
Itu utuh dunia mungkin memiliki pernah menunggu untuk Kosong Ksatria: Silksong kepompong ke Akhirnya retakan membuka, Tetapi dia Tentu tidak sepertinya ke memiliki pernah terbebani oleh itu tekanan. Ini bagus sekali sekuel ke sebuah sepanjang masa Besar memiliki lagi dibandingkan dikelola ke hidup ke atas ke itu tinggi harapan SAYA telah mengatur untuk dia, kedudukan sebagai keduanya A cerdas kelanjutan dari itu asli Kosong Ksatria Dan A fantastis permainan dari -nya memiliki. Dia tetap menutup ke itu rumus itu dibuat -nya pendahulu Jadi menakjubkan, Tetapi tetap membentuk kembali, pemurnian, Dan perubah hanya tentang setiap aspek dari dia di dalam cara keduanya besar Dan kecil. Silksong adalah secara tidak menyesal menantang, tanpa henti kreatif, Dan mengesankan penuh pertimbangan lintas keduanya -nya sangat indah dunia Dan itu cerita itu adalah diberi tahu di sana. Itu Metamorfosis mungkin memiliki diambil hampir A dasawarsa, Tetapi ini kupu -kupu memiliki muncul sebagai satu dari itu Terbesar Dan paling berani sekitar.
Jika Anda tidak pernah dimainkan Kosong Ksatria, itu utama benda Anda membutuhkan ke tahu adalah itu Anda dengan serius Dirindukan keluar, Dan mungkin ingin ke pergi kembali Dan Mengerjakan itu Pertama. Dia A mahakarya dari A 2D platformer, dipenuhi ke itu meluap dengan tindakan, eksplorasi, Dan jumlah besar sekali dari menarik pengetahuan. Silksong mengikuti di dalam -nya langkah kaki Tetapi tidak memerlukan Anda ke memiliki dimainkan itu asli, meskipun dia adalah tentu ditingkatkan oleh memiliki Selesai Jadi - - keduanya Karena itu cerita memiliki banyak dari Besar kecil panggilan balik Dan referensi ke menangkap, Tetapi Juga Karena dia terasa menyukai sebuah evolusi dari Apa Kosong Ksatria adalah sedang mengerjakan secara mekanis. Dia tongkat Jadi menutup ke itu Asli gaya Dan struktur, di dalam fakta, itu A kecil sedikit dari itu belaka kejutan memiliki memang dipakai jauh. Tetapi itu tidak berhenti dia dari persembunyian misteri, menyenangkan, Dan tidak terduga tikungan semua lebih itu tempat itu A Kosong Ksatria penggemar menyukai saya sendiri dihargai menemukan.
Tanpa memedulikan, milikmu perjalanan lintas itu baru dunia dari Pharloom sebagai itu bijak Dan percaya diri Pikat berdiri pada -nya memiliki pantas. Pikat adalah sebuah bagus sekali pahlawan, diambil ke ini tanah melawan dia akan pada itu awal Dan Kemudian didorong ke Mengerjakan itu Kanan benda untuk -nya rakyat sekali dia menemukan keluar Mengapa. SAYA jangan ingin ke membelanjakan ini utuh tinjauan perbandingan apa berubah dari Kosong Ksatria garis oleh garis (menikahi menjadi Di Sini semua hari), Tetapi itu perbedaan di dalam nada dengan dia di dalam itu Pengemudi kursi, sebagai ditentang ke milikmu diam Ksatria, adalah A besar satu, Dan A keputusan itu sebagian besar Pekerjaan ke Silksong keuntungan.
