
Itu ketiga peringatan tahunan dari Dewi dari Kemenangan: Nikke tiba di dalam November, Dan Hari ini dia diluncurkan -nya terbesar dalam game peristiwa belum itu termasuk itu puncak dari itu utama “Pengangkatan Ratu" alur cerita Dan itu skala terbesar pertempuran itu permainan memiliki terlihat.
Jika Anda jangan tahu tentang Dewi dari Kemenangan: Nikke, dia A gratis untuk dimainkan orang ketiga menganggur penembak dari Korea pengembang Menggeser Ke atas itu tersedia pada Android, iOS, Dan PC. Diunduh lagi dibandingkan 45 juta kali sejak -nya meluncurkan di dalam November 2022, dia memiliki A daftar dari lagi dibandingkan 160 “Nikke,” android tentara WHO Anda mengambil ke dalam pertempuran di dalam sebuah upaya ke memperoleh kembali itu dunia luar dari A jahat balapan dari alien ditelepon Pengangkatan WHO dipaksa kemanusiaan ke kabur bawah tanah.
Itu konflik datang ke A kepala di dalam ini baru cerita peristiwa, yang akan melihat pemain menghadapi mati di dalam A terakhir pertempuran melawan itu kejahatan Pengangkatan Ratu. Tetapi itu hanya goresan itu permukaan dari apa yang akan datang di dalam itu peringatan tahunan memperbarui. Itu lainnya besar tambahan adalah itu baru Permukaan Beta mode, yang fitur skala besar gaya simulasi pertempuran Di mana Anda berkumpul Nikke regu, bertarung pengangkatan, mengumpulkan sumber daya, Dan menangkap benteng.
Dan, dari kursus, dia tidak akan menjadi A besar memperbarui tanpa baru dapat direkrut karakter. Baru SSR karakter Nayuta Dan Liberalio akan menjadi dapat direkrut melalui itu normal gacha sistem, ketika SSR Berbunyi akan menjadi A bebas peringatan tahunan peristiwa karakter. Nayuta Dan Liberalio akan mengambil tengah panggung di dalam itu baru cerita isi, dengan Nayuta berkumpul dia Pelopor Pasukan melawan itu Pengangkatan Ratu, WHO Liberalio dihormati sebagai A ibu angka.
Itu peringatan tahunan peristiwa menambahkan A baru gacha kostum untuk Merah Tudung Dan lulus kostum untuk Mahkota Dan Sirene. Plus, dia membawa kembali A memutarkan lagi dari itu kuat Peziarah karakter, membiarkan Anda memilih satu dari modernitas, Dorothy, atau Merah Tudung sebagai milikmu eksklusif peristiwa menarik. Dan di sana akan menjadi waktu terbatas tantangan menyukai baru bos perkelahian, A baru Serikat Serangan, Solo Serangan, Dan banyak permainan mini Dan acara.
Dengan itu ketiga peringatan tahunan cepat mendekat, Kami mengobrol dengan permainan direktur Yoo Hyung Suk. Dia A 15 tahun veteran dari itu Korea bermain game industri WHO dimulai miliknya karier sebagai A tempur perencana pada MMORPG. Miliknya sebelumnya bekerja Juga termasuk makhluk itu direktur/perencanaan direktur untuk pertandingan menyukai Mengalahkan Dan Hilang Tabut. Dia bergabung Menggeser Ke atas di dalam 2020, Kapan Dia adalah bernama permainan direktur dari Dewi dari Kemenangan: Nikke. Kami berbicara ke dia tentang itu pertandingan berhasil tiga tahun berlari, Bagaimana itu dev tim mendekat itu baru peringatan tahunan isi, milik mereka rencana untuk itu masa depan, Dan lagi.
Menurut ke milikmu streaming langsung, itu baru peringatan tahunan cerita isi mengarah ke Apa adalah A "terakhir pertempuran." Bisa Anda menjelaskan Mengapa seperti A alur cerita adalah makhluk diluncurkan pada ini titik?
