News

Penuh Logam Siswi Tinjauan

 25 October 2025 07:34  |  Sumber: IGN by Michael Higham
Pilih Bahasa: ID EN
Pertama tayangan urusan, Kanan? Penuh Logam Siswi melempar Anda ke dalam -nya orang ketiga penembak tindakan segera setelah A terik cepat terinspirasi anime pembukaan ke itu lagu dari A J-rock banger....

Pertama tayangan urusan, Kanan? Penuh Logam Siswi melempar Anda ke dalam -nya orang ketiga penembak tindakan segera setelah A terik cepat terinspirasi anime pembukaan ke itu lagu dari A J-rock banger. Dia langsung menetapkan -nya kurang sopan sikap Dan bodoh anti-kapitalis sindiran di dalam A futuristik dunia Di mana robot adalah dieksploitasi Dan dirujuk ke sebagai "itu bekerja mati" – Dan dengan itu sasaran dari memukau turun A CEO penjahat, SAYA pikiran ke saya sendiri, "Neraka Ya." Tetapi tentang setengah jalan melalui A Kedua berlari dari ini seperti roguelike, dia fajar pada Saya itu di sana hanya tidak banyak ke Penuh Logam Siswi; dia A membosankan Dan berulang-ulang penembak yang permainan yayasan tidak lumayan Bagus cukup ke menyimpan dia dari itu sebagian besar membosankan, tidak bermanfaat menggiling ke atas -nya 100 lantai menara.

Selama itu intro urutan Di mana Anda merusak ke dalam itu kejahatan Keibuan Pekerjaanz Perusahaan, Anda memilih ke bermain sebagai Ryoko atau Akemi, dua cyborg anime cewek-cewek WHO adalah secara fungsional Dan secara estetis manusia – itu satu Anda memilih angin ke atas makhluk itu memimpin karakter Dan itu lainnya mendapat ditangkap Dan diputar ke dalam itu cerita sebagai Anda kemajuan. Mereka pencarian pembalasan dendam pada itu perusahaan Dan -nya CEO untuk bekerja milik mereka ayah ke kematian, Dan itu cerita awal penghinaan untuk perusahaan omong kosong adalah tajam di dalam A jalan itu mengingatkan Saya dari Hi-Fi Bergegas. Namun, itu sebagai jauh sebagai dia pergi sebelum hal-hal menyerahkan ke dalam mengganggu menyindir Dan TIDAK nyata intrik ke mendorong setiap berlari; menyukai paling bagian dari Penuh Logam Siswi, dia tidak membangun pada -nya Bagus ide Dan -nya dangkal eksekusi pada mereka memakai tipis lebih tepatnya dengan cepat.

SAYA memiliki A tinggi toleransi untuk anime kiasan, Dan Di Sini, dia terhuyung-huyung di antara menawan Dan mata berputar, Dan lagi sering bersandar ke arah itu yang terakhir. Dia bukan hanya untuk -nya kasar sindiran, Tetapi Juga di dalam -nya tak henti-hentinya omong kosong itu tidak memancarkan setiap mudah diingat kepribadian ke dalam -nya menarik premis. Saya bukan Di Sini ke gelombang tangan itu Perhatian digambar ke bagian dalam rok atau itu menakutkan tindakan dari itu dokter WHO peningkatan milikmu keterampilan, salah satu – dia hanya tidak perlu. Itu momen -nya kiasan Sungguh Mengerjakan bekerja adalah pada itu sangat awal Dan itu sangat akhir, Dan dia sebagai jika semuanya di dalam di antara adalah diabaikan di dalam itu proses, yang adalah Di mana kamu akan membelanjakan paling dari milikmu waktu.

Sekali kamu sudah diberikan Penuh Logam Siswi A pasangan berlari, kamu sudah cantik banyak terlihat dia semua.

Setiap lantai adalah dibuat ke atas dari A seri dari sempit lorong dipenuhi dengan musuh makanan ternak di samping lingkungan bahaya, sebagai Sehat sebagai persegi kantor bangunan kamar itu fungsi sebagai kecil tempur arena. Itu yang terakhir melempar opsional tantangan pada Anda menyukai pembersihan itu ruang di dalam A waktu membatasi atau tanpa menggunakan menyembuhkan untuk tambahan uang untuk peningkatan. Tetapi ini keseluruhan rumus melakukan bukan secara mendasar mengubah lintas -nya 100 secara prosedural dihasilkan lantai. Itu pemandangan mungkin mengubah agak untuk setiap memblokir dari lantai, belum itu struktur tetap itu sama. Ketika mereka mungkin melemparkan berbeda musuh jenis pada Anda menyukai drone, terikat bom robot, menara, Dan mekanis anjing, TIDAK jumlah dari percampuran Dan cocok mereka Bisa membuat ke atas untuk biasa-biasa saja pelaksanaan.