Pikat adalah sopan Tetapi buritan, disimpan Tetapi bukan dingin, Dan itu jempolan menulis selama mari Anda mendapatkan ke tahu dia melalui percakapan dengan A menawan pemeran dari berbasis bug karakter SAYA tumbuh ke Cinta. Mereka jangkauan dari menggemaskan ke bodoh ke benar-benar sentuhan, dengan menonjol menyukai itu nyanyian peziarah Sherma berlari itu utuh keseluruhan lebih itu kursus dari milik mereka memiliki pribadi busur. Itu lebih besar cerita adalah dibuat lagi eksplisit sebagai A hasil dari Pikat makhluk mampu ke bicara, dengan jelas ejaan keluar itu "Mengapa" dari ini perjalanan Dan yakin kunci Acara di dalam A jalan itu Sungguh bekerja untuk Saya. SAYA ditemukan SAYA adalah lagi bertunangan dari itu melompat Di Sini dibandingkan SAYA pagi di dalam paling pertandingan Di mana Anda memiliki ke membelanjakan jam di dalam A wiki ke memahami apa Sungguh kejadian - - meskipun di sana adalah tetap banyak dari tak kentara Misteri persembunyian di dalam itu sudut dari ini dunia untuk Anda ke bagian bersama dirimu sendiri. Sebagai dengan Jadi banyak dari Silksong, dia pemogokan A fantastis keseimbangan Di Sini.
Pikat adalah sebuah bagus sekali pahlawan Dan Pharloom adalah A memukau dunia.Pharloom adalah A memukau tempat sebagai Sehat: A sekarat tanah Di mana berharap serangga pergi pada A ziarah dari -nya lebih rendah level semua itu jalan ke atas ke itu bersinar puncak dari A spektakuler Cogwork kota ditelepon Itu Benteng di dalam buta melayani dari milik mereka keyakinan - - meskipun sedikit Sebenarnya bertahan hidup itu Trek Anda Sekarang secara tidak sengaja menemukan dirimu sendiri pada. Satu dari itu Terbaik kekuatan dari pertandingan sebagai A kreatif sedang adalah Bagaimana mereka Bisa mengikat tema Dan tindakan bersama. Untuk contoh, bagian dari itu alasan SAYA telah memberi Celeste A 10 Kembali di dalam 2018 adalah Karena dari Bagaimana dia dibuat Anda pengalaman Madeline berjuang ke mengatasi dia memiliki pribadi gunung oleh membuat Anda mendaki A harfiah satu. Silksong menarik mati A serupa menipu: dia tentang makhluk diuji Dan mengatasinya tentang meninggalkan itu dunia A lebih baik tempat dibandingkan Anda ditemukan dia bahkan Kapan itu keras ke Mengerjakan, Dan tentang tekun ketika tetap membuat waktu ke memberi dirimu sendiri berkah di dalam itu menghadapi dari mengalahkan. Anda jangan membutuhkan ke membaca A lajang garis dari dialog ke merasa itu tema melalui itu tindakan Anda adalah memukau sendiri.
Itu Karena, hanya menyukai Kosong Ksatria, Silksong akan tes Anda. Ini permainan adalah Keras dengan A modal T - - meskipun, itu spesifik kata SAYA lebih menyukai ke menggunakan adalah “Menantang,” Karena dia tidak hanya memukul Anda di dalam itu menghadapi Dan menendang Anda ke itu mengendalikan untuk itu demi dari makhluk keras. Dia tantangan Anda ke mengatasi hambatan itu secara rutin merasa tidak dapat diatasi pada Pertama Tetapi adalah halus disetel ke menjadi ditaklukkan sebagai milikmu keahlian, pengetahuan, Dan Toolset dari mendapatkan kemampuan meningkatkan. Mungkin sebuah ekstrim contoh dari ini adalah sebuah daerah menyukai Bilewater, yang memiliki sangat sedikit respawn bangku ke istirahat pada Dan Termasuk beberapa dari itu paling menghukum racun air Saya terlihat di dalam setiap permainan, memaksa Anda ke membersihkan dirimu sendiri setelah jatuh di dalam dia oleh menyia nyiakan milikmu berharga penyembuhan kemampuan ketika Juga Menguras itu sumber itu bahan bakar itu kemampuan - - A dobel whammy. SAYA pikiran ini daerah adalah tidak masuk akal sulit ke menavigasi Kapan SAYA Pertama dicoba ke memaksa -ku jalan melalui dia - - Tetapi Kemudian SAYA telah mengambil A merusak, dieksplorasi di tempat lain, Dan dikembalikan jam Nanti dengan baru tempur opsi, item ke membantu mengurangi itu racun, Dan A lebih baik gameplan itu dibuat dia A Cakewalk.
