
A pengembang WHO bekerja pada Penjaga Tinggi Memiliki dibahas itu "membenci" Dia diterima setelah itu gratis untuk dimainkan penembak memulai debutnya pada bulan Desember Itu Permainan Penghargaan, pepatah itu permainan, Dan oleh perpanjangan -nya tim, "berbalik ke dalam A candaan dari menit satu, sebagian besar jatuh tempo ke PALSU asumsi tentang A juta dolar iklan penempatan."
Hanya dua minggu setelah itu gratis untuk dimainkan pertandingan Januari 26 meluncurkan, Kemarin Cahaya liar membiarkan pergi semua Tetapi A "inti kelompok dari pengembang" Meskipun itu baru saja diresmikan Episode 2, Dan meskipun memulai debutnya di dalam itu atas 10 di dalam mingguan aktif pengguna pada US Uap, Dan itu atas 20 pada keduanya US PlayStation Dan Xbox.
Sekarang, di dalam A jujur penyataan Diposting ke X/Twitter, teknologi artis Dan rigger Josh Sobel — WHO adalah satu dari itu membiarkan pergi — berbicara tentang itu dampak dari itu meluncurkan pada diri Dan itu kesejahteraan dari itu seluruh tim.
"Itu hari terkemuka ke Itu Permainan Penghargaan 2025 adalah antara itu paling seru dari -ku kehidupan. Setelah 2,5 tahun dari dengan penuh semangat bekerja pada Penjaga Tinggi, Kami adalah siap ke mengungkap dia ke itu dunia. Itu masa depan sepertinya terang. Setiap orang SAYA tahu WHO telah setiap koneksi ke itu tim atau proyek telah itu sama [positif] sentimen," Dia menulis, menambahkan itu "tidak memihak" intern pra-pengungkapan masukan adalah "lumayan positif," Dan Kapan dia adalah negatif, "dia adalah konstruktif, Dan sering dapat ditindaklanjuti."
"Tetapi Kemudian itu cuplikan telah datang keluar, Dan dia adalah semua lereng dari di sana," Sobel ditambahkan. "Isi pencipta Cinta ke titik keluar itu bias di dalam rakyat WHO memberi positif pratinjau setelah makhluk terbang keluar untuk sebuah peristiwa, Tetapi mengabaikan itu fakta itu Kapan milik mereka cenderung negatif isi mendapat 10x itu pertunangan dari itu positif, mereka sudah telah mendapatkan hanya sebagai banyak insentif ke bersandar ke dalam A tidak jujur arah, apakah secara sadar atau bukan.
"Itu membenci dimulai langsung. Di dalam tambahan ke penimbunan anjing pada itu cuplikan, SAYA sendiri telah datang di bawah api jatuh tempo ke -ku kenaifan pada Twitter, yang hampir semua dari -ku sekarang-mantan rekan kerja telah dipelajari ke menghindari selama milik mereka sebelumnya permainan diluncurkan," Dia menjelaskan. "Setelah pengaturan -ku Twitter akun ke pribadi ke melindungi -ku kewarasan, banyak isi pencipta dibuat video Dan posting tentang Saya Dan -ku pengecut, mengumpulkan jutaan dari dilihat Dan secara tidak sengaja mengirim ratusan dari marah gamer ke dalam -ku balasan. Mereka tertawa pada Saya untuk makhluk bangga dari itu permainan, diberi tahu Saya ke mendapatkan keluar itu McDonald's aplikasi, Dan diejek Saya untuk daftar memiliki autisme di dalam -ku biografi, yang mereka sepertinya ke memikirkan adalah bukti itu permainan akan menjadi 'bangun sampah.' Semua dari ini adalah sangat secara emosional berat."
Sobel diakui itu ada "banyak konstruktif kritik" tentang Penjaga Tinggi cuplikan, pemasaran, Dan meluncurkan, Tetapi Juga tidak Tentu jika hal-hal akan pernah setiap lebih baik telah itu permainan bukan pernah diumumkan pada Itu Permainan Penghargaan.
