
Konami memiliki diperkenalkan A nomor dari besar tempur perubahan ke Diam Bukit F, termasuk A baru kasual tindakan kesulitan Dan A pengurangan di dalam itu nomor dari tidak bisa dilewati tempur pertemuan.
Sebagai bagian dari tambalan 1.10, yang gulungan keluar lintas semua platform Hari ini (November 13), Hinako akan Juga mengambil "agak lebih sedikit kerusakan" pada Keras tindakan kesulitan, memiliki dia daya tahan mengisi kembali "agak lebih cepat," Dan Anda sebaiknya melihat lebih sedikit musuh "lintas banyak bagian," juga.
Di sana akan Juga menjadi sebuah "opsional melewati fitur" untuk beberapa daerah di dalam Baru Permainan+, meskipun Anda sebaiknya catatan itu setiap item Anda merindukan di dalam dilewati bagian akan bukan menjadi dikumpulkan, Dan Anda mungkin merindukan itu peluang ke membuka kunci beberapa piala/prestasi.
Ini akan menjadi menyambut berita untuk banyak kengerian penggemar, bukan paling sedikit Karena Diam Bukit F memerlukan banyak permainan ke membuka kunci -nya banyak sekali akhiran (termasuk itu "BENAR" satu). Diberikan itu pertandingan kepercayaan pada tempur — Dan perkelahian tempur, pada itu — ulang permainan Bisa merasa A kecil basi, Jadi pelonggaran itu kesulitan Dan membuat tempur urutan lebih sedikit menghukum sebaiknya membuat NG+ berjalan lagi menyenangkan, khususnya di dalam itu permainan akhir sarung tangan.
Itu penuh tambalan catatan adalah terperinci di bawah. Menjadi waspada, meskipun, sebagai di sana mungkin menjadi A pasangan dari spoiler-y detail…
Diam Bukit F Memperbarui 1.10 tambalan catatan:
Baru Fitur
- Ditambahkan Tindakan Kesulitan: Kasual
- Itu Kasual tindakan kesulitan akan menjadi dapat dimainkan Kapan memulai A permainan dari "Baru Permainan" pada itu utama menu atau dari A Baru Permainan+ menyimpan mengajukan.
- Untuk pemain pada itu Cerita tindakan kesulitan atau lebih tinggi, itu Kasual tindakan kesulitan akan menjadi dapat dipilih pada mencapai itu Permainan Lebih layar banyak kali.
- Ditambahkan Opsional Melewati Fitur untuk Memilih Bagian dari Baru Permainan+
- Pada menyelesaikan itu "Pergi melalui itu pintu" tujuan setelah penyelesaian itu lukisan dinding membingungkan pada Baru Permainan+, itu permainan akan menampilkan itu pilihan ke melewati. Itu permainan akan melanjutkan pada itu pemandangan Di mana Hinako terbangun pada itu koridor dari itu Gelap Kuil untuk itu Kedua waktu dengan itu "Melanjutkan" tujuan jika dilewati.
- Barang dari itu dilewati bagian akan bukan menjadi dikumpulkan.
- "Berterima kasih ke Menjadi Di Sini," "Bersyukur untuk A Layak Musuh," Dan "Jernih Langit” Mengerjakan bukan membuka kunci pada A permainan itu kegunaan itu melewati fitur.
- Itu melewati fitur melakukan bukan dampak percabangan jalur atau akhiran.
