
Medan perang 6 Adalah gemuruh di depan, dengan memperbarui 1.1.2.0 tambalan catatan mengungkapkan itu membuka beta tujuan membantu pengaturan adalah kembali, sebagai adalah lagi senjata penyebaran Dan bunga penyesuaian, sebagai EA Dan Medan perang Studio gulungan keluar itu Berikutnya baru Musim 1 peta: kayu timur.
Itu terbaru Medan perang 6 Dan REDSEC tambalan catatan, yang menutupi setiap mengubah di dalam besok memperbarui, adalah terdaftar di dalam A baru pos pada itu proyek situs web. Dia datang dengan A perincian untuk semua dari itu baru senjata Dan fitur termasuk dengan itu sudah lama dijanjikan pertengahan musim memperbarui, sebagai Sehat sebagai A daftar pendek dari lainnya besar perubahan, termasuk tambahan kejelasan untuk tantangan, A "besar Polandia lulus" untuk gadget, ditingkatkan latensi Dan tongkat tanggapan untuk pengontrol, A sehat dosis dari serangga perbaikan, Dan banyak, banyak lagi.
Tujuan membantu adalah TIDAK ragu itu judul untuk ini minggu ini memperbarui Dan tiba sebagai lebih jauh bukti itu BF Studio rencana ke melanjutkan menyampaikan pada -nya pasca peluncuran janji. Itu WHO disetel di dalam untuk itu Medan perang 6 beta tes di dalam Agustus akan melihat basis tujuan membantu pengaturan akan jatuh lagi di dalam garis dengan itu membangun dari itu permainan.
Dia A Putar balik dari itu meluncurkan versi dari itu pilihan, dengan itu tim menjelaskan -nya asli sasaran adalah ke "membuat tujuan membantu merasa lagi efektif di luar kelas menengah perkelahian yang adalah satu dari kita fokus di dalam Medan perang laboratorium Dan Membuka Beta.” Sekarang, BF Studio mengakui itu perubahan dihasilkan di dalam zoom tinggi membidik itu adalah lagi sulit ke kontrol. Pemain Bisa mengharapkan Medan perang 6 tujuan membantu mengikuti memperbarui 1.1.2.0 ke merasa lagi konsisten, lebih mantap, Dan lebih halus.
"Setelah meninjau pemain masukan Dan permainan data, kita kembali tujuan membantu kembali ke itu nilai-nilai beberapa dari Anda berpengalaman selama Membuka Beta Dan Medan perang laboratorium,” BF Studio mengatakan. "Ini akan Sekarang melayani sebagai itu bawaan, sementara tetap menyediakan Anda dengan itu kemampuan ke mengubah itu tujuan membantu ke milikmu preferensi Dan gaya bermain melalui pengaturan.”
Medan perang 6 penggemar sebaiknya menjadi senang ke melihat lagi senjata penyebaran Dan bunga diubah lebih jauh setelah memperbarui 1.1.1.5 Perubahan dihasilkan di dalam positif masukan. Ketika itu sebelumnya tambalan ditangani penyebaran terkait ke tembakan Kapan membidik turun pemandangan setelah berlari, besok Musim 1 memperbarui memberikan A sedikit pengurangan ke penyebaran lintas itu papan. Ketika setiap mengubah menyarankan BF Studio adalah mendapatkan lebih dekat ke mencapai itu mulus FPS pengalaman mereka menginginkan, Pintu gerbang pemain Bisa Juga Lihat maju ke lagi Pintu gerbang peralatan di dalam memperbarui 1.1.2.0, termasuk itu golf keranjang Dan A bak pasir peta pilihan.
Dengan itu tanda satu bulan pasca peluncuran di dalam itu kaca spion cermin, EA Dan BF Studio adalah bergerak terus-menerus di depan dengan A tingkat dari komunikasi itu memiliki disimpan -nya pemain basis yang akan datang kembali untuk lagi Medan perang 6. Besok memperbarui akan membuat Bagus pada itu janji dibuat di dalam A masyarakat garis besar diterbitkan oleh itu pengembang terakhir pekan, Tetapi dia jernih ada lagi bekerja ke Mengerjakan, juga.