Yoo Hyung Suk: Sejak meluncurkan, Nikke memiliki telah A besar nomor dari cerita itu adalah menyebar di dalam semua petunjuk arah. Kami diwujudkan itu membutuhkan ke perlahan-lahan mengumpulkan itu cerita itu memiliki bercabang keluar lebih itu masa lalu tiga bertahun-tahun ke dalam A lajang alur cerita, Dan itu ketiga peringatan tahunan adalah itu memulai titik dari ini rencana.
Nayuta, itu unggulan karakter untuk itu ketiga peringatan tahunan memperbarui, adalah unik dibandingkan ke sebelumnya Nikke karakter. Bisa Anda bicara tentang itu konsep di belakang itu perkembangan dari ini karakter Dan itu berbeda kemampuan mereka memiliki?
Yoo Hyung Suk: Semua anggota dari itu Pelopor pasukan adalah berdasarkan pada klasik JRPG pesta. Salju Putih adalah itu berat lapis baja ksatria Dan truk tangki. Kirmizi adalah itu lincah pendekar pedang Dan DPS. Rapunzel adalah itu pendeta WHO menyembuhkan. Itu Bagaimana dia bekerja.
Nayuta adalah itu keempat anggota, Jadi dia adalah ditunjuk sebagai itu biarawan WHO mendukung. Kami tidak ingin dia ke menjadi lebih kuat dibandingkan itu lainnya tiga anggota di dalam tempur, Jadi Kami dikembangkan dia ke fokus pada kegunaan, yang dipimpin ke itu kemampuan dia memiliki Sekarang. Dia utama kemampuan adalah menggunakan dia klon ke mempelajari besar sekali jumlah dari informasi. Sebagai A mantan D.E.E.P. anggota, dia Juga akrab dengan teknologi yang berlebihan.

Kamu Juga memperkenalkan A baru permainan mode ditelepon Permukaan Beta ke meluncurkan di samping itu ketiga peringatan tahunan. Bisa Anda memberi tahu kita lagi tentang dia?
Yoo Hyung Suk: Sebagai -nya nama menyarankan, itu Permukaan Beta isi memungkinkan pemain ke mengeksplorasi itu terbesar dunia di dalam Nikke. Ke membuat itu pengalaman lagi melingkupi, Kami diputuskan ke mengambil A gaya simulasi pertempuran sistem alih-alih dari itu yang ada penembakan pertempuran format. Kami tergabung seru elemen lintas itu luas bidang, seperti sebagai mengungkap tersembunyi daerah Dan penyelesaian teka-teki. Terutama, Kami ingin pemain ke pengalaman itu pertempuran melawan Kelas Tuhan Pengangkatan. Sebagai Pengangkatan memiliki dasar gimmick pola berdasarkan pada itu permukaan, dia adalah penting ke memilih itu regu lokasi dengan bijak. Kami akan Juga memperkenalkan bahkan lebih kuat bos di dalam itu masa depan, Jadi tinggal disetel untuk lagi!
Milikmu dev tim memiliki secara konsisten dibuat baru permainan mini selama milik Nikke tiga tahun berlari. Apa faktor adalah biasanya dipertimbangkan Kapan memutuskan Apa jenis dari permainan mini ke mengembangkan?
Yoo Hyung Suk: Di dalam besar acara menyukai ini peringatan tahunan, permainan mini adalah bukan mini. Diberikan Bagaimana penting ini memperbarui adalah, Kami meletakkan lagi upaya ke dalam itu permainan mode, dengan ini satu menampilkan A belum pernah dilihat sebelumnya genre dengan unik visual Dan sebuah menakjubkan skala. Dia A pengelolaan gaya simulasi permainan Di mana Anda memulihkan Eden, yang adalah hancur untuk A misterius alasan.

Hanya itu fakta itu kita Di Sini merayakan itu tiga tahun peringatan tahunan menunjukkan Bagaimana berhasil itu permainan memiliki pernah Dan Bagaimana dia dipertahankan A koneksi dengan itu masyarakat. Apa Mengerjakan Anda memikirkan adalah itu alasan untuk itu kesuksesan?
