
Ada sebuah tua menahan diri di antara komedian itu TIDAK candaan bertahan -nya menceritakan kembali, Dan Anda jangan membutuhkan ke Lihat setiap lebih jauh dibandingkan itu jelek melacak catatan dari komedi film sekuel ke melihat itu kebenaran di dalam itu. Untung, lucu video pertandingan cenderung ke tarif banyak lebih baik, dari Daerah Perbatasan 2 ke Pintu gerbang 2, Dan Jadi Anda akan harapan itu A aneh, dalam tidak pantas permainan tentang narkoba Dan pembicaraan senjata menyukai Tinggi Pada Kehidupan 2 mungkin menikmati itu sama baik dari evolusi. Di dalam beberapa cara dia melakukan hanya itu, dengan banyak dari -nya yang ada terang bintik-bintik bersinar bahkan lagi cerah – itu manis senjata itu melayani sebagai milikmu teman adalah lagi menyenangkan dibandingkan pernah, Dan pergerakan di luar dari tempur adalah sangat ditingkatkan oleh radikal baru skateboard mekanika. Tetapi lainnya daerah jangan memegang ke atas sebagai Sehat, menyukai itu secara signifikan lebih sedikit dipoles cerita, candaan itu jangan tanah lumayan sebagai sering, Dan pertunjukan masalah itu adalah bahkan lagi goyah dibandingkan itu Pertama permainan. SAYA tetap dinikmati -ku waktu dengan Tinggi Pada Kehidupan 2, Dan sungguh-sungguh menikmati itu peluang ke kembali ke A dunia ini bodoh setiap peluang SAYA mendapatkan, Tetapi ini adalah tentu saja lebih dekat ke Zoolander 2 dibandingkan 22 Melompat Jalan.
Tinggi Pada Kehidupan 2 pilihan ke atas Kanan Di mana kita bermulut kotor pemeran dari karakter kiri mati… menyortir dari. Setelah A memusingkan cepat intro rekap itu acara dari itu Pertama permainan Dan mendapat Anda kembali ke dalam itu tindakan, Anda menemukan dirimu sendiri pada itu salah samping dari itu hukum Dan siap ke mulai itu akrab proses dari memburu turun A daftar dari penjahat ke membawa turun sebuah kejahatan organisasi. Alih-alih dari A obat kartel, ini waktu itu penjahat datang di dalam itu membentuk dari A farmasi perusahaan itu SAYA dirasakan TIDAK kesalahan pembunuhan mati anggota dari lebih itu kursus dari itu dengan kasar 10 jam kampanye, Sekarang bermain itu peran dari penipu pembunuh sebagai SAYA lapis -ku berdagang dari kematian secara ilegal – A Bagus memutar ke itu jika tidak hampir identik pengaturan dari itu asli.
Sayangnya, itu cerita dibuat sekitar ini rangkaian dari berlebihan pembunuhan misi adalah A sedikit ceroboh, dengan A pasangan besar mengungkapkan itu jangan Sungguh tanah Dan A mengejutkan nomor dari monolog ke menjelaskan motif Dan teknologi. Ada A mengejutkan jumlah dari "memberi tahu, jangan menunjukkan" untuk A permainan itu adalah khas sangat dengan sengaja tentang bukan berkeringat itu detail Dan mengikuti itu aturan dari Dingin. Dia agak mengingatkan Saya dari A H&D kampanye itu hilang pada jalan juga panjang Dan dimulai ke merasa menyukai itu DM adalah memutar diri di dalam simpul mencoba ke mendapatkan ke itu Dingin hasil, hilang itu tanda juga sering di dalam itu proses. Itu Bagus berita adalah itu itu merencanakan pada paling sedikit bergerak bersama pada A cantik cepat klip dengan A stabil sungai kecil dari konyol lelucon ke menyimpan Anda menebak, bahkan Kapan itu cerita mendapat berantakan.