"Kami adalah berbalik ke dalam A candaan dari menit satu, sebagian besar jatuh tempo ke PALSU asumsi tentang A juta dolar iklan penempatan, yang bahkan menonjol jurnalis segera dimulai ke negara sebagai fakta," Sobel dikatakan. "Di dalam menit, dia adalah diputuskan: ini permainan adalah mati pada kedatangan, Dan pencipta Sekarang telah bebas umpan kemarahan isi untuk A bulan. Setiap satu dari kita video pada sosial media telah mendapatkan tidak disukai ke neraka. Komentar bagian adalah kebanjiran dengan salin/tempel meme frase seperti sebagai 'Kerukunan 2' Dan 'Titanjatuh 3 mati untuk ini.' Pada meluncurkan, Kami diterima lebih 14k tinjauan bom dari pengguna dengan lebih sedikit dibandingkan sebuah jam dari waktu bermain. Banyak tidak bahkan menyelesaikan itu diperlukan tutorial.
"Di dalam diskusi on line tentang Penjaga Tinggi, [Milik Sony bermasalah layanan langsung penembak] Kerukunan, [Kerusuhan baru-baru ini diluncurkan] 2XKO, Dan seperti, dia adalah sering lancip keluar oleh gamer itu pengembang menyukai ke menyalahkan gamer untuk milik mereka kegagalan, Dan itu itu konyol. Sebagai jika gamer memiliki TIDAK kekuatan. Tetapi mereka Mengerjakan. A banyak dari dia. Aku bukan pepatah kita kegagalan adalah murni itu kesalahan dari pemain game budaya Dan itu itu permainan akan memiliki berkembang pesat tanpa itu negatif ceramah, Tetapi dia sangat dimainkan A peran. Semua produk adalah pada itu keinginan dari itu konsumen, Dan itu konsumen meletakkan absurd jumlah dari upaya ke dalam memfitnah Penjaga Tinggi. Dan dia berhasil."
Sebagai A konsekuensi dari ini, Sobel dikatakan banyak dari Penjaga Tinggi sampai sekarang mandiri tim akan "Sekarang menjadi dipaksa" ke kembali ke itu perusahaan industri "banyak gamer dituduh cahaya liar dari makhluk A bagian dari."
"Jika ini pola berlanjut, semua itu akan menjadi kiri adalah korporasi, pada paling sedikit di dalam itu multipemain ruang angkasa. Inovasi adalah pada kehidupan mendukung," Dia ditambahkan. "Bahkan jika Penjaga Tinggi telah A berbatu-batu meluncurkan, kita mandiri, diterbitkan sendiri, dipimpin oleh pengembang studio penuh dari penuh semangat rakyat hanya mencoba ke membuat A seru permainan, dengan nol AI, Dan nol perusahaan pengawasan… pantas lebih baik dibandingkan ini. Kami pantas itu telanjang minimum dari bukan memiliki kita kejatuhan menjadi dengan gembira diwujudkan."
Sobel selesai pada berharap itu rekan kerja itu tetap pada cahaya liar "itu terbaik dari keberuntungan," Dan berterima kasih A membunuh dari "luar biasa mendukung jurnalis Dan pencipta" untuk milik mereka "empati, intuisi, Dan integritas."
"Beberapa dari itu terbaik kali dari -ku kehidupan adalah dihabiskan dengan [itu techart tim]," Dia menyimpulkan.
A nomor dari profil tinggi video permainan pengembang dipertahankan Penjaga Tinggi mengikuti itu on line reaksi selama itu pertandingan meluncurkan. Pengembang dari itu suka dari milik Baldur Gerbang 3 studio Larian, sebagai Sehat sebagai Fortnite pembuat Epik, memiliki memukul keluar pada itu ceramah sekitarnya Penjaga Tinggi, Dan itu internet kapasitas ke "membenci" pada video pertandingan pada meluncurkan. Pengembang menyukai Jurang Bleszinski dari Roda gigi dari Perang popularitas, Epik eksekutif Tanda Kendali, Dan Larian bos Swedia Vinke berbicara ke atas melawan, di dalam tertentu, hal negatif dari kritikus.
Vikki Blake adalah A reporter untuk IGN, sebagai Sehat sebagai A pengkritik, kolumnis, Dan konsultan dengan 15+ bertahun-tahun pengalaman bekerja dengan beberapa dari itu dunia terbesar bermain game situs Dan publikasi. Dia Juga A Wali, sederhana, Diam Hillian, Legenda, Dan selamanya Tinggi Kekacauan. Menemukan dia pada Langit Biru.