Yoo Hyung Suk: Kami memikirkan kita Komandan menikmati unik isi Dan cerita itu adalah berbeda dari lainnya pertandingan. Di dalam ini usia dari isi kelebihan muatan, menyediakan permainan, visual, Dan cerita serupa ke lainnya judul akan menjadi Tidak ada apa-apa pendek dari membosankan.
Penggemar dari kita permainan memiliki A dalam memahami dari kita isi Dan cerita. Sejak Kami memiliki ke menyimpan menyampaikan bagus sekali isi Dan narasi tanpa mengecewakan mereka, Kami Sungguh mencoba ke menekankan ke itu utuh perkembangan tim itu mereka sebaiknya sungguh-sungguh Cinta itu permainan Dan Kemudian dia bukan hanya bekerja. Kami akan melanjutkan penyimpanan ini di dalam pikiran Dan bekerja lebih sulit ke membuat kita permainan lebih baik, Jadi Tolong tinggal disetel.
Sejak Nikke Pertama diluncurkan, Apa memiliki pernah itu terbesar kesulitan kamu sudah berlari ke dalam Dan Bagaimana telah melakukan Anda mengatasi mereka?
Yoo Hyung Suk: Di dalam itu masa lalu tiga bertahun-tahun, kita terbesar masalah memiliki pernah mencari tahu keluar Bagaimana ke menyesuaikan ke ini cepat berubah era Dan memutuskan Apa isi Dan cerita Kami sebaiknya mengantarkan ke membawa pemain untuk maksimum seru. Ini masalah memiliki bertahan untuk tiga bertahun-tahun Dan akan melanjutkan ke dalam itu masa depan. Kami adalah permainan pengembang, Dan seru adalah itu inti nilai dari setiap permainan, Jadi dia hanya Kanan itu Kami menghadapi ini tantangan Dan menyimpan membawa lagi seru Dan baru isi ke kita pemain. Jadi dia keduanya A menyenangkan Dan sulit perjalanan.
Itu sebuah menarik perspektif. Melakukan Anda memikirkan membutuhkan ke menyesuaikan ke itu mengubah memiliki membantu menyimpan itu dev tim bertunangan? SAYA membayangkan dia Bisa Kadang-kadang menjadi sulit bekerja pada itu sama permainan untuk bertahun-tahun bahkan setelah melepaskan, berurusan dengan kepuasan atau pemadaman. Tetapi Mengerjakan Anda memikirkan memiliki itu konsisten tantangan ke mengatasi membantu dengan itu?
Yoo Hyung Suk: Ya, Kapan Kami mengatur tak ada habisnya sasaran dia Memang mungkin ke bertemu masalah menyukai pekerjaan pemadaman. Menyukai petinju, Kami membutuhkan ke selalu bersaing, membuktikan kita kemampuan, Dan memiliki kuat mental ketangguhan.
Ini adalah Mengapa, dari itu sangat awal, kita sudah ditekankan ke itu perkembangan tim itu, lebih tepatnya dibandingkan membidik untuk nol kesalahan, Apa penting lagi adalah sedang belajar dari itu kesalahan Dan pertumbuhan. Setelah mengadopsi ini kerangka berpikir, Kami memperhatikan itu terus menerus pengaturan sasaran Sebenarnya membantu memperbaiki itu milik tim fokus.

Anda sudah pernah mampu ke berkolaborasi dengan beberapa besar waralaba, dari Evangelion ke bintang Bilah ke Nier: mesin otomatis ke itu terkini Penduduk Kejahatan. Apa itu proses di dalam memutuskan WHO ke berkolaborasi dengan?
Yoo Hyung Suk: Kolaborasi adalah diputuskan melalui bermacam-macam diskusi, Tetapi baru-baru ini, kita sudah fokus pada temuan IP itu pemain WHO menyukai Nikke akan menikmati, bahkan jika mereka bukan akrab dengan dia. Kami dirancang itu Penduduk Kejahatan permainan mini dengan ini perspektif di dalam pikiran, Dan Kami harapan pemain adalah memiliki seru dengan dia.
