebuah masalah Di mana pemasangan A bipod ketika diperbesar hanya berubah itu FOV alih-alih dari menggunakan itu benar optik.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu Panjang Penindas digunakan itu salah lampiran titik biaya untuk beberapa senjata.
- Ditingkatkan reticle penyelesaian untuk otomatis senjata ke membuat meletus penembakan lagi efisien.
- Tetap sebuah masalah Di mana menggunakan A bipod juga menutup ke kompleks geometri bisa melemparkan itu pemain mati posisi ketika rentan.
- Seimbang palu godam kerusakan melawan dunia objek untuk lebih baik konsistensi.
- Tetap sebuah masalah mencegah pemain dari meninggalkan itu Penembakan Jangkauan.
MAPS & MODES:
- Ditingkatkan kabut Dan merokok efek setelah pengrusakan ke mencegah mereka dari berlama-lama juga panjang Dan berdampak visibilitas.
- Ditingkatkan paparan transisi di antara dalam Dan di luar ruangan daerah untuk lebih baik visibilitas.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu zipline carabiner bisa muncul mengimbangi Dan terbang Berikutnya ke itu kabel alih-alih dari bersama dia.
- Pasukan nama adalah Sekarang diacak pada itu awal dari Pasukan pertandingan kematian cocok.
- Ditambahkan bisa dilihat bom jerat ke bersenjata M-COM di dalam Bergegas.
- Diperbarui lembur UI visualisasi lintas semua mode.
- Tetap animasi Dan penentuan posisi masalah selama insersi urutan pada semua peta.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu permainan mode UI bisa menampilkan salah skor atau gagal ke memperbarui selama A bulat.
- Tetap sebuah Akhir dari Bulat kemajuan masalah di dalam Raja dari itu Bukit mode.
- Tetap sebuah masalah Di mana pemain bisa bertemu A memantul animasi Kapan hal ikan bertelur pada markas besar setelah menangkap baru wilayah di dalam Eskalasi lintas banyak peta.
Mirak Lembah
- Tetap A tidak selaras zipline jaring di dalam Penaklukan.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu menyebarkan kamera di dalam Bergegas ditampilkan penyerang pada itu salah samping dari itu peta.
- Tetap sebuah masalah itu dicegah pemain dari persenjataan M-COM A di dalam Bergegas jatuh tempo ke A salah tempat aset.
Pengepungan dari Kairo
- Tetap tumpang tindih wilayah garis Dan batasan selama itu arahan layar di dalam Eskalasi.
Pembebasan Puncak
- Tetap sebuah masalah di dalam Eskalasi Di mana A bagian dari itu peta pada itu NATO samping adalah terputus selama itu Pertama periode dari itu cocok.
- Tetap sebuah masalah di dalam Bergegas Di mana bagian dari itu milik penyerang HQ daerah adalah salah ditandai sebagai keluar dari batas.
Baru Sobek Kota
- Tetap sebuah masalah mencegah pemain dari menangkap bagian dari Bendera C di dalam Eskalasi.
- Tetap sebuah masalah Di mana pemain bisa menyalakan Kapan hal ikan bertelur di dekat A pembakaran truk di dalam Tim pertandingan kematian.
- Disesuaikan sebuah infanteri kendaraan menelurkan itu adalah ditempatkan juga menutup ke A bangunan di dalam itu PAX Armata HQ daerah.
Manhattan Menjembatani
- Tetap sebuah masalah di dalam Terobosan Di mana pemain bisa menjadi terjebak pada itu Akhir dari Bulat layar jika itu berpesta pemimpin kiri selama itu EOR urutan.
UI & HUD:
- Ditambahkan baru penanda untuk baru saja tidak terkunci senjata, senjata paket, lampiran, gadget, Dan barang yang bisa dibuang.
- Diperbarui 3D pratinjau untuk yakin gadget ke menunjukkan milik mereka dikerahkan negara.
- Ditambahkan pratinjau video mendemonstrasikan Bagaimana gadget bekerja.
- Ditambahkan baru kosmetik pilihan untuk terpilih gadget.
- Berubah "Menyimpan & Menutup" ke "Menutup" di dalam itu Menyebarkan menu untuk kejelasan.
- Tetap bermacam-macam UI masalah di dalam Pemuatan.
- Tetap sebuah masalah Di mana Medan perang 6 Kepemilikan XP Mendorong telah melakukan bukan menampilkan dengan baik pada Akhir dari Bulat.