Lagi senjata bunga penyesuaian, untuk contoh, adalah mungkin ke tiba di dalam itu masa depan sebagai itu tim monitor masukan, dengan penerangan penyesuaian, lain janji dari terakhir minggu ini garis besar, absen dari itu 1.1.2.0 tambalan catatan. Ini adalah mendatang perubahan di dalam aktif perkembangan untuk Medan perang 6, Tetapi lainnya panas topik, termasuk peta ukuran, UI, pemain statistik, memukul registrasi/kode bersih, Dan lagi, adalah dikatakan ke menjadi di bawah tinjauan untuk potensi tweak di dalam itu masa depan.
Itu tiga fase Medan perang 6 Musim 1 diluncurkan dengan -nya Pertama bab, Penipu Ops, sebagai Sehat sebagai itu sumur hitam Bidang peta, Oktober 28, 2025. November 18 penerima tamu di dalam Kalifornia Perlawanan, yang datang dengan itu 1.1.2.0 memperbarui, kayu timur, Sabotase waktu terbatas mode, Rodeo misi untuk Sarung tangan, DB-12 senapan, M357 pistol, Pertempuran Pickup fitur, Dan lagi. Itu terakhir, besar Musim 1 memperbarui, Musim dingin Menyinggung, akan mengikuti Desember 9, menambahkan di dalam lagi permainan perubahan, A waktu terbatas Es Kunci versi dari Kerajaan Negara, Dan itu es pendakian kapak perkelahian senjata.
Medan perang 6 memperbarui 1.1.2.0 diluncurkan November 18 pada 1 pagi PT / 4 pagi ET. Ketika Kami Tunggu untuk lagi, Anda Bisa membaca kita wawancara dengan BF Studio ke mempelajari lagi tentang A solo antre pilihan untuk pertempuran kerajaan Dan lainnya mendatang REDSEC peta pembaruan. Anda Bisa Juga membaca kita 8/10 Medan perang 6 multipemain tinjauan Dan kita 7/10 REDSEC tinjauan.
Akhirnya, itu penuh Medan perang 6 memperbarui 1.1.2.0 tambalan catatan Bisa menjadi terlihat di bawah.
Medan perang 6 1.1.2.0 Memperbarui Tambalan Catatan
Ini memperbarui memberikan A luas mengatur dari perbaikan ke tentara daya tanggap, tujuan konsistensi, animasi kesetiaan, Dan keseluruhan stabilitas lintas Medan perang 6. Kami sudah Juga diperkenalkan A baru waktu terbatas mode, halus Tujuan Membantu perilaku, Dan terselesaikan A besar nomor dari senjata, Gawai, Dan kendaraan masalah berdasarkan pada masyarakat masukan. Itu memperbarui akan menjadi tersedia besok, November tanggal 18, pada 09:00 UTC.
Baru Isi: Kalifornia Perlawanan
- Baru Peta: kayu timur. A peta dengan itu Selatan Kalifornia tema.
- Variasi dari ini peta akan menjadi tersedia untuk semua resmi mode.
- Penaklukan mode pada ini peta akan termasuk tank, helikopter, Dan itu Golf Keranjang.
- Baru Terbatas Waktu Mode: Sabotase. A bertema peristiwa mode terfokus pada pembongkaran Dan permainan balasan.
- Baru Senjata: DB-12 Senapan Dan M357 Sifat Senjata samping.
- Sarung tangan mode ke termasuk A baru misi jenis: Rodeo. Ini misi menyediakan banyak kendaraan untuk pemain ke bertarung lebih Dan pertempuran dengan setiap lainnya dengan. Pemain menghasilkan bonus poin untuk mengalahkan musuh ketika di dalam A kendaraan.
- Baru fitur: Pertempuran Pickup. Ini kuat senjata akan menjadi tersedia di dalam spesifik pengalaman Dan Pintu gerbang dengan terbatas amunisi Tetapi mengemas cukup daya tembak ke membantu berbelok itu gelombang pasang dari pertempuran di dalam milikmu kebaikan.
- Pintu gerbang pembaruan:
- Bak pasir peta. Ini pilihan akan membiarkan Pintu gerbang pengalaman pembangun awal dengan A lagi tingkat bermain bidang ke membawa milik mereka imajinasi ke kehidupan.
- Itu Golf Keranjang kendaraan adalah tersedia untuk menggunakan di dalam bangunan pengalaman.
- Pertempuran Lulus: Itu Kalifornia Perlawanan bonus jalur menjadi tersedia untuk A terbatas waktu.