Pharloom memiliki Jadi banyak Percabangan jalan setapak Dan opsional Area itu -nya penghalang jalan adalah mampu ke merasa besar tanpa pembunuhan -ku momentum. Jika sesuatu adalah juga menantang ke mengambil turun dengan -ku saat ini item, peningkatan, atau Skillset, itu pengetahuan itu Pengenal hampir selalu menjadi dihargai untuk mencoba lain jalur berhenti Saya dari pernah mendapatkan juga frustrasi. Lebih tepatnya dibandingkan membanting milikmu kepala melawan setiap dinding Anda datang lintas, Silksong adalah terbaik didekati oleh membiarkan dia datang ke Anda Sebagai Anda bergerak secara metodis Dan mengalir turun itu paling menarik jalan setapak Anda menemukan. Memiliki itu peta pin sistem tersedia pada meluncurkan (sebagai ditentang ke Kosong Ksatria, yang ditambahkan dia di dalam setelah itu fakta) adalah Juga A rahmat itu memungkinkan Anda ke menyimpan melacak dari semua itu tidak terjangkau ledges Dan itu jalan Anda jangan langsung pergi turun sebagai Anda mengeksplorasi - - Dan Anda tidak pernah menyia nyiakan waktu oleh pemetikan itu jalan setapak itu panggilan ke Anda.
SAYA adalah Juga secara rutin pengangkatan -ku rahang mati itu lantai setiap waktu SAYA masuk beberapa secara visual memukau baru daerah, hampir semua dari yang telah menakjubkan musik ke cocok. A bersemangat karang ngarai dipenuhi dengan penerbangan serangga itu Lihat menyukai ikan; A blustering salju puncak itu telah Saya meringkuk untuk kehangatan; itu keemasan aula dari Itu Benteng diri; Dan itu mesin jam jeroan itu kekuatan dia. Silksong melakukan itu benda setiap Besar sekuel sebaiknya Mengerjakan: dia terlihat Bagaimana Anda Ingat Kosong Ksatria melihat, Tetapi Sebenarnya membuat -nya pendahulu sepertinya datar oleh perbandingan. Setiap dial memiliki pernah berbalik ke atas ke 11 - - Ada lagi warna, lagi berkilau, Dan lagi variasi. Dan kapan pun SAYA pikiran SAYA telah ditemukan itu batas dari ini peta, Pengenal tersandung ke dalam lain Baru daerah dengan -nya memiliki ekosistem, rahasia, Dan agresif serangga.
Tempur Hadiah kesabaran Dan Spasial kesadaran lebih tombol Pengaturan waktu sendiri.Itu agresif musuh Dan brutal bos perkelahian mengikuti itu sama "pergi dengan itu mengalir" filsafat sebagai itu Area sekitar mereka: jika Anda menghadapi mereka menyukai ini adalah satu dari itu lagi khas 3D tindakan pertandingan Kosong Ksatria dengan jelas mengambil beberapa inspirasi dari, Anda mungkin menemukan dirimu sendiri memiliki A kasar waktu. Tetapi jika Anda merawat Silksong sebagai itu platformer dia Sungguh adalah, tinggal sabar cukup ke fokus pada penentuan posisi ketika menghindari Dan mendapatkan kerusakan di dalam Di mana Anda Bisa, Kemudian bahkan -nya paling liar musuh akan awal ke meleleh. Dia memiliki menjadi A klise ke panggilan tempur A "menari" dewasa ini, Tetapi dia sungguh-sungguh adalah itu terbaik jalan ke menggambarkan beberapa dari ini pertemuan. Silksong tidak itu paling secara mekanis bernuansa tindakan permainan di dalam itu dunia, Tetapi sedang belajar sebuah musuh pola sebagai Anda jatuh ke dalam A irama dari menghindari A mengayun, gagah di dalam untuk A memukul, melompat ke keamanan, Dan Kemudian berulang Sungguh melakukan merasa menyukai A sedikit dari berbasis pisau koreografi itu Hadiah Spasial kesadaran lebih tombol Pengaturan waktu sendiri.