Berbicara dari konyol lelucon, menyukai -nya pendahulu, ini adalah sebuah petualangan itu bergantung A utuh banyak pada itu kesuksesan dari -nya kekonyolan Dan tingkah, Dan di sana adalah banyak dari tertawa keluar keras momen ke menjadi telah. Itu tinggi poin adalah sangat mudah diingat, menyukai Kapan Anda bertarung sebuah luar biasa mengganggu bos WHO transportasi diri di dalam milikmu menu Dan dimulai mengacaukan dengan milikmu permainan pengaturan (sesuai bersuara oleh itu legendaris Richard Baik), atau Kapan satu misi menyimpulkan dengan A pembunuhan misteri itu memiliki Anda mengumpulkan petunjuk Dan menginterogasi saksi alih-alih dari penembakan senjata. Kadang-kadang itu kurang terpelajar humor Juga hanya hits, menyukai A samping pencarian Di mana seseorang diinginkan Saya ke membantu mereka menemukan A menjembatani troll dan…kau tahu, SAYA memikirkan Sakit hanya meninggalkan dia pada itu. Tinggi Pada Kehidupan 2 adalah pada -nya terbaik Kapan dia mencoba aneh Dan kreatif hal-hal, Dan Kapan dia mengelola ke menarik itu mati, ada Sungguh Tidak ada apa-apa lumayan menyukai dia.
SAYA adalah memiliki itu paling seru Kapan dia adalah mencoba baru hal-hal, Dan itu paling sedikit Kapan dia adalah vulkanisir tua bit.Itu pembicaraan Australia bilah pemotongan keduanya cara meskipun, sebagai candaan jatuh datar A tad juga sering di dalam ini sekuel, Dan dia cantik keras ke jam tangan Kapan mereka Mengerjakan. Diberikan, dia selalu lebih sulit ke menarik mati lelucon di dalam A dunia itu memiliki telah A banyak dari -nya jus diperas keluar sudah – Kami tahu tentang itu jenis dari hidup senjata, untuk contoh, Dan memiliki sudah telah paling dari itu lucu momen kita pergi ke mendapatkan keluar dari itu nyata pengalaman – Tetapi beberapa dari itu candaan adalah lumayan harfiah berulang dari hal-hal itu telah terjadi di dalam itu Pertama permainan. Jika SAYA adalah memiliki itu paling seru Kapan Tinggi Pada Kehidupan 2 adalah mencoba baru hal-hal, SAYA adalah memiliki itu paling sedikit Kapan dia adalah vulkanisir tua bit atau hanya pelemparan A pasangan menyumpahi kata-kata ke itu akhir dari A kalimat di dalam pengganti dari sebenarnya lucunya.
Itu bintang dari itu menunjukkan di dalam itu asli adalah itu pistol teman Anda bertemu Dan berteman bersama itu jalan, Dan itu tentu tetap BENAR di dalam ini menindaklanjuti. Pertemuan A turun pada miliknya keberuntungan pistol bernama Travis (WHO memiliki A dengan menawan norak suara dari Ken Marino) Dan bersatu kembali dia dengan miliknya terasing istri adalah keduanya A memuaskan busur Dan A cerdik jalan ke memperkenalkan itu Pertama menggunakan ganda senjata Kapan miliknya pasangan bergabung itu berpesta (I Mengerjakan mengharapkan mereka akan melakukannya membuat keluar lebih sedikit meskipun). Semua empat dari itu baru pistol teman adalah luar biasa Dan memiliki bermanfaat kemampuan di dalam keduanya tempur Dan pemecahan teka-teki, menyukai Sarung, yang seruit "menipu lubang" menyerang Bisa menusuk rakyat selama perkelahian Dan membuat zipline ketika platforming. Plus, paling dari itu OG orang Gatlian membuat A kembali sebagai Sehat, termasuk -ku favorit mitra di dalam kejahatan (secara harfiah ini waktu), Gus, itu senapan WHO terlihat menyukai A katak Dan memiliki itu jelas suara dari J.B. mencium. Neraka Ya.
Sayangnya, A lebih luas variasi dari senjata belum Selesai banyak ke membuat itu ceroboh Dan terlalu sederhana perkelahian senapan setiap lebih baik – di dalam fakta dia bahkan terasa A menyentuh lebih buruk. Beberapa dari itu baru senjata adalah lumayan garing dibandingkan ke itu lemah pelempar siput dari dahulu kala, khususnya Selubung ledakan-api itu mengingatkan Saya dari itu pertempuran senapan dari Lingkaran cahaya. Tetapi dengan Jadi banyak musuh Dan proyektil penerbangan sekitar, sesak kamar dengan aneh geometri itu musuh mendapatkan tertangkap di belakang Dan di dalam, Dan senjata ketepatan makhluk A sedikit semua lebih itu tempat, tempur bersandar ke dalam kekacauan lagi dibandingkan apa pun kalau tidak. Paling dari itu waktu itu Bagus Karena kamu bermain A permainan itu semua tentang berlebihan omong kosong, Tetapi Kapan Anda kadang-kadang mati jatuh tempo ke tidak adil keadaan atau Kapan A bertarung menyeret pada untuk A sedikit juga panjang, dia Bisa membunuh itu suasana hati. Ke -nya kredit, itu musuh variasi adalah sebagian besar baik, dengan A sungai kecil dari jelek baru makhluk ke ledakan terpisah diperkenalkan pada A stabil klip, dari penerbangan robotik aneh ke seram, menakutkan kerangka – Tetapi jika Anda adalah melihat untuk A dipoles FPS dengan baku tembak itu merasa pada semua koheren, Lihat di tempat lain.