- Baru laras bawah lampiran: Langsing berhenti tangan, tidak terkunci melalui Tantangan.
- Baru fitur yang akan datang Nanti di dalam itu memperbarui: Pertempuran Pickup. Ini kuat senjata akan menjadi tersedia di dalam spesifik pengalaman Dan Pintu gerbang dengan terbatas amunisi Tetapi mengemas cukup daya tembak ke membantu berbelok itu gelombang pasang dari pertempuran di dalam milikmu kebaikan.
Besar Pembaruan untuk 1.1.2.0
- Tujuan Membantu memiliki pernah mengatur ulang ke -nya Membuka Beta penyetelan, memulihkan konsisten infanteri penargetan perilaku lintas semua masukan jenis.
- Ditingkatkan masukan latensi Dan tongkat tanggapan untuk pengontrol, menyediakan lebih halus membidik Dan lagi responsif tentara pergerakan.
- Senjata ketepatan Dan penyebaran penyetelan: tetap tidak disengaja senjata penyebaran meningkatkan tarif Dan ditingkatkan non-Pengintaian penembak jitu senapan ketepatan ketika secara global mengurangi penyebaran lintas semua senjata jenis.
- Tantangan Dan kemajuan kejelasan perbaikan membuat persyaratan lebih mudah ke memahami Dan melacak.
- Besar Polandia lulus ke dapat diterapkan gadget, termasuk itu LWCMS Portabel Mortir, LTLM II Portabel Laser Penunjuk, Dan Memasok Peti sistem.
- Benteng Lyndon ditambahkan ke Pintu gerbang, berkembang tersedia segmen untuk diciptakan oleh komunitas pengalaman.
AREAS OF IMPROVEMENT
Tujuan Membantu
Sebagai Kami telah mendapatkan lebih dekat ke meluncurkan, Kami ditinjau kembali tujuan membantu penyetelan berdasarkan pada intern pengujian Dan itu penuh jangkauan dari peta Dan tempur jarak yang akan datang dengan melepaskan. Kita sasaran adalah ke membuat tujuan membantu merasa lagi efektif di luar kelas menengah perkelahian yang adalah satu dari kita fokus di dalam Medan perang laboratorium Dan Membuka Beta.
Pada meluncurkan, Kami ditingkatkan kemunduran pada lebih lama rentang, Tetapi sekali itu permainan telah pergi hidup, Kami gergaji itu ini dibuat zoom tinggi membidik merasa lebih sedikit mulus Dan lebih sulit ke kontrol.
Setelah meninjau pemain masukan Dan permainan data, kita kembali tujuan membantu kembali ke itu nilai-nilai beberapa dari Anda berpengalaman selama Membuka Beta Dan Medan perang laboratorium. Ini akan Sekarang melayani sebagai itu bawaan, sementara tetap menyediakan Anda dengan itu kemampuan ke mengubah itu tujuan membantu ke milikmu preferensi Dan gaya bermain melalui pengaturan.
Ini mengubah terus tujuan kemunduran konsisten lintas semua rentang, membantu dengan otot ingatan Dan menyediakan A lebih mantap, lagi dapat diandalkan merasa sebagai Kami bergerak ke dalam masa depan musim.
CHANGELOG
PLAYER:
- Tujuan Membantu: sepenuhnya mengatur ulang ke Membuka Beta penyetelan, dengan terkait pilihan mengatur ulang ke bawaan ke memastikan konsistensi.
- Tetap sebuah masalah Di mana Kendaraan Tongkat Percepatan Preset akan memengaruhi Infanteri Membidik Kiri / Kanan Percepatan pilihan tersedianya.
- Tetap sebuah masalah Di mana pengaturan Tongkat Percepatan Preset ke "Standar" akan mengatur itu Membidik Kiri / Kanan Percepatan pilihan salah ke 50% alih-alih dari 70%.
- Tetap hilang Infanteri Dan Kendaraan awalan di dalam keterangan untuk Tongkat Percepatan Preset Dan Membidik Kiri / Kanan Percepatan pilihan.
- Tetap sebuah masalah Di mana tongkat zona mati akan mengabaikan itu Pertama 10% dari pergerakan jika menggunakan A PS5 Pengendali pada PC.
- Tetap sebuah masalah Di mana pemain pergerakan (Kiri Tongkat) akan bukan daftar sampai di luar 30% dari bepergian masa lalu itu zona mati.