Lain alasan itu pembuat jerami Silksong melempar Mengerjakan lagi ke mendorong dibandingkan menggagalkan adalah Karena, di dalam itu agung skema dari sulit tindakan pertandingan, ini satu adalah Sebenarnya cantik dang memaafkan. A banyak dari kredit untuk itu pergi ke itu penyembuhan sistem, yang mari Anda membelanjakan Sutra (A sumber Anda menghasilkan oleh memukul musuh) ke pulih A besar bingkah dari kesehatan semua pada sekali. Ini mungkin sepertinya menyukai dia akan memberi insentif agresi ke mengumpulkan lagi Sutra, Tetapi dia Sebenarnya telah Saya bermain dia aman Dan memprioritaskan presisi di atas semua kalau tidak. Jika SAYA adalah pernah jatuh di belakang di dalam A bertarung, dia adalah selalu menggembirakan ke tahu itu SAYA bisa berpotensi sembuh kembali ke atas ke penuh menyukai Tidak ada apa-apa telah hilang salah jika SAYA hanya tetap hidup panjang cukup ke mendapatkan A sedikit Pokes di dalam. (Dari kursus, itu adalah Kadang-kadang lebih mudah dikatakan dibandingkan Selesai.)
Silksong besar perkelahian Dan itu jalan setapak di antara mereka jangan kekacauan sekitar, Tetapi mereka umumnya membuat Tentu ke meletakkan ini Lifeline di dalam meraih jarak sebagai Sehat, meninggalkan dia ke Anda ke angka keluar Bagaimana ke mencapai keluar Dan menangkap dia. Bos memiliki dapat diandalkan windows ke dengan aman sembuh di dalam, Dan platforming Area sering melempar lebih lemah musuh pada Anda itu adalah dirancang ke Mengerjakan kecil lagi dibandingkan saham ke atas milikmu Sutra, yang memberi Anda A alasan ke bertarung bahkan ini lebih kecil musuh - - Dan ke Mengerjakan Jadi dengan cermat Karena mereka mungkin bukan mengancam ke membunuh Anda sekaligus, Tetapi memukau A ceroboh memukul batas itu lega mereka menyediakan sebelum beberapa lebih kuat musuh bersembunyi ke atas di depan. SAYA jangan memikirkan dia A kebetulan itu itu Area dengan itu racun air adalah cantik banyak itu hanya satu Di mana milik mereka lagi umum musuh Bisa respawn ketika Anda adalah tetap pada itu layar Berikutnya ke mereka - - pengembang Tim Ceri mungkin tes Anda dengan tinggi pesanan, Tetapi itu cara ke bertemu mereka adalah selalu tersedia di suatu tempat.
Sebagai banyak sebagai SAYA Cinta itu jalan Silksong tantangan Saya, di sana adalah beberapa aspek dari Bagaimana Tim Ceri memiliki seimbang itu kesulitan itu Bisa meninggalkan A kecut mencicipi di dalam -ku mulut dari waktu ke waktu. Ke menjadi jernih, SAYA memikirkan itu tuning adalah mengesankan dipanggil di dalam keseluruhan: di luar dari A pasangan akhir pertandingan perkelahian, SAYA mengalahkan hampir setiap bos di dalam A setengah lusin upaya atau lebih sedikit, biasanya memukau hanya dua atau tiga mencoba, yang dirasakan menyukai A manis titik di dalam ketentuan dari memberikan pushback tanpa pernah membuat Saya ingin ke melemparkan turun -ku pengontrol. Itu dikatakan, dia adalah A kecil menggelegar Bagaimana banyak musuh Dan lingkungan bahaya kesepakatan kerusakan di dalam potongan dari dua alih-alih dari satu dibandingkan ke itu asli Kosong Ksatria, sering ditekankan oleh dua berbeda memukul suara itu membuat dia sepertinya menyukai Anda sudah Selesai sesuatu salah ke menyebabkan itu tambahan nyeri. Itu Bisa hasil di dalam feel-bead momen bahkan jika itu "kesulitan" tidak secara teknis keluar dari mendera. Kesehatan peningkatan Juga tiba Jadi perlahan-lahan itu dia A kecil mengecilkan hati Kapan milikmu kehidupan total adalah secara fungsional memotong di dalam setengah oleh A bos itu hanya penawaran kerusakan di dalam pasangan (termasuk hanya secara tidak sengaja menabrak ke dalam mereka Kadang-kadang).