- Tetap banyak teks inkonsistensi di dalam Anjing Tag Dan Tantangan.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu HUD akan bukan muncul Kapan menggunakan A 16:10 aspek perbandingan dengan yakin resolusi.
SETTINGS:
- Ditambahkan Mengibaskan Lihat ikatan ke Helikopter, Jet, Dan Mengangkut kontrol skema.
- Tetap visual masalah Di mana beberapa aspek perbandingan pengaturan disebabkan transparan perbatasan atau tidak konsisten menampilkan perilaku.
SINGLE PLAYER:
- Tetap sebuah masalah di dalam Misi 01 Di mana pemain adalah tidak dapat ke bersandar keluar selama itu Terakhir Berdiri urutan jika itu sinematik dimulai ketika itu pisau adalah lengkap.
- Tetap A hitam layar masalah di dalam itu Malam Serangan misi.
PORTAL:
- Tetap sebuah masalah Di mana itu Tuan rumah Pengalaman layar telah melakukan bukan menampilkan itu Pintu gerbang pengalaman gambar.
- Tetap A menabrak itu bisa terjadi jika A berpesta pemimpin dimulai A Pintu gerbang server ketika Isi Paket 01 Dan 04 adalah dengan disabilitas.
- Ditingkatkan memuat kali untuk itu pelayan Peramban pengalaman info tab ke memastikan bergabung fungsi dengan baik.
- Dikoreksi A ejaan kesalahan di dalam itu pesan ditampilkan Kapan mencoba ke bergabung sebuah tidak tersedia server.
AUDIO:
- Tetap sebuah masalah Di mana langkah terdengar adalah hilang Kapan bergerak dengan itu pisau lengkap.
- Tetap A saluran suara masalah Di mana terarah info (misalnya., "musuh utara") dimainkan itu salah arah.
- Disetel haptik masukan lintas banyak tindakan, termasuk jendela tongkang, defibrilator menggunakan, renang, roket polong, dipasang MG, Dan laut kendaraan tabrakan.
- Dipoles besar proyektil audio dengan baru misil, roket polong, Dan meriam kerang terbang lintas efek; ditingkatkan jarak penanganan Dan keseluruhan mencampur untuk lagi realistis dampak terdengar.
- Diperbarui audio konfigurasi untuk lampu roket Dan LMG; halus ledakan suara memudar silang Dan disesuaikan jauh suara perilaku.
- Ditingkatkan kendaraan Dan senjata penembakan audio keseimbangan, mengurangi kebisingan artefak, tidak diinginkan pentahapan, Dan saturasi berlebih.
- Ditambahkan radio obrolan melalui pengontrol pembicara.
- Tetap sebuah masalah Di mana penembakan jangkauan boneka Dan tertabrak kendaraan reaksi Kadang-kadang dimainkan salah atau diproses terluka terdengar.
- Dengan disabilitas radio pengolahan untuk tidak bergerak kendaraan ping Dan tetap kompas orientasi untuk ping indikator.
- Tetap hilang atau salah lingkungan Dan pengrusakan terdengar lintas beberapa peta, termasuk Pengepungan dari Kairo, sebagai Sehat sebagai hilang ledakan terdengar untuk silo Dan truk tangki trailer.
- Ditambahkan hilang lingkungan audio pengaturan untuk lingkungan alat peraga menyukai konstruksi hambatan Dan bus.
- Ditambahkan baru suara efek untuk itu buletin Dan pengambilalihan bagian dari itu utama menu, termasuk ditingkatkan mengungkap animasi.
- Tetap sebuah masalah Di mana terlambat tantangan tab ditampilkan terpicu lebih awal audio pemutaran.
- Tetap sebuah masalah Di mana defibrilator lingkaran terdengar bisa mendapatkan terjebak Kapan kubah.
- Tetap hilang atau tidak sinkron memuat ulang terdengar.
- Dikoreksi itu M39 EMR menggunakan tertindas audio Kapan tidak tertekan.
- Pulih hilang luar suara efek untuk RWS penembak tindakan balasan tambang.
- Tetap masalah Di mana soundtrack trek memotong mati tiba-tiba atau dilewati pertengahan lagu.
- Muat ulang audio Polandia untuk beberapa senjata.
Wesley adalah Direktur, Berita pada IGN. Menemukan dia pada Twitter pada @wyp100. Anda Bisa mencapai Wesley pada wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia pada wyp100@proton.me.