- Tetap joystick membidik masukan perilaku.
- Ditambahkan A pendek lari cepat "mulai ulang" animasi Kapan pendaratan dari kecil ketinggian.
- Ditambahkan baru kematian animasi untuk geser Dan tempur-menyelam negara bagian.
- Tetap A menyelam lingkaran Kapan masuk dangkal air.
- Tetap sebuah masalah mencegah pemain dari kubah keluar dari air di dalam yakin daerah.
- Tetap sebuah masalah mencegah menurunkan inisiasi melawan sebuah musuh tentara jika itu musuh tentara sudah dimulai A menurunkan melawan A ramah pemain.
- Tetap sebuah masalah Di mana A diseret pemain bisa menghadapi itu salah arah jika berputar dengan cepat.
- Tetap sebuah masalah Di mana memegang A granat ketika melompat, geser, atau menyelam membeku itu orang pertama pose.
- Tetap sebuah masalah Di mana beralih senjata ketika menghidupkan kembali drag akan merusak itu kebangkitan orang pertama melihat.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu Menyerang Kelas tambahan granat kemampuan akan bukan menganugerahkan dua granat pada menelurkan.
- Tetap sebuah masalah Di mana senjata bisa menjadi tak terlihat Kapan berjongkok sebelum kubah.
- Tetap memantul perilaku Kapan pendaratan pada obyek tepian.
- Tetap rusak boneka kain Kapan terbunuh pada tangga, ketika melompat, di dekat tepian, atau di dalam kendaraan kursi.
- Tetap kamera guntingan Kapan jatuhan dari tinggi ketika rentan.
- Tetap guntingan Kapan memulai A menyeret & membangkitkan.
- Tetap orang pertama kamera guntingan melalui objek Kapan sekarat di dekat sini.
- Tetap itu masalah Di mana itu Bergegas tanda tangan sifat 'Misi Terfokus' terapan -nya ikon Dan kecepatan mendorong ke semua rekan satu tim.
- Tetap salah rentan membidik sudut pada lereng.
- Tetap tidak selaras korban posisi selama penghapusan Kapan menggunakan tinggi FOV pengaturan.
- Tetap tidak cocok rotasi di antara orang pertama Dan orang ketiga tentara tujuan petunjuk arah.
- Tetap salah tempat senjata bayangan ketika kubah atau renang.
- Tetap hilang menjemput petunjuknya ketika rentan.
- Tetap hilang air memercikkan efek ketika renang.
- Tetap terjebak orang ketiga tentara animasi Kapan masuk pemain melihat.
- Tetap berteleportasi atau tembus pandang Kapan masuk kendaraan selama A kubah.
- Tetap orang ketiga menghadap inkonsistensi Kapan tentara adalah dipasang.
- Ditingkatkan tempur-menyelam animasi di dalam Pertama Dan ketiga orang.
- Ditingkatkan LTLM II lari cepat animasi di dalam Pertama orang.
- Ditingkatkan kubah deteksi di dalam berantakan lingkungan.
- Ditingkatkan ketuk dua kali jendela untuk Bahaya Ping dari 0.2 S ke 0.333 S.
- Diperbarui orang pertama animasi irama untuk bergerak ke atas Dan turun tangga.
- Tetap sebuah masalah Di mana memukul pendaftaran akan gagal Kapan menarik ke dalam baku tembak setelah keluar kendaraan.
VEHICLES:
- Tetap kamera mengatur ulang Kapan masuk sebuah GDF-009 AA Tidak bergerak Pistol setelah lain pengguna.
- Tetap guntingan penembak senjata di dalam IFV kursi.
- Tetap pingsan metalik dampak suara dari M1A2 Septemberv3 Utama Pertempuran Tangki kubah reruntuhan.
- Tetap beberapa kasus Di mana IFV MR Misil bisa Mengerjakan lagi kerusakan dibandingkan disengaja ke MBT, IFV Dan AA kendaraan
- Tetap tidak konsisten proyektil video efek pada itu Abrams utama pistol.
- Tetap instan 180 derajat berbelok setelah keluar A kendaraan.
- Tetap hilang mencetak gol untuk Kendaraan Memasok Kapan rekan satu tim diterima amunisi.
- Tetap terlalu besar kotak hit pada UH-79 Helikopter.
