News

NASCAR 25 Tinjauan

 28 October 2025 16:30  |  Sumber: IGN by Luke Reilly
Pilih Bahasa: ID EN
Itu tahun 2000an adalah mudah diingat untuk banyak dari puncak. Itu terakhir sungguh-sungguh Besar salvo dari diberi peringkat R Hollywood komedi. Finlandia seluler telepon dibuat kokoh cukup ke membu...

Itu tahun 2000an adalah mudah diingat untuk banyak dari puncak. Itu terakhir sungguh-sungguh Besar salvo dari diberi peringkat R Hollywood komedi. Finlandia seluler telepon dibuat kokoh cukup ke membunuh A pria. Juga? NASCAR pertandingan. Jika Anda tahu, Anda tahu. Dia bukan A kontroversial penyataan ke mengatakan itu, lebih itu terakhir 20 bertahun-tahun, TIDAK berlisensi NASCAR permainan memiliki pernah mampu ke menggeser NASCAR Kotoran ke Daytona, NASCAR Balap 2003 Musim, Dan NASCAR Guruh 2004 dari itu mimbar. Memasuki NASCAR 25. Ketika beberapa elemen dari dia adalah dengan kasar yg dipotong Dan kurang berfitur – Dan itu multipemain meleset itu tanda – itu momen demi momen pemain tunggal balap dia melayani ke atas adalah cepat, garang, Dan luar biasa bernuansa. Melakukan dia katapel diri masa lalu itu sangat terbaik ke pernah Mengerjakan dia? Bukan lumayan. Namun, dia memiliki didapat lebih dekat ke sedang mengerjakan Jadi dibandingkan setiap lainnya di dalam itu terakhir dua dekade, Dan itu membuat dia lumayan penting.

NASCAR 25 tidak hanya itu Pertama Berlisensi NASCAR menghibur permainan di dalam hampir lima bertahun-tahun, dia itu Pertama pernah diproduksi oleh iRacing – itu berbasis langganan balap simulasi dari pilihan untuk profesional balapan pengemudi Dan kursi sim prajurit sama. Mempertimbangkan itu sangat dasar dari iRacing adalah dibuat menggunakan itu sumber kode untuk itu legendaris NASCAR Balap 2003 Musim, ada sebuah tidak dapat disangkal elemen dari silsilah pada bermain Di Sini. Ada jelas sekali A tingkat dari ekspektasi itu datang dengan ini menyortir dari warisan Tetapi, ketika dia tetap memiliki banyak dari cakupan untuk pertumbuhan Dan perbaikan, dia pernah Bagus ke melihat NASCAR 25 berhasil di dalam kunci daerah Di mana dia penting.

Cocok Sempurna Dan Terhuyung Spesial

NASCAR 25 adalah pada -nya sangat terbaik pada itu melacak, gosokan panel pada hampir 200 mil per jam. Ketika bulat telur balap tidak A pribadi spesialisasi dari milikku, SAYA Mengerjakan menemukan dia secara besar-besaran memukau hanya Bagaimana kejam dia Bisa menjadi – Dan Bagaimana berbeda dia adalah ke khas sirkuit balap. Sebagai seperti, NASCAR 25 memiliki Saya doyan Kanan Sekarang.

Di sana tidak selalu A konsisten balap garis di dalam bulat telur balap; tergantung pada itu kondisi Dan itu melacak diri, itu paling efisien jalan melalui A membengkokkan mungkin menjadi rendah, suatu tempat di dalam itu tengah, atau bahkan jalan ke atas oleh itu dinding. Anda mungkin membutuhkan ke awal memukau A sudut berbeda ke menjadi lebih cepat, Dan Aku temuan ini kebutuhan ke menyesuaikan sangat menarik. Aku Juga khususnya tertarik ke itu menyortir dari kesabaran bulat telur balap memerlukan, dengan acara itu Bisa berkembang lebih ratusan dari putaran. Dengan gigih gantung ke itu ekor mantel dari A memisahkan diri mengemas dari lawan, memotong dadu dengan mereka pegangan pintu ke pegangan pintu, adalah tegang Dan menarik – Tetapi ada Juga A bagian dari dia itu SAYA menemukan hampir yg merenungkan sebagai SAYA tangkai slipstream pangkuan setelah pangkuan, menunggu untuk itu sempurna momen ke percobaan ke terjang Dan memukul.

