Seorang pengembang game menghabiskan 40 hari di alam liar untuk membuat game survival Steam baru ini

Aku selalu bertanya-tanya bagaimana aku akan bertahan dalam situasi bertahan hidup. Tersesat di hutan, tanpa makanan atau air, berapa lama aku akan bertahan? Apakah aku akan membuat pilihan yang baik? Bisakah aku menemukan jalan kembali ke tempat aman?
Jawaban untuk pertanyaan-pertanyaan itu hampir pasti "Tidak lama, tidak, dan pasti tidak," dan semoga saya tidak perlu benar-benar mengetahuinya. Sementara itu, saya mencoba mewujudkan fantasi bertahan hidup saya melalui film dan game, dan Wordless Forest, yang diluncurkan di Steam hari ini, adalah semacam keduanya.
Wordless Forest adalah game survival FMV yang direkam solo oleh pengembang Dogus Cagrici saat mendaki di "hutan lebat dan hutan liar di empat kota berbeda di Turki selama 40 hari." Game ini benar-benar bebas dialog (itulah asal judulnya) saat karakter yang diperankan Cagrici mendapati dirinya sendirian di alam liar, berusaha mencari jalan ke tempat aman dan menyusun kembali ingatannya yang kacau setelah cedera kepala.
Saat penyintas mencoba menuju menara pengawas api yang jauh, Anda harus membuat pilihan untuknya. Ada beberapa makanan di tempat perkemahan terbengkalai yang mungkin tidak aman untuk dimakan: apakah Anda harus mengambil risiko? Gua gelap mungkin memberikan perlindungan tapi juga menyembunyikan bahaya: apakah Anda harus memeriksanya? Dan mungkin yang paling penting, anjing Anda hilang: apakah Anda harus mengikuti jejak kakinya lebih dalam ke alam liar, atau fokus untuk mencari tempat aman? Pilihan ditampilkan di layar sebagai pilihan salah satu, dan mengklik salah satu akan mendorong cerita ke arah itu.
Saya melihat ulasan awal di Steam beragam, dan saya tidak terlalu terkejut. Saya memainkan Wordless Forest pagi ini, dan sebenarnya ini bukan petualangan yang paling interaktif: selama sekitar 45 menit permainan saya, tidak banyak pilihan yang harus dibuat, dan saya bisa membayangkan beberapa pemain mungkin lebih memilih film interaktif pendek daripada game.
Tapi meskipun durasi pendek dan interaktivitas yang minimal, saya tetap merasa cukup menarik. Film ini difilmkan dengan baik, terutama mengingat Cagrici hampir melakukan semuanya sendiri, termasuk memanjat tebing, merangkak ke gua, bahkan memakan ikan mentah. Kamu pikir banyak pengembang game survival akan melakukan itu?
Yang paling saya hargai, cerita yang bisa diceritakan dengan dialog minimal, terutama kisah bertahan hidup. All Is Lost, film Robert Redford tentang seorang pria yang berusaha bertahan hidup di laut setelah kapalnya rusak, hampir tanpa dialog, dan bagian terbaik dari Cast Away juga hampir tanpa kata.
Saya suka pendekatan bercerita seperti itu. Ini adalah ekstrem dari aturan "tunjukkan, jangan ceritakan", dan Wordless Forest berhasil melakukannya dengan baik. Anda akan menemukannya di Steam, di mana diskon 10% untuk dua minggu ke depan.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