- Tetap penumpang Dan penembak penempatan masalah di dalam itu UH-79 Helikopter.
- Tetap masuk kembali masalah Kapan pemasangan terbalik Segi empat Sepeda.
- Tetap tidak disengaja bantuan bidik dari Menyerang Helikopter penembak rudal.
- Tetap tidak responsif joystick kamera bebas kontrol di dalam mengangkut kendaraan.
WEAPONS:
- Penyebaran penyetelan lulus: penyebaran memiliki pernah secara global berkurang agak ke mengurangi -nya dampak pada itu pengalaman
- Tetap banyak contoh dari Miring Refleks Dan Miring Besi Penglihatan optik guntingan dengan pembesaran yang lebih tinggi cakupan
- Tetap beberapa masalah dengan laras bawah lampiran penyelarasan
- Tetap kecil salah penempatan atau guntingan pada pemandangan Dan barel
- Tetap hilang atau salah majalah ikon, penamaan, Dan jala tugas.
- Tetap itu masalah Di mana itu SV-98 ditampilkan lebih rendah kerusakan statistik Kapan perlengkapan itu 5 MW Merah lampiran.
- Tetap itu masalah Di mana siput amunisi menghilang juga dengan cepat setelah makhluk dipecat dari senapan.
- Tetap itu masalah Di mana itu SU-230 LPVO 4x variabel cakupan kurang A mulus transisi Dan terdengar memperbesar beralih Kapan membidik turun pemandangan.
- Tetap itu masalah Di mana dua Hijau laser untuk itu DRS-IAR dibagikan identik api unggun status meningkatkan.
- Tetap itu masalah Di mana dampak percikan api gagal ke bertemu fotosensitifitas kepatuhan standar.
- Tetap sebuah masalah di dalam orang ketiga Di mana itu Mini Pramuka bisa klip dengan itu milik pemain kepala ketika membidik.
- Tetap animasi Dan sikap masalah mempengaruhi itu PSR Dan lainnya pasukan penembak Kapan bergerak atau melihat pada ekstrim sudut.
- Ditingkatkan berat dari jarak jauh pertunjukan di dalam keseimbangan untuk otomatis senjata; memberi manfaat PW7A2 Dan KV9, dengan kecil penyesuaian di tempat lain.
- Dikurangi mundur Dan variasi untuk LMR27, M39, Dan SVDM untuk ditingkatkan jarak jauh keandalan.
GADGETS:
- Diizinkan ramah tentara ke kerusakan Dan meledakkan yakin ramah gadget.
- Tetap sebuah masalah Di mana Kelas Kemampuan akan Kadang-kadang bukan mengaktifkan meskipun itu UI menunjukkan dia sebagai tersedia.
- Tetap penerapan otomatis dari Gerakan Sensor setelah pengintaian perlengkapan menukar.
- Tetap rusak M320A1 Granat Peluncur tanah model.
- Tetap C-4 menjemput tepi layar interaksi.
- Tetap guntingan dari itu UAV terpencil Kapan mengaktifkan dia ketika menggunakan yakin senjata menyukai pasukan penembak.
- Tetap guntingan Kapan memegang itu CSS Bundel.
- Tetap CSS Bundel garis pandang persyaratan menyebabkan tidak diinginkan pemblokiran.
- Tetap Dapat diterapkan Menutupi kegigihan setelah kendaraan pengrusakan.
- Tetap menghilang “pip” indikator selama CSS Bundel memasok.
- Tetap duplikat menyebarkan-audio pemutaran pada M4A1 SLAM Dan C-4.
- Tetap gagal proyektil lampiran untuk X95 BRE Pelanggaran Proyektil Peluncur.
- Tetap tidak konsisten memukul pendaftaran untuk itu Defibrilator setelah jangkauan pengaturan.
- Tetap interaksi logika untuk itu Memasok Kantong Dan Menyerang Tangga.
- Tetap LTLM II kaki tiga tentara tabrakan.
- Tetap M15 AV Milikku prematur ledakan pada pesawat terbang bangkai kapal.
- Tetap M15 AV Milikku kedekatan penempatan mengeksploitasi.
- Tetap hilang menjemput mengingatkan untuk dilempar C-4 tas.
- Tetap MP-APS perambatan asap kegagalan di antara persahabatan.