Itu alasan ini semua datang bersama di dalam A secara bermakna terpercaya jalan adalah Sungguh terima kasih ke NASCAR 25-an sangat menakjubkan Dan merdu AI, Dan dia sangat banyak Apa SAYA mendambakan di dalam A balap permainan dari ini jenis. Itu inti benda SAYA Lihat untuk selalu adalah balap itu SAYA Bisa bermain oleh saya sendiri, di dalam -ku memiliki waktu, itu terasa autentik melawan -ku keahlian tingkat. Itu dia. SAYA jangan ingin ke menjadi pada itu belas kasihan dari on line rando, banyak dari yang adalah sakit berdisiplin Dan menenun secara tidak realistis lintas itu melacak. Hanya menjual Saya itu fantasi dari makhluk A balap pengemudi. Ayo bukan anak diri: Aku penggerak berpura-pura balapan mobil itu SAYA Bisa berhenti sebentar Kapan SAYA membutuhkan ke kencing. Aku bukan Di Sini ke mengambil pada itu dunia; SAYA hanya ingin ke menikmati -ku waktu. SAYA ingin ke meyakini Aku di dalam itu mencampur antara A kelompok dari bona fide profesional WHO menyetir demikian. NASCAR 25-an AI mendapat ini Kanan.

SAYA ingin ke meyakini Aku di dalam itu mencampur antara A kelompok dari bona fide profesional WHO menyetir demikian. NASCAR 25-an AI mendapat ini Kanan.

Sebagai A sangat kasual konsumen dari NASCAR balap dari itu lainnya samping dari itu planet, -ku minat memiliki surut Dan mengalir tergantung pada itu keterlibatan dari pengemudi SAYA memiliki yang ada keakraban dengan, menyukai Marcus Ambrose Dan SVG, Jadi Aku bukan pergi ke mengeklaim SAYA Bisa memastikan Anda itu itu AI selalu membuat itu Kanan taktis keputusan. Itu dikatakan, mereka Sungguh Mengerjakan tampaknya ke menyetir dengan A banyak dari kredibilitas. Mereka memegang milik mereka garis sangat dengan lancar sekitar sudut, Dan mereka dengan cerdik mengukir melalui paket dari lainnya mobil bersaing untuk bintik-bintik, secara efektif menabrak penyusunan Dan berubah jalur. Itu hanya benda itu dibatalkan mereka adalah NASCAR 25-an terus terang absurd jalan dari menghukum sudut pemotongan, yang akan secara harfiah membawa milikmu mobil ke A berhenti di manapun Anda saat ini adalah jika dia mendeteksi A melacak membatasi pelanggaran. Ini akan hasil di dalam itu AI tiang pancang ke atas di belakang Anda sebagai mereka semua membanting pada itu jangkar ke berhenti. Dia A besar sekali pencelupan pembunuh Kapan dia terjadi.

AI kecepatan beroperasi pada A kesulitan penggeser, arti SAYA adalah mampu ke mendapatkan dia dihubungi di dalam ke dengan sempurna cocok -ku keahlian tingkat. Itu nilai-nilai adalah sewenang-wenang, Tetapi mereka jangkauan di antara 85 Dan 105. Tentang 100 adalah itu manis titik untuk super speedway untuk Saya, Dan agak lebih rendah pada pendek trek Dan jalan kursus.

Di sana adalah A nomor dari pengaturan tersedia ke menyesuaikan itu AI, termasuk milik mereka kecenderungan ke kekalahan kontrol, milik mereka keahlian di dalam mendapatkan kembali kontrol setelah insiden, Dan milik mereka perlawanan ke mobil-on-mobil tabrakan di dalam itu Pertama tempat. Aku saat ini bereksperimen dengan membuat itu AI lagi rentan ke kekalahan dia setelah A baik mendera – Dan panggilan insiden frekuensi jalan ke atas ke membuat hal-hal A kecil lagi seru. Dia mungkin belum lumayan Dihasilkan di dalam itu kekacauan SAYA adalah mengantisipasi, Tetapi SAYA menghargai pengaturan menyukai ini. Di sana tidak satu, lajang jalan ke bermain NASCAR 25. Menyimpan dia buritan Dan serius atau membiarkan dia bersandar A kecil lagi Hollywood? Dia A keputusan itu pengembang adalah senang ke membiarkan kita menangani.

SAYA Jangan Ingin Anda Dimanja, uang

Pada itu topik dari penanganan, itu berita adalah Juga sebagian besar positif. Dia terasa kuat Dan menantang dengan A roda, Dan itu dipindai dengan laser melacak permukaan (yang memiliki bermigrasi dari iRacing) cara itu karakteristik dari sirkuit dengan lebih bergelombang permukaan datang melalui ke memiliki menarik efek pada itu penggerak merasa dari balapan ke balapan. Mobil merasa seimbang Dan patuh pada tinggi kecepatan, Dan SAYA adalah khususnya terkesan dengan Bagaimana mudah didekati NASCAR 25 adalah pada A pengontrol – yang adalah penting sebagai A berorientasi konsol permainan. Dia keras untuk Saya ke secara akurat meletakkan saya sendiri ke dalam itu pikiran dari sebuah tidak berpengalaman atau lebih muda pembalap, Tetapi di sana adalah Juga A jangkauan dari membantu tersedia – Dan itu sederhana penyetelan penggeser sebaiknya menjadi memadai untuk siapa pun bukan melihat ke mendapatkan juga hilang di dalam itu rumput liar Kapan dia datang ke kecil kendaraan penyesuaian. Itu berguna penggeser adalah pada dasarnya A kelompok dari cepat lagu Anda Bisa menerapkan ke salah satu mengencangkan semuanya ke atas (yang sebaiknya membuat milikmu mobil lumayan tertanam Dan stabil, pada itu biaya dari beberapa depan akhir daya tanggap) atau membuat sesuatu lebih longgar (Dan jika saya sudah dipelajari apa pun dari hari dari Guruh di luar Apa terjadi Kapan A memuat dari tidak diinginkan selada mencapai Jepang, longgar adalah cepat Dan pada itu tepian dari keluar dari kontrol).