Dia mudah ke melihat Bagaimana itu prosedural generasi bentrokan dengan diri Kapan yakin pintu memimpin ke A sama sekali kosong ruang atau itu tempur tantangan petunjuknya hanya jangan meluruskan dengan itu jalan pertemuan adalah mengatur ke atas. Ini serampangan tingkat desain terasa sangat dasar pada terbaik Dan dengan frustrasi berantakan pada terburuk, Dan dia tetap ada melalui itu besar mayoritas dari itu 14 jam SAYA meletakkan ke dalam penyelesaian itu kampanye. Bos perkelahian bertindak sebagai penutup akhir ke blok dari lantai, Dan ketika mereka relatif menyegarkan setelah peledakan melalui itu sama daerah lebih Dan lebih lagi, milik mereka menyerang pola adalah lumayan mengirim telegram Dan sederhana ke mengatasi. Tetap, Sakit mengambil menghindari area efek ledakan Dan dumping -ku ultimat (atau Hukuman serangan, sebagai dia ditelepon) ke dalam A kenyal bos lebih tanpa berpikir panjang mengulangi identik lantai dari musuh, Jadi SAYA Mengerjakan mengharapkan ini jenis dari pertempuran tidak Jadi sedikit Dan jauh di antara.

Mengalahkan A bos hibah Anda A kunci ke awal A setelah berlari pada milik mereka lantai, yang adalah A rahmat ke memotong melalui itu tidak perlu pengulangan – Tetapi, mereka sekali pakai. Jika A berlari pergi ke samping setelah menggunakan itu kunci Dan Anda jangan mengalahkan itu Berikutnya bos 20-an lantai ke atas untuk itu Berikutnya kunci, mendapatkan siap ke awal pada A banyak lebih rendah tingkat, sobat. Ketika ini meningkatkan itu taruhannya, sebagai setiap seperti roguelike bernilai -nya garam sebaiknya Mengerjakan, itu kekecewaan dari memiliki ke berjalan dgn lesu melalui itu paling membosankan bagian ke membuat dia kembali ke Di mana Anda kiri mati tidak merasa bernilai dia. Bahkan meskipun dia mendapat lebih mudah pada akun dari perbaikan milikmu statistik Dan kemampuan dari itu bahan Dan uang Anda menghasilkan dari setiap berlari, naik potongan dari lantai tetap dibutuhkan A banyak dari waktu.

SAYA adalah bersemangat itu ini adalah sebuah bergaya anime penembak pada paling sedikit, yang adalah sesuatu saya sudah pernah pencarian sejak Kebebasan Perang Dan Pedang Seni On line: Fatal Peluru (yang tidak lumayan menggunakan huruf besar pada itu premis). Lagi sering dibandingkan bukan, bermain melalui Penuh Logam Siswi dirasakan menyukai A pekerjaan rumah, Tetapi SAYA Bisa menghargai itu tak ada artinya seru -nya mekanika Kadang-kadang menawarkan. Dengan A segenggam dari spesifik senjata Dan perkelahian senjata SAYA bergetar dengan, SAYA adalah mampu ke mendapatkan ke dalam A alur, berbelok -ku otak mati, Dan hanya memotong rumput turun massa dari musuh. Meskipun paling senjata adalah cantik berlawanan dengan intuisi untuk itu jalan pertemuan adalah dirancang, A tingkat tinggi listrik senapan rantai atau tebal plasma bola peluncur membawa itu Kanan baik dari berat Dan masukan Anda ingin dari A penembak. Itu dikatakan, pergerakan diri adalah A kecil juga lengket untuk ini gaya dari permainan, khususnya Kapan di sana adalah mengganggu platforming bagian. Dan perkelahian serangan Dan melompat adalah A tad tidak responsif, bahkan jika pemotongan melalui A kerumunan dengan A milik katana tanda hubung menyerang atau itu laboratorium milik kapak gempa susulan Bisa menjadi memuaskan.

Dia momen menyukai ini itu dimulai ke bersinar meskipun lagi sering di dalam itu terakhir bingkah dari lantai. Itu kecepatan pada yang benar-benar menantang pertemuan disajikan diri, Dan itu pertemuan dari senjata itu adalah seru ke menggunakan menunjukkan ke atas, membiarkan Penuh Logam Siswi menyelesaikan pada A lebih tinggi catatan dibandingkan itu mutlak bekerja keras dia telah mengambil ke mendapatkan di sana. Dia tidak tepat membalik itu naskah atau merusak jauh dari itu konvensi didirikan pada itu awal, Tetapi dia dimulai ke membuat itu paling dari -nya dasar bagian-bagian oleh pelemparan hampir semuanya pada Anda pada A cepat laju.

Sebagai SAYA maju, SAYA tentu saja berpola keluar yang jenis dari senjata bekerja untuk Saya – lambat senapan Dan pasukan penembak tidak pernah dibuat nalar ke menggunakan, Tetapi A kuat SMG itu akan menjadi terlalu panas dengan cepat menjadi A favorit. Sedang belajar ke mengelola -ku energi meter untuk besar kapak kombo, menghindari, Dan melayang menjadi lagi penting di dalam itu terlambat permainan. Dan menenun di dalam milikmu serangan otomatis dengung (yang Anda memanggil pada A waktu tunggu) adalah kunci ke menyelamatkan A sedikit berjalan. Makhluk cerdas dengan itu langka baterai memasok (yang adalah milikmu penyembuhan barang) difaktorkan ke dalam Bagaimana SAYA mendekat tempur sebagai Sehat.