- Tetap banyak haptik Dan masukan masalah pada gadget, termasuk itu LWCMS Portabel Mortir Dan itu CSB IV Bot Tekanan Milikku.
- Tetap penempatan pratinjau gangguan dari itu GPDIS.
- Tetap XFGM-6D Pengintaian Dengung fisika memungkinkan kendaraan mendorong.
MAPS & MODES:
- Ditambahkan Sabotase sebagai A baru terbatas waktu peristiwa mode.
- Ditambahkan itu baru peta “Kayu Timur”.
- Tetap layar hitam menelurkan masalah dengan Menyebarkan Suar di dalam TDM, SDM, Dominasi, Dan KOTH.
- Tetap tidak lengkap atau salah hasil bulat data Kapan bergabung pertengahan pertandingan.
- Tetap penjaruman logika ke mencegah tahap akhir cocok bergabung.
- Tetap banyak kehancuran-reset masalah setelah samping menukar di dalam titik serangan Dan Sabotase.
- Tetap pasca penyisipan pergerakan kunci pada bulat awal.
- Tetap tidak disengaja AFK tendangan ketika menonton di dalam titik serangan.
- Dikurangi kegelapan dari berlebihan lingkungan merokok lintas banyak peta.
UI & HUD:
- Ditambahkan A pesan Kapan mencoba ke mengubah pendirian tanpa memadai ruang angkasa.
- Jatuh pemain Sekarang muncul di dalam itu membunuh mencatat di dalam mode menggunakan itu merangkak jatuh negara (misalnya. titik serangan, REDSEC).
- Diperpanjang atas UI pada titik serangan ke menunjukkan terperinci hidup/jatuh/mati pemain penting.
- Tetap salah Menyerang Pelatihan Jalur ikon.
- Tetap salah warna penggunaan pada rekan satu tim kesehatan bar.
- Tetap hilang keterangan alat Dan UI petunjuknya lintas tutorial Dan misi pengarahan di dalam Lajang Pemain.
- Tetap hilang XP Pelacak ikon pada tingkat 3 Kapan menggunakan Bidang Peningkatan.
- Konfirmasi pembunuhan indikator Sekarang ditampilkan jika A korban berdarah keluar setelah makhluk rusak oleh itu pemain di dalam mode menggunakan itu merangkak jatuh negara (misalnya. titik serangan, REDSEC).
- Kecil UI Polandia Dan penyelarasan pembaruan ke bermacam-macam permainan mode.
- Non-pasukan persahabatan Sekarang menampilkan A "Terima kasih Anda!" subjudul setelah makhluk dihidupkan kembali.
SETTINGS:
- Ditambahkan A baru pilihan memungkinkan pemain ke lari cepat secara otomatis Kapan mendorong itu tongkat sepenuhnya maju.
- Ditambahkan baru pengikatan kunci itu memungkinkan itu pemain ke segera menukar ke itu pisau alih-alih dari memiliki ke memegang itu tombol. Ini pengikatan kunci akan bukan mengizinkan ke melakukan penghapusan secara kontekstual Tetapi akan tetap mengizinkan penghapusan ke menjadi dilakukan sekali itu perkelahian senjata adalah lengkap.
SINGLE PLAYER:
- Ditujukan banyak kejadian dari berlebihan terang berkedip Dan tidak disengaja visual efek.
- Tetap sebuah masalah Di mana AI rekan satu tim akan bukan menanggapi ke membangkitkan pesanan Dan lainnya perintah, membaik pasukan fungsionalitas Dan daya tanggap.
- Tetap kehilangan dari granat fungsionalitas Dan rendering bayangan kesalahan di dalam bawah tanah daerah selama itu “Bergerak Pegunungan” misi.
- Tetap banyak contoh Di mana suara efek atau Suara Lebih akan gagal ke bermain benar selama permainan Dan sinematik momen.
- Tetap subjudul Dan audio-video sinkronisasi masalah selama permainan Dan sinematik urutan.
- Tetap bermacam-macam contoh dari rusak bayangan Dan LOD perilaku Kapan menggunakan lebih rendah grafis pengaturan.
- Terselesaikan obyek guntingan Dan berteleportasi masalah selama kejar-kejaran mobil urutan di dalam itu “Bergerak Pegunungan” misi.
- Terselesaikan beberapa kasus dari gagap Dan desinkronisasi Kapan menggunakan yakin grafis preset pada NVIDIA Dan AMD perangkat keras.