Itu terbesar Dan paling menarik mengubah dengan Tinggi Pada Kehidupan 2 adalah mobilitas, sebagai kamu diberikan A dapat dipercaya papan luncur di dalam itu pembukaan menit itu melayani sebagai milikmu bepergian pendamping selama itu petualangan. Alih-alih dari berkelahi pada kaki, paling pertemuan sangat mendorong atau sekaligus memerlukan Anda ke menjadi menggiling pada rel, berkuda pada itu sisi dari dinding, Dan melonjak melalui itu udara pada milikmu papan luncur. Kapan dia datang ke bepergian dari tempat ke tempat atau bernavigasi milikmu jalan melalui platforming bagian, ini adalah cantik luar biasa, Dan A mengejutkan jumlah dari milikmu waktu akan menjadi dihabiskan bergulir sekitar menyukai kamu bermain Toni milik elang Pro pemain skat. SAYA tidak Sungguh mengharapkan itu papan luncur ke bermain seperti A besar peran, Tetapi Sejujurnya SAYA tidak bisa membayangkan pergi kembali ke itu relatif kelesuan dari berlari sekitar pada kaki.
Di dalam tempur, itu skateboard pengaruh tidak Jadi positif. kamu tampaknya mengharapkan ke tidak pernah berhenti bergerak ketika berkelahi gerombolan dari alien, yang membuat itu sudah kacau pertemuan bahkan lagi bising Dan keras ke membaca. Banyak perkelahian mengambil tempat di dalam membuka daerah Di mana kamu dikelilingi oleh lagi buruk Teman-teman dibandingkan Anda bisa mungkin menyimpan melacak dari, Dan tinggal meletakkan adalah A kematian kalimat dengan Jadi kecil menutupi, Jadi kamu akan melakukannya memiliki ke mengambil tembakan pada orang yang lewat ketika melompat dari bermacam-macam bagian dari itu lingkungan ke menyimpan dirimu sendiri pergi sebagai cepat sebagai Anda Bisa. Menggabungkan itu main sunglap dgn bola bertindak dengan licin senjata, musuh itu berteleportasi sekitar, Dan aneh musuh itu adalah sering keras ke bahkan memahami Apa kamu melihat pada, Dan Oh anak laki-laki, itu hasil adalah hanya sebuah mutlak diare dari piksel.
Itu piksel tampaknya ke menjadi mendorong Tinggi Pada Kehidupan 2 ke -nya batas sebagai Sehat, Karena SAYA gergaji sering kecepatan bingkai berenang (beberapa itu disebabkan -ku layar ke membekukan untuk beberapa detik sebelum mendapatkan dia bersama) Dan menghambat kemajuan bug itu diperlukan Saya ke memuat ulang itu terakhir pos pemeriksaan. Pengembang terjepit Pertandingan telah melakukan termasuk "bermacam-macam pertunjukan masalah lintas itu permainan" pada A daftar dari diketahui masalah dengan itu tinjauan membangun itu akan tampaknya menjadi ditangani oleh A tambalan, Tetapi dia tidak menentukan itu cakupan ke yang itu akan menjadi terselesaikan – Dan di dalam -ku pengalaman, A hari pertama tambalan jarang membuat semua Dari A pertandingan pertunjukan masalah secara ajaib menghilang Kapan mereka adalah ini luas. Tidak ada SAYA gergaji dihantam Saya sebagai permainan pemecahan di luar A sederhana mengatur ulang, Tetapi dia adalah konsisten Dan mengerikan cukup ke membuat Saya khawatir untuk itu hal-hal rakyat akan menemukan Kapan ini adalah keluar di dalam itu liar.