Mati -matian pencarian untuk A bangku Tebal pada itu garis di antara mendebarkan bahaya Dan pemasangan rasa takut.A demikian pula kasar merasa Bisa menjadi disebabkan oleh A sedikit Area itu meletakkan milik mereka respawn bangku sangat Jauh terpisah, bahkan berbalik A segenggam ke dalam "Gotcha" perangkap itu dengan kejam menarik itu karpet keluar dari di bawah Anda Kapan Anda memikirkan Anda sudah Akhirnya ditemukan lega. SAYA Sebenarnya memikirkan itu perangkap adalah lucu sekali, Tetapi mati -matian pencarian untuk A pos pemeriksaan Kapan Anda adalah Pertama penjelajahan A baru daerah Tebal pada itu garis di antara mendebarkan bahaya di dalam belum dipetakan wilayah Dan A "Apa pagi SAYA sedang mengerjakan salah Di Sini?" nalar dari rasa takut. Namun, ini bangku penempatan tidak beberapa kesalahan Selesai tanpa pandangan; hanya menyukai A bos memiliki ke menjadi terpelajar Dan mengatasi, itu tantangan dari itu Area itu menggunakan bangku lagi hemat adalah Bertahan ke menemukan satu, Dan Akhirnya sedang mengerjakan Jadi adalah sebagai memuaskan sebagai memukau turun setiap besar serangga. Silksong adalah A True-Blue platformer pada -nya jantung, Dan menguasai -nya tepat pergerakan opsi lintas licik, tertutup lonjakan rintangan kursus adalah A nyata merawat.
Mencapai itu penguasaan adalah didukung oleh Silksong Kustomisasi opsi, yang memperluas pada itu asli Kosong Ksatria Dan memberi Anda lagi cara ke lagu milikmu gaya bermain ke milikmu menyukai. Di Sini Anda Bisa membuka kunci Puncak itu mengubah milikmu dasar serangan sebagai jika Anda adalah menggunakan sebuah sepenuhnya baru senjata - - itu mungkin berarti bertukar itu bawaan diagonal downslash untuk itu lagi secara vertikal langsung pilihan asalkan oleh itu Pengembara Puncak, Mengubah ke itu Binatang buas Puncak untuk A berbasis cakar menyerang itu belokan milikmu meletus sembuh ke dalam sementara lifesteal, atau - - -ku pribadi favorit - - menggunakan itu Mesin penuai Puncak ke memperoleh mengakses ke Arkel lebar serangan itu ketukan tambahan Sutra keluar dari milikmu musuh setelah A sembuh. Ada bukan banyak insentif ke menukar di antara ini Puncak sekali Anda sudah ditemukan itu satu Anda adalah paling nyaman dengan, Tetapi mereka semua merasa berbeda cukup ke menyediakan beberapa asli gaya bermain keputusan.
Itu baru Alat sistem itu slot ke dalam ini Puncak adalah Juga fleksibel di dalam A jalan SAYA dihargai. Di dalam tambahan ke peralatan yang bisa dilengkapi kemampuan itu biaya beberapa Sutra ke menggunakan, semua itu Peralatan Anda menemukan adalah membelah ke dalam tiga kode warna kategori. Merah Peralatan memberi Anda sebuah tambahan, terbatas amunisi menyerang menyukai A pelemparan pisau atau udara paku perangkap; biru Peralatan biasanya menyediakan beberapa menyortir dari defensif memengaruhi menyukai diperluas Sutra penyimpanan atau api perlawanan; Dan kuning Peralatan menawarkan lagi umum mendukung opsi menyukai membuat dijatuhkan uang terbang ke Anda secara otomatis atau tanda Hornet saat ini Lokasi pada milikmu peta. Ini pemisahan adalah A penting peningkatan lebih Kosong Knight single-slot sistem Karena mendukung efek Dan tempur penggemar adalah TIDAK lebih lama berkelahi untuk itu sama terbatas ruang angkasa, Dan SAYA adalah lagi secara bebas bertukar Peralatan di dalam Dan keluar tergantung pada itu daerah atau bos SAYA adalah memukau pada sebagai A hasil.