- Terselesaikan beberapa masalah itu bisa hasil di dalam tak terbatas memuat layar selama misi transisi Dan menyimpan atau memuat operasi.
- Terselesaikan shader gagap di dalam itu prolog misi "Selalu Setia”.
- Tetap masalah dengan berpesta mengundang bukan bekerja selama kampanye memuat layar.
AUDIO:
- Ditambahkan baru suara efek untuk Dobel Ping; halus lajang Dan bahaya ping suara hirarki.
- Ditambahkan baru tentara pergerakan Dan tembakan suara efek, Dan tetap banyak foley masalah.
- Ditambahkan kubah pergerakan audio untuk Perampok RWS senjata.
- Dikoreksi pintu suara tugas.
- Dikoreksi renang, halangan, Dan platform langkah audio.
- Tetap karakter suara lebih bukan memperbarui Kapan berubah tentara pertengahan pertandingan.
- Tetap dilingkarkan lingkungan terdengar (misalnya. makanan truk) Dan salah puing dampak.
- Tetap hilang Pertama orang suara lebih terkesiap Kapan dihidupkan kembali.
- Tetap hilang ketiga orang suara lebih untuk eksplosif penerapan.
- Tetap hilang LP suara lebih memperbesar audio.
- Tetap hilang ping audio ketika menyaksikan.
- Tetap hilang memuat ulang suara efek Kapan A senjata telah 1 peluru tersisa.
- Tetap hilang suara lebih untuk memasok tindakan Dan membangkitkan permintaan.
- Tetap banyak Komandan suara lebih masalah.
- Tetap Musik-dalam-Menu pengaturan bukan mematikan suara musik.
- Tetap pergantian tempat duduk Dan isi ulang menara audio pada Perampok RWS senjata.
- Tetap di bawah air pernafasan suara lebih Dan tidak konsisten renang audio.
- Dipoles Ujung Depan Dan Memuat musik transisi di antara cocok.
- Disinkronkan Pertempuran Lulus terdengar efek ke animasi.
- Di-tweak perlengkapan lampu audio pengaturan.
- Diperbarui suara bermusuhan lebih logika Dan disesuaikan memuat ulang suara lebih mencampur.
- Diperbarui musik urgensi sistem untuk Pintu gerbang.
PORTAL:
- Ditambahkan baru skrip fungsi untuk musik kontrol: mod.LoadMusic(), mod.BongkarMusik(), mod.PlayMusic(), mod.SetMusicParam().
- Tetap RayCast() di dalam Pembangun Mod ke dengan baik mendeteksi medan Dan lingkungan objek.
HARDWARE:
Tetap sebuah masalah Di mana kecepatan bingkai akan menjadi menjadi dibatasi ke 300FPS dengan Nvidia kartu
REDSEC
VEHICLES:
- Tetap itu masalah Di mana itu Golf Keranjang bisa mengatur mati itu PTKM-1R Gawai di dalam Sarung tangan.
- Tetap gigih penembak MG model setelah rhib Kapal pengrusakan.
UI & HUD:
- Ditambahkan tingkat menampilkan informasi ke itu Pelatihan Jalur bagian di dalam itu Kelas Detail layar.
- Tetap sebuah masalah Di mana tentara Dan UI elemen bisa menjadi hilang di dalam sebelum pertandingan lobi setelah penjaruman.
- Tetap sebuah masalah Di mana itu M417 A2 akan bukan muncul di dalam membunuh kartu atau itu membunuh memberi makan.
AUDIO:
- Tetap sebuah masalah Di mana itu rekan satu tim kematian suara memengaruhi bisa pemicu untuk bukan rekan satu tim.
Ini pengumuman mungkin mengubah sebagai Kami mendengarkan ke masyarakat masukan Dan melanjutkan berkembang Dan berkembang kita Hidup Melayani & Isi. Kami akan selalu berjuang ke menyimpan kita masyarakat sebagai diinformasikan sebagai mungkin.
Michael Kripe adalah A bekerja lepas penulis dengan IGN. Dia terbaik diketahui untuk miliknya bekerja pada situs menyukai Itu Melempar, Itu Yg lari dr kenyataan, Dan HanyaSP. Menjadi Tentu ke memberi dia A mengikuti pada langit biru (@mikecripe.bsky.social) Dan Twitter (@MikeCripe).