Keanehan dari gigi kamu dihargai dengan dari tantangan kamar adalah acak, yang mengarah ke momen dari ketidakbergunaan Di mana Pengenal jernih A tantangan ruang hanya ke menjadi bertemu dengan umum tingkat keanehan item itu pucat di dalam perbandingan ke langka Dan legendaris gigi dari banyak lebih awal lantai. Pada paling sedikit ini membuat itu pengubah berarti sebagai mereka Bisa memengaruhi Bagaimana milikmu kesehatan, energi, pergerakan, Dan kerusakan keluaran bekerja, khususnya Kapan itu perisai Anda melengkapi memiliki A cukup besar dampak pada milikmu kemampuan bertahan hidup.

Penuh Logam Siswi Tinjauan

Artikel Terkait

Busur perampok Dev Katanya Pemain Siapa Digunakan 'Terkini Eksploitasi Akan Menghadapi Peringatan Dan Penangguhan Mulai Ini Pekan
News
Busur perampok Dev Katanya Pemain Siapa Digunakan 'Terkini Eksploitasi Akan Menghadapi Peringatan Dan Penangguhan Mulai Ini Pekan
Memulai Studio adalah penyimpanan -nya janji ke mengambil tindakan melawan pemain WHO telah mengambil keuntungan dari duplikasi eksploitasi Dan lainnya gangguan di dalam Busur perampok Oleh penerbitan...
18 Feb 2026
Sebagai Lebih awal Salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Muncul di dalam itu Liar, Penggemar Memperingatkan Itu Sekarang adalah itu Waktu ke Catatan Mati di dalam Memesan ke Menghindari Kebocoran
News
Sebagai Lebih awal Salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Muncul di dalam itu Liar, Penggemar Memperingatkan Itu Sekarang adalah itu Waktu ke Catatan Mati di dalam Memesan ke Menghindari Kebocoran
Lebih awal salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Memiliki pernah sekilas di dalam itu liar — arti dia adalah Sekarang waktu ke mengambil tindakan ke menghindari spoiler, penggemar memiliki diperinga...
17 Feb 2026
Penjerit Terakhir Pratinjau: Berbelok Setiap Balapan Ke dalam A Jalan Bertarung
News
Penjerit Terakhir Pratinjau: Berbelok Setiap Balapan Ke dalam A Jalan Bertarung
Penjerit tidak kemudahan Anda di dalam. Di dalam detik dari itu Pertama balapan, A mobil diperbesar masa lalu Saya Dan diledakkan — bagian penyebaran lintas A licin karena hujan terowongan — Karena se...
17 Feb 2026
Cthulhu: Itu Kosmik Jurang yang dalam Tetap Kebutuhan Lagi Bahaya di dalam -nya Di bawah laut Kengerian | IGN Pratinjau
News
Cthulhu: Itu Kosmik Jurang yang dalam Tetap Kebutuhan Lagi Bahaya di dalam -nya Di bawah laut Kengerian | IGN Pratinjau
Melihat Cthulhu di dalam itu judul dari A permainan akan, secara adil atau bukan, tumpukan A tumpukan dari harapan pada atas dari dia sebagai tinggi sebagai itu dinding dari Benar. Itu Kosmik Jurang y...
17 Feb 2026
Microsoft Mengumumkan Xbox Permainan Lulus Februari 2026 Melambai 2 barisan, Termasuk penyihir 3 Dan Kerajaan Datang Pembebasan 2
News
Microsoft Mengumumkan Xbox Permainan Lulus Februari 2026 Melambai 2 barisan, Termasuk penyihir 3 Dan Kerajaan Datang Pembebasan 2
Microsoft memiliki diumumkan itu Xbox Permainan Lulus Februari 2026 Melambai 2 barisan, yang termasuk besar pemukul seperti sebagai Itu penyihir 3: Liar Berburu (Dan di dalam -nya Menyelesaikan Edisi,...
17 Feb 2026
Itu Penipu Pangeran dari Persia Garis besar 2026 Peta jalan, Termasuk Baru Elemen, Kesulitan, Senjata imbuhan, Peralatan, Parkour, Dan Arena
News
Itu Penipu Pangeran dari Persia Garis besar 2026 Peta jalan, Termasuk Baru Elemen, Kesulitan, Senjata imbuhan, Peralatan, Parkour, Dan Arena
Ketika itu janji dari A Pangeran dari Persia: Itu Pasir dari Waktu Membuat ulang Lenyap bersama dengan beberapa lainnya pertandingan lebih awal ini tahun, Pangeran dari Persia penggemar tetap memiliki...
17 Feb 2026
makergames.id