Setiap Puncak memiliki A berbeda keseimbangan dari itu kode warna slot milikmu Peralatan pergi ke dalam sebagai Sehat, membiarkan Anda mendapatkan cantik kreatif dengan aneh membangun itu mencampur Dan cocok yakin kemampuan atau deprioritize hal-hal Anda jangan menemukan dirimu sendiri menggunakan. Untuk contoh, SAYA sering disimpan -ku Sutra untuk menyembuhkan lebih tepatnya dibandingkan itu spesial kemampuan, Jadi itu kekurangan dari itu Arsitek Puncak, yang bertukar itu Sutra slot keluar untuk A ketiga merah Alat, berakhir ke atas tepat -ku gaya bermain dengan baik untuk A sedikit. Itu dikatakan, SAYA Mengerjakan mengharapkan itu "senjata" gaya bukan secara permanen terikat ke A Crest Alat slot Dan pasif efek menyukai mereka adalah - - SAYA akan memiliki Syukurlah disimpan menggunakan itu Arsitek untuk -nya Alat opsi Dan unik kemampuan ke berbelok Sutra ke dalam amunisi ketika jauh dari A bangku, Tetapi itu lagi kaku, seperti bor dasar serangan itu telah datang dengan itu (ketika Dingin) telah Saya kembali ke itu Mesin penuai pada akhirnya.
Itu daftar dari hal-hal menunggu ke menjadi telah menemukan lintas Pharloom adalah luas.Dari kursus, Anda memiliki ke menemukan semua dari ini berbeda opsi Pertama, Dan itu cucian daftar dari hal-hal menunggu ke menjadi telah menemukan lintas Pharloom adalah luas. SAYA selalu mencoba ke menyelesaikan sebagai banyak samping tugas sebagai SAYA Bisa sebelum menuju turun itu "benar" jalur di dalam pertandingan menyukai ini, membiarkan saya sendiri mendapatkan terganggu oleh ramah NPC Dan itu pencarian mereka pos pada papan di dalam itu kecil segenggam dari kota Anda akan datang lintas. Kapan SAYA Akhirnya dicapai itu akhir, -ku dalam game timer adalah pada hanya lebih 44 jam dimainkan Dan 96% penyelesaian. Adalah itu cukup Silksong untuk Saya? TIDAK - - Aku tetap lapar ke menyelam kembali di dalam Dan jernih mati itu terakhir 4% (Dan SAYA sudah tahu Di mana paling dari dia adalah).
Di sana adalah A sedikit dari A aneh menabrak di dalam itu tengah dari itu jalan, Namun, sebagai Anda Bisa "mengalahkan" Silksong banyak lebih cepat dibandingkan Apa SAYA hanya dibaringkan keluar. SAYA pagi pergi ke menghindari spesifik Dan spoiler Di Sini sebagai banyak sebagai mungkin, Dan jika Anda jangan ingin ke membaca apa pun Tentang Apa "Finishing" ini permainan cara Kemudian Anda Bisa melewati itu Berikutnya tiga paragraf, Tetapi tahu ini adalah A besar cukup kesepakatan itu dia Sungguh melakukan merasa bernilai mendiskusikan di dalam luas stroke. Itu Karena itu utama jalur adalah Sebenarnya secara adil bisa dicapai jika Anda hanya tertarik di dalam mengikuti itu utama pencarian tujuan, Dan itu Pertama waktu SAYA dicapai itu kredit adalah sebelum SAYA bahkan memukul itu 30 jam tanda (Dan dia bisa memiliki telah terjadi lebih cepat dibandingkan itu jika SAYA diinginkan dia ke). Tetapi itu awal akhir adalah… biasa -biasa saja, dengan sebuah mendadak Dan tidak memuaskan kesimpulan ke itu cerita itu kiri Saya lagi bingung dibandingkan terpenuhi.
