"Setelah 50, 70, 100 jam, Anda membutuhkan sesuatu A sedikit unik," mengatakan Simon Arsenault, isi direktur untuk Assassin's Kepercayaan Bayangan Ekspansi Cakar dari Awaji pada Ubisoft Bordeaux. Dan...

"Setelah 50, 70, 100 jam, Anda membutuhkan sesuatu A sedikit unik," mengatakan Simon Arsenault, isi direktur untuk Assassin's Kepercayaan Bayangan Ekspansi Cakar dari Awaji pada Ubisoft Bordeaux. Dan dia BENAR ke mengatakan itu - - meskipun banyak dari itu mendatang add-on merasa akrab - - Awaji tetap berisi hanya cukup berbeda momen itu itu bagian dari -nya tambahan 10 jam Kami sudah Sekarang dimainkan dirasakan segar cukup, lebih tepatnya dibandingkan hanya menawarkan lagi dari itu sama.
Ubisoft adalah suka ke memamerkan lagi dari ini berbeda momen secara individual, Dan Juga menyimpan beberapa kejutan kembali untuk pemain pada meluncurkan, Kapan itu ekspansi tiba Berikutnya pekan pada September 16. Tetapi untuk Sekarang, IGN adalah mampu ke menyorot A Dingin Logam Gigi Terinspirasi solid bos bertarung itu ganda turun pada itu seri' fokus pada diam -diam, Dan adalah A menyorot dari itu ekspansi Pertama setengah.
Mengatur di dalam sebuah atmosfer arena dalam di dalam Awaji padat hutan, pemain adalah ditugaskan dengan berulang-kali pelacakan turun Awaki, satu dari itu ekspansi empat utama Penjahat. Awaki adalah A menguasai dari diam -diam Dan samaran, Dan hampir tidak bisa dibedakan dari A mengatur dari jerami umpan Juga menyebar sekitar itu daerah. Ke menangkal dia, Anda akan memiliki ke membatalkan, menyelinap Dan merangkak ketika tinggal keluar dari penglihatan, atau mempertaruhkan mendapatkan tembakau dari panjang jangkauan oleh Awaki, siapa lengkap dengan A Teppo senapan.
Setiap waktu Anda telah menemukan, atau salah menyerang A umpan, Awaki perubahan dia posisi - - memaksa Anda ke awal milikmu berburu lagi. Itu hanya petunjuk Anda diberikan adalah sebuah kemampuan ke fokus di dalam pada dia suara kapan pun dia ejekan Anda, memberi Anda A nalar dari arah, Dan itu kemampuan ke menggunakan Naoe Burung rajawali Penglihatan Kapan di dalam sangat menutup jangkauan, di dalam memesan ke mengonfirmasi milikmu kecurigaan.
Dia A relatif menjelaskan set-piece Dan sesuatu lumayan tidak seperti apa pun kalau tidak di dalam Assassin's Kepercayaan - - meskipun diam -diam genre penggemar akan menemukan dia agak serupa ke Pertikaian terlihat di tempat lain. Memang, ketika pada A wisata dari Bordeaux studio, pengembang diakui ke IGN itu itu misi adalah terinspirasi oleh Logam Gigi Padat 3 Itu Takut bertarung, sebagai Sehat Disponored, Dan Ular MGS5 pertikaian dengan Diam.
Itu bertarung Juga drama ke dalam Awaji lagi terpencil pulau pengaturan , Dan itu lebih gelap, lebih menyeramkan suasana itu ekspansi Harapan ke membedakan diri dengan. "Kami Sungguh disukai itu ide dari sebuah pulau wilayah, dengan alami batasan semua sekitar, dia kompak, Ada A pengasingan Kami menyukai, sesuatu Di mana Anda A sedikit terpencil," Arsenault catatan. "Dia membawa ditingkatkan ketegangan ke itu pengalaman, ditingkatkan bahaya. Sebagai segera sebagai Kami ditambahkan A baru fraksi di dalam di sana, dia milik mereka dunia. Sebagai pemain Anda yang akan datang ke dalam milik mereka tanah. Anda bukan di dalam kontrol lagi, bukan sebagai banyak."
Awaji kuartet dari antagonis mewujudkan banyak dari itu ketegangan, Dan selalu sepertinya satu melangkah di depan dari Naoe Dan Yasuke sebagai mereka mencari untuk jawaban tentang itu mantan ibu, Dan berburu untuk Bayangan ' terakhir misteri kotak MacGuffin. Kedudukan di dalam milik mereka jalan adalah Kimura Yukari, itu anak perempuan dari A Berkenaan dgn pura Yasuke sebelumnya terbunuh, dia pengawal Imagawa Tomeji, milik mereka Spymaster Yasuhira, Dan akhirnya Nowaki - - Dia itu berjubah karakter di dalam A bertanduk masker, di atas.
Paling dari ini karakter Lihat mengatur ke memiliki milik mereka memiliki unik bos bertemu, Dan dia ini - - di samping lebih kecil tweak ke Bayangan ' utama gameplay, itu ekspansi baru senjata (itu Bo staf), Dan A Smattering dari tambahan keterampilan Dan kemampuan untuk yang ada bermain gaya itu Arsenault adalah berharap akan menyimpan pemain lebih jauh terhibur.
"Dia bukan sebagai banyak melawan dia, dia lagi baik dari pemintalan dia," Dia memberi tahu Saya, Kapan SAYA bertanya tentang mengganggu pemain harapan. "Jadi Anda mengharapkan sesuatu Dan dia tidak berperilaku baik itu sama jalan." SAYA menyebutkan ke dia Bagaimana, Kapan pergi tangan di atas dengan itu ekspansi, SAYA terkirim keluar Pramuka ke menentukan A misi Lokasi sebagai biasa - - hanya ke menemukan A baru gameplay sistem di dalam Awaji Di mana sedang mengerjakan Jadi peringatan itu lokal rakyat, membuat mereka bermusuhan Kapan Anda tiba. Dia A baru trade-off ke menggunakan sebuah yang ada sistem, Dan sesuatu Arsenault Harapan akan memberi veteran pemain sesuatu kalau tidak ke mempertimbangkan.
"Apa sebaiknya SAYA Mengerjakan? Sebaiknya SAYA menemukan A baru strategi? Sebaiknya SAYA menghindari mengirim Pramuka atau sebaiknya SAYA mengirim mereka di suatu tempat kalau tidak? Itu apa menarik dengan dia," Dia lanjutan. "Anda mengambil sesuatu itu memiliki pernah terpelajar Dan memiliki menjadi baik dari A rutin Dan Anda hanya menambahkan A kecil memutar. Dan Kami telah melakukan itu dengan A banyak dari sistem. Anda digunakan ke warga sipil [Membutuhkan membantu], atau pedagang, Tetapi Sekarang beberapa Bisa menyerang Anda - - itu tidak terjadi."
Untuk banyak lagi pada itu ekspansi cerita, IGN duduk turun dengan Arsenault untuk sebuah secara mendalam diskusi detail Bagaimana Cakar dari Awaji memilih ke atas dari Assassin's Kepercayaan Bayangan ' akhir Dan, Akhirnya, jawaban itu pertandingan dua besar cerita utas - - bahkan sebagai bermacam-macam cerita elemen bergeser selama perkembangan.
Tom Phillips adalah IGN Berita Editor. Anda Bisa mencapai Tom pada tom_phillips@ign.com atau menemukan dia pada Bluesky @tapphillipseg.bsky.social