Sistem Perubahan
- Milik Hinako daya tahan mengisi ulang agak lebih cepat
- Tidak bisa dilewati tempur pertemuan adalah berkurang lintas banyak bagian
- Lebih sedikit musuh adalah ditempatkan lintas banyak bagian
- Milik Hinako garis Kapan sebuah musuh adalah dikalahkan diputar pada A agak Nanti waktu
- Hinako dibutuhkan agak lebih sedikit kerusakan pada itu Keras tindakan kesulitan
Serangga Perbaikan
- Tetap serangga Di mana Shu duplikat di dalam itu cutscene itu diputar Kapan menuju dari Sennensugi Kuil ke milik Rinko rumah selama itu "Kepala ke milik Rinko rumah" tujuan
- Tetap serangga Di mana interaksi ikon Mengerjakan bukan menampilkan pada itu aula terkemuka ke itu ruang dengan itu naginata selama itu "Memasuki itu batin ruang" tujuan
- Tetap serangga Di mana itu Seperti Sakuko kesatuan berhenti bergerak di dalam tempur selama itu "Mengalahkan itu Seperti Sakuko kesatuan" tujuan
- Tetap serangga Di mana itu Kabut Raksasa berhenti bergerak Dan berhenti kemajuan selama itu "Mengejar setelah itu Kabut Raksasa" tujuan
- Tetap bug lintas banyak tingkat Di mana acara Mengerjakan bukan kemajuan meskipun pertemuan itu diperlukan kondisi
- Tetap bug lintas banyak tingkat Di mana spesifik musuh tetap di luar dari itu tempur daerah Dan tidak bisa menjadi dikalahkan
- Tetap bug lintas banyak tingkat Di mana gumpalan dari daging Mengerjakan bukan menelurkan
- Tetap serangga Di mana beberapa catatan dari “Milik Sakuko Buku harian" bisa bukan menjadi diperoleh pada Baru Permainan+
- Tetap serangga Di mana Hinako mungkin menjadi tidak responsif ke pemain masukan setelah menghindari
- Tetap serangga Di mana Hinako meninggal pada memuat sebuah simpan otomatis mengajukan jika Hinako mati selama sebuah simpan otomatis
- Tetap serangga Di mana itu "Melihat Akhir” pilihan melakukan bukan menampilkan pada itu judul layar setelah penyelesaian itu Pertama permainan (mungkin memerlukan memuat Baru Permainan+ data ke memperbaiki)
- Tetap serangga Di mana Tidak langsung Penerangan Dan Refleksi kembali ke Pada selama cutscene bahkan Kapan mengatur ke Mati di dalam itu Grafik menu
- Tetap serangga Di mana itu kursor bergerak tanpa pemain masukan Kapan bermain pada itu pengontrol
- Bermacam-macam lainnya kecil bug memiliki pernah tetap, termasuk bug terkait ke audio, kotak hit, teks kesalahan, memuat, Dan grafis.
Ke memastikan kamu bermain itu terbaru versi, memeriksa itu itu versi nomor di dalam itu lebih rendah Kanan sudut dari itu utama menu adalah ditampilkan sebagai v1.2.381918.
Diam Bukit F dibutuhkan kita bukan ke itu tituler kota Tetapi alih-alih ke tahun 1960-an Jepang, Di mana Kami mengikuti Hinako Shimizu, A remaja berjuang di bawah itu tekanan dari harapan dari dia teman-teman, keluarga, Dan masyarakat. Dia keluar Sekarang untuk PC, PS5, Dan Xbox Seri X Dan S Dan memiliki terjual 1 juta salinan Sejak -nya debut pada itu akhir dari September. Kita Diam Bukit F tinjauan Kembali A 7/10. Kami dikatakan: "Diam Bukit F hadiah A segar baru pengaturan ke mengeksplorasi Dan A sangat menarik gelap cerita ke terurai, Tetapi -nya berfokus pada jarak dekat tempur dibutuhkan A besar mengayun itu tidak lumayan tanah."
Terakhir bulan, seri produsen Motoi Okamoto dibuka ke atas pada Mengapa Konami terungkap tiga baru Diam Bukit pertandingan pada sekali setelah A penuh dasawarsa dari kesunyian, pepatah itu penerbit adalah suka ke menekankan ke tua penggemar Dan baru itu dia adalah "serius" tentang kebangkitan itu menggapai-gapai kengerian seri.
Vikki Blake adalah A reporter untuk IGN, sebagai Sehat sebagai A pengkritik, kolumnis, Dan konsultan dengan 15+ bertahun-tahun pengalaman bekerja dengan beberapa dari itu dunia terbesar bermain game situs Dan publikasi. Dia Juga A Wali, sederhana, Diam Hillian, Legenda, Dan selamanya Tinggi Kekacauan. Menemukan dia pada Langit Biru.