
Dilepaskan kembali di dalam Juli untuk itu Mengalihkan 2, Keledai Kong Bananza Mari Anda pergi pisang sebagai Nintendo raksasa kera karakter Keledai Kong. Pemain Bisa mengeksplorasi Dan menemukan barang oleh secara bebas meninju, hancur Dan penggalian milik mereka jalan melalui aneh Dan warna -warni dunia terbuka level. Itu pertandingan keanehan Dan Obsesi buah meluas ke itu bervariasi suara efek - - banyak dari yang adalah dibuat oleh itu staf diri. Tampaknya, A banyak dari bersanding Dan makan adalah terlibat…
Di dalam A baru-baru ini diterbitkan wawancara dengan Famitsu, Keledai Kong Bananza produsen Kenta Motokura dijelaskan: "Itu kebisingan Anda mendengar Kapan penggalian adalah Sebenarnya itu suara dari seseorang makan semangka. Itu suara tim Sebenarnya dibeli semangka Dan tercatat itu suara. "
Namun, tampaknya ini adalah bukan tepat A santai camilan merusak: "Sejak mereka tidak bisa Mengerjakan banyak mengambil, itu rekaman sesi adalah tampaknya sangat tegang," satu dari itu pertandingan sutradara Wataru Tanaka, terungkap.
Di dalam sebuah wawancara dengan Nintendo Mimpi Web, suara direktur Naoto Kubo telah pergi ke dalam bahkan lagi Detail tentang itu tingkat dari dedikasi itu telah pergi ke dalam menangkap Dan memanipulasi Foley suara ke membuat Keledai Kong Bananza memuaskan suara.
Dia dicatat itu itu tim "tercatat A sangat besar variasi dari (kehidupan nyata) suara, ” yang adalah Kemudian disesuaikan Dan disesuaikan kembali sebelum makhluk ditambahkan ke dalam itu permainan. "Kami dihabiskan bertahun-tahun menciptakan hal-hal menyukai batu pengrusakan suara, berinvestasi itu banyak waktu Dan upaya di dalam teliti penyesuaian, ” Kubo dijelaskan, menambahkan itu itu di rumah suara tim dibuat semua itu efek Anda mendengar di dalam itu permainan.
Keledai Kong Bananza mempekerjakan A variasi dari suara efek tergantung pada Apa Anda adalah membuat Keledai Kong berinteraksi dengan. Itu suara Kapan Anda memukul semangka dalam game adalah Sebenarnya dibuat oleh hancur sebenarnya semangka. Namun, Kubo diingat itu ini adalah A keras satu ke mendapatkan Kanan.
"Oleh itu waktu SAYA telah mendapatkan sekitar ke rekaman mereka, musim panas adalah sudah lebih," Dia dijelaskan. "Di sana hanya bukan setiap Bagus semangka kiri," menambahkan itu Dia adalah mampu ke menangkap itu semangka hancur suara itu mengikuti tahun.
Untuk itu suara memengaruhi Kapan Anda berinteraksi dengan sebuah apel, itu tim "disimpan bersanding ke dalam semua Sorts dari hal-hal Dan rekaman dia," Kubo dijelaskan. Ini termasuk apel, cookie, seledri Dan bahkan keras permen (Aduh!). Namun, di dalam itu akhir mereka diputuskan itu itu suara dari bersanding ke dalam A nyata apel adalah itu terbaik. Pada itu lainnya tangan, itu suara efek untuk itu dalam game emas adalah diproduksi oleh bereksperimen dengan logam telah membawa dari A DIY toko.
Lainnya efek adalah dibuat menggunakan A campuran dari suara. Itu tim campur aduk beberapa dari itu semangka-smashing Rekaman ke dalam itu suara itu drama Kapan Anda merusak A hamburger Patty di dalam Keledai Kong Bananza, Karena, sebagai Kubo dikatakan, "Anda jangan mendapatkan A sangat Bagus suara Kapan Anda Sebenarnya menggigit ke dalam A hamburger Patty. " Itu memuaskan "Boing" suara itu batu membuat Kapan Anda menghancurkan melalui mereka adalah juga dibuat oleh percampuran di dalam A jangkrik kicauan.
Untuk lagi secara mendalam orang dalam info tentang Keledai Kong Banaza perkembangan, memeriksa keluar kita wawancara Dengan Motokura Dan Takahashi, Dan menemukan keluar Mengapa itu permainan mencetak 10/10 di dalam kita tinjauan.
Kejujuran Townsend adalah A Berbasis Jepang bekerja lepas penulis WHO sebelumnya dilayani sebagai editor, penyumbang Dan penterjemah untuk itu permainan berita lokasi Automaton Barat. Dia memiliki Juga tertulis tentang Jepang budaya Dan film untuk bermacam-macam publikasi.