Berdasarkan pada -ku pengalaman dengan itu Pertama Kosong Ksatria, SAYA hampir tidak bahkan telah mengambil ini akhir dengan serius, Tetapi itu masalah adalah itu Ada sangat kecil indikasi Anda bisa mencapai A berbeda satu ini waktu sekitar… Dan Anda Bisa. Di dalam tidak jelas ketentuan, sedang mengerjakan Jadi memerlukan Anda ke menyelesaikan A banyak Dari sepenuhnya tidak terkait aktivitas itu adalah berbingkai sebagai sama sekali opsional Kapan Anda berlari lintas mereka. Itu Termasuk beberapa cantik tidak menarik mengambil pencarian itu bertanya Anda ke menggiling Tanpa Poin item dari spesifik musuh, sebagai Sehat sebagai satu khususnya cacat satu Di mana itu diperlukan item hanya secara acak menelurkan di dalam beberapa di dekat sini gua, yang adalah sebuah tambahan itu terasa menyukai sebuah tidak biasa melangkah ke belakang. Anda akan mungkin Mengerjakan semuanya Anda membutuhkan ke pada akhirnya jika Anda adalah mencoba ke menyelesaikan semua itu samping hal-hal Bagaimanapun, Tetapi di sana adalah A sangat besar Jumlah dari tambahan isi Dan A bintang bergantian akhir menunggu di belakang ini buram membuka kunci persyaratan, Dan dia liar seseorang mungkin merindukan itu Karena mereka tidak bisa menjadi Terganggu ke menyelesaikan beberapa membosankan mengambil pencarian.
Ini adalah A serupa-ish struktur ke membuka kunci itu "BENAR" akhir dari itu asli Kosong Ksatria, Tetapi itu besar perbedaan adalah itu itu persyaratan untuk sedang mengerjakan Jadi di sana adalah secara langsung terikat ke dalam milikmu karakter perjalanan dari penemuan, Dan itu jalur Anda telah ke mengambil adalah A kecil lagi intuitif sebagai A hasil - - Di Sini, SAYA adalah pada dasarnya kiri floundering untuk A sedikit sebagai SAYA dicoba ke angka keluar yang kotak centang tetap diperlukan ke menjadi secara sewenang -wenang berdetak mati. Kosong Knight bergantian akhir Juga hanya berubah itu terakhir bertarung, sedangkan Silksong menyembunyikan Apa terasa menyukai dengan kasar 15-20% dari -nya isi di belakang ini PALSU akhir. Itu menulis dari itu kesimpulan adalah Juga Besar, Mungkin beberapa dari itu terbaik di dalam itu seluruh cerita, Dan dia getar hal-hal ke atas gameplay-bijaksana di dalam A cantik menyenangkan jalan SAYA tidak akan memanjakan. SAYA mengenali ini aneh struktural keputusan tidak akan menjadi A sangat besar kesepakatan di dalam itu agung skema dari hal-hal - - semua dari Silksong rahasia akan menjadi umum pengetahuan segera cukup - - Tetapi dia tetap terasa menyukai sebuah aneh pilihan.
Itu semua makhluk dikatakan, dia adalah secara sah Dingin Bagaimana setiap dua rakyat bisa mengambil liar berbeda jalan setapak pada itu jalan di sana. Dia telah mengambil Saya 35 jam ke menemukan sebuah daerah A teman dari milikku ditemukan di dalam lebih sedikit dibandingkan 10, Dan SAYA tanpa sadar telah mengambil seperti sebuah tidak biasa rute ke mencapai Bertindak 2 itu SAYA terselesaikan A spesial membingungkan daerah Dan mengalahkan sebuah luar biasa seru bos jalan sebelum SAYA adalah "diperkirakan" ke, memberi Saya mengakses ke sebuah sepenuhnya berbeda bagian dari Itu Benteng dibandingkan SAYA mengharapkan paling rakyat akan mulanya melihat. Pecah jalan setapak menyukai ini adalah semua lebih itu tempat, Dan dia benar-benar menakjubkan itu Silksong Bisa menjadi didekati dari Jadi banyak arah tanpa pernah merasa menyukai Anda adalah sedang mengerjakan sesuatu salah atau memiliki hilang di suatu tempat Anda seharusnya tidak (terpisah dari A memukul ke itu menghadapi merasa A kecil lebih sulit dibandingkan normal).