Nikke memiliki Juga ditampilkan ke atas pada beberapa mengejutkan kehidupan nyata acara, menyukai itu San Diego Padres baseball permainan Dan pada itu Hudson Sungai di dalam Baru York. Akan Kami melihat Nikke pada lainnya dunia nyata acara di dalam itu masa depan?
Yoo Hyung Suk: Dari kursus! Membawa beraneka segi kenikmatan itu pergi di luar itu permainan ke kita Komandan membuat kita senang. Di dalam tertentu, melihat Rapi melemparkan itu Pertama melempar pada Petco Taman di dalam San Diego adalah khususnya sebuah menghormati untuk kita. Dengan baik melanjutkan ke Mengerjakan kita terbaik, Jadi Tolong menyimpan menonton kita.
Berbicara dari itu masa depan, Apa melakukan Menggeser Ke atas memiliki berencana untuk Dewi dari Kemenangan: Nikke di dalam 2026?
Yoo Hyung Suk: Di dalam 2026, Kami akan melanjutkan ke bekerja keras ke memberi Anda seru pengalaman, keduanya dalam game Dan di luar. Kami mempersiapkan bermacam-macam acara Dan pembaruan ke kejutan Anda, Dan kita siap ke membawa lagi spesial kejutan untuk itu 3.5 Dan keempat hari jadi. Saya sudah bersemangat Sekarang. Di dalam 2026, Kami Juga rencana ke memperbaiki itu kualitas dari kita operasi ke menyediakan A lagi stabil pengalaman. Harapan Anda semua menikmati itu permainan.
Sejak itu ketiga hari jadi cerita adalah terpusat sekitar itu "terakhir pertempuran" tema, bisa Anda memberi kita A petunjuk tentang Apa datang Berikutnya?
Yoo Hyung Suk: Kami harapan di dalam 2026 kita cerita bisa bergerak pada ke itu Berikutnya panggung. Kami rencana ke mengumpulkan itu tak terhitung cerita kita sudah diberi tahu Jadi jauh, bertemu mereka ke dalam satu berpuncak titik, Dan Kemudian bergerak maju.
Nikke memiliki dibuat ke atas lumayan A mengikuti dari penuh semangat penggemar sekitar itu dunia di dalam -nya tiga bertahun-tahun. Sebagai Kami merayakan itu peringatan tahunan, adalah di sana apa pun Anda ingin ke mengatakan ke itu pemain siapa yang punya pernah pada ini perjalanan dengan Anda?
Yoo Hyung Suk: Ini tahun, Kami berpartisipasi di dalam itu LA anime Pameran dengan Kosmografi Dan telah itu peluang ke bicara ke Amerika pemain di dalam orang. Banyak dari mereka diungkapkan milik mereka rasa syukur, Dan beberapa bahkan gudang air mata dari kegembiraan pada pertemuan kita. Ini kiri A abadi ingatan di dalam -ku jantung.
Untuk itu dari kita WHO membelanjakan semua hari di dalam itu kantor, ini peluang ke bertemu pemain di dalam orang adalah sangat sangat berharga. Makhluk mampu ke sendiri merasa itu Cinta dari penggemar adalah sungguh-sungguh bahagia. Meskipun berkembang itu permainan Dan menyediakan hidup melayani adalah Kadang-kadang keras Dan melelahkan, itu mendukung dari pemain mendorong kita ke mengatasi kesulitan Dan memilih diri kembali ke atas lebih Dan lebih lagi, Dan datang ke atas dengan lagi seru Dan seru acara.
Dewi dari Kemenangan: Nikke adalah tersedia ke unduh untuk bebas pada itu pertandingan resmi situs web, atau pada itu Aplikasi Toko atau Google Bermain. Anda Bisa Juga bergabung itu pertandingan masyarakat pada Perselisihan, Twitter, Facebook, atau YouTube.