Satu kunci pengontrol masalah Jadi jauh, Namun, adalah A aneh kekurangan dari berarti gemuruh – Dan ini menciptakan A mengecewakan memutuskan di antara apa kejadian dengan -ku mobil pegangan di layar Dan Apa Aku merasa melalui -ku tangan. Dia hanya menyuntikkan sebuah tidak diinginkan ringan sensasi pada kali, khususnya Kapan Anda jangan menyadari milikmu belakang ban adalah pemintalan ke atas Karena ada TIDAK taktil informasi yang akan datang di dalam itu itu kejadian. Dia membuat bermain pada itu pakar tingkat penanganan pengaturan – Di mana keras kepala mencekik menumbuk akan memutar milikmu mobil sekitar cepat cerdas – A sedikit lagi membuat frustrasi dibandingkan SAYA menyukai. SAYA memikirkan dia Juga berkontribusi ke A meluncur merasa pada jalan kursus, Karena SAYA tidak bisa Sungguh selalu merasa itu tepian dari itu pegangan.

Informasi adalah tentu saja satu dari NASCAR 25-an kelemahan, keseluruhan. Dia bukan hanya itu fakta itu dia tidak Sungguh Mengerjakan A Besar kesepakatan ke mengajar A pemain itu seluk beluk dari, mengatakan, bulat telur taktik atau jalan kursus melacak batas. Dia Juga hilang berguna, dasar informasi, menyukai milikmu oposisi saat ini kualifikasi kali – yang tidak bisa menjadi terlihat ketika kamu Juga keluar mencoba ke mengatur turun A terik pangkuan. Anda membutuhkan ke kembali ke lubang jalur ke melihat Di mana Anda saat ini berdiri di dalam itu kelompok. Itu pengintai Juga memiliki A kebiasaan dari memberi kita itu salah informasi, menyukai mencatat Anda memiliki jernih ruang angkasa di dalam atau di luar Kapan Anda jangan. Aku sangat suam-suam kuku pada Bagaimana robotik itu pengintai suara, juga; makhluk langsung Dan sebenarnya adalah semua Sehat Dan Bagus selama balap, Tetapi makhluk tidak dapat ke mengumpulkan setiap meyakinkan manusia antusiasme tentang kemenangan A balapan membuat dia merasa menyukai A chatbot – Dan NASCAR 25 meleset keluar pada setiap berarti kepribadian sebagai A hasil.

Itu presentasi dari karier mode adalah A sedikit steril, juga. Milikmu pengemudi adalah tidak pernah lagi dibandingkan A kosong bayangan hitam, Dan itu ketidakmampuan ke bahkan memilih A rumah negara atau negara dari asal adalah aneh. Dia kecil kentang, Tentu, Tetapi hilang itu kecil hal-hal melakukan membuat dia semua merasa A kecil lagi impersonal dibandingkan Pengenal ingin dari A kebiasaan pengemudi. Mobil Bisa menjadi disesuaikan menggunakan A kombinasi dari telah ditentukan sebelumnya desain Dan beberapa dasar bentuk, Tetapi itu corak sistem adalah kurang matang. A satu tombol sistem untuk sinkronisasi milikmu desain ke atas dengan milikmu pengemudi Dan tim gigi adalah berguna, Tetapi sederhana hal-hal menyukai membalik itu desain dari satu samping dari A mobil ke itu lainnya belum pernah dilaksanakan. Anda Juga tidak bisa menerapkan kebiasaan bentuk ke corak Anda ingin ke menggunakan on line, yang adalah sebuah mengganggu pembatasan Kami jangan khas menghadapi di dalam lainnya balap pertandingan.

SAYA telah melakukan menikmati itu evolusi dari itu kebiasaan balap operasi Dan garasi latar belakang, yang adalah lumayan Dingin sebagai Anda kemajuan ke atas melalui itu empat seri (Dan Anda Bisa bersaing di dalam ke atas ke dua seri pada sekali), Tetapi ini Pertama upaya adalah A sedikit vanila dibandingkan ke lainnya karier mode di dalam itu resmi olahraga motor sim ruang angkasa, menyukai F1 atau WRC. Ada A dasar ekonomi Di Sini, Di mana Anda membutuhkan ke memantau sebuah keseluruhan anggaran Dan mengelola perbaikan di antara balapan dengan A sekunder sumber ditelepon 'bekerja poin', Tetapi SAYA telah melakukan menemukan saya sendiri pembajakan melalui dia di antara balapan tanpa juga banyak pikiran.

Ketika saya sudah didirikan multipemain adalah bukan -ku alami lingkungan, dia bukan A khususnya kuat komponen dari NASCAR 25 salah satu jalan, yang adalah A tad mengejutkan diberikan itu belaka volume dari on line balap pengalaman itu iRacing tim memiliki. NASCAR 25-an multipemain adalah hanya A dasar lobi sistem dari acak balapan, Dan di sana adalah TIDAK dijadwalkan balapan atau spesial acara. Dia diputar hanya sebagai mulus Dan andal sebagai itu pemain tunggal – bahkan di dalam balapan melawan lebih dua lusin on line lawan – yang adalah terpuji. Dia hanya terasa lesu.

NASCAR 25 Tinjauan

Artikel Terkait

WWE 2K26: Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
News
WWE 2K26: Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
WWE 2K26 adalah mengatur ke melepaskan untuk PS5, Nintendo Mengalihkan 2, Xbox Seri X|S, Dan PC pada Berbaris 13 — kecuali Anda memesan satu dari itu lagi mahal edisi, yang datang keluar Berbaris 6. I...
18 Feb 2026
Sihir Mendatang TMNT Mengatur Adalah Lampu pada Mekanis Kedalaman, Tetapi Tetap Memperkenalkan Banyak dari Berbentuk tabung Kartu-kartu
News
Sihir Mendatang TMNT Mengatur Adalah Lampu pada Mekanis Kedalaman, Tetapi Tetap Memperkenalkan Banyak dari Berbentuk tabung Kartu-kartu
Dia hanya pernah tentang empat bulan sejak Sihir pemain terakhir dikunjungi itu jalanan dari Baru York Kota, Dan di dalam hanya A pendek sedikit minggu, ayunan melalui itu langit Dan hotdog gerobak ak...
18 Feb 2026
Busur perampok Dev Katanya Pemain Siapa Digunakan 'Terkini Eksploitasi Akan Menghadapi Peringatan Dan Penangguhan Mulai Ini Pekan
News
Busur perampok Dev Katanya Pemain Siapa Digunakan 'Terkini Eksploitasi Akan Menghadapi Peringatan Dan Penangguhan Mulai Ini Pekan
Memulai Studio adalah penyimpanan -nya janji ke mengambil tindakan melawan pemain WHO telah mengambil keuntungan dari duplikasi eksploitasi Dan lainnya gangguan di dalam Busur perampok Oleh penerbitan...
18 Feb 2026
Sebagai Lebih awal Salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Muncul di dalam itu Liar, Penggemar Memperingatkan Itu Sekarang adalah itu Waktu ke Catatan Mati di dalam Memesan ke Menghindari Kebocoran
News
Sebagai Lebih awal Salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Muncul di dalam itu Liar, Penggemar Memperingatkan Itu Sekarang adalah itu Waktu ke Catatan Mati di dalam Memesan ke Menghindari Kebocoran
Lebih awal salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Memiliki pernah sekilas di dalam itu liar — arti dia adalah Sekarang waktu ke mengambil tindakan ke menghindari spoiler, penggemar memiliki diperinga...
17 Feb 2026
Penjerit Terakhir Pratinjau: Berbelok Setiap Balapan Ke dalam A Jalan Bertarung
News
Penjerit Terakhir Pratinjau: Berbelok Setiap Balapan Ke dalam A Jalan Bertarung
Penjerit tidak kemudahan Anda di dalam. Di dalam detik dari itu Pertama balapan, A mobil diperbesar masa lalu Saya Dan diledakkan — bagian penyebaran lintas A licin karena hujan terowongan — Karena se...
17 Feb 2026
Cthulhu: Itu Kosmik Jurang yang dalam Tetap Kebutuhan Lagi Bahaya di dalam -nya Di bawah laut Kengerian | IGN Pratinjau
News
Cthulhu: Itu Kosmik Jurang yang dalam Tetap Kebutuhan Lagi Bahaya di dalam -nya Di bawah laut Kengerian | IGN Pratinjau
Melihat Cthulhu di dalam itu judul dari A permainan akan, secara adil atau bukan, tumpukan A tumpukan dari harapan pada atas dari dia sebagai tinggi sebagai itu dinding dari Benar. Itu Kosmik Jurang y...
17 Feb 2026
makergames.id