PC

Senjata khusus dibuat untuk menciptakan efek suara bilah brutal di Onimusha: Way of the Sword: "Kami ingin nuansa yang sangat mentah, agak kasar"

๐Ÿ“ฐ PC Gamerโœ๏ธ Robert Jones๐Ÿ“… 5 Agustus 2026๐Ÿ‘ 29 views
Senjata khusus dibuat untuk menciptakan efek suara bilah brutal di Onimusha: Way of the Sword: "Kami ingin nuansa yang sangat mentah, agak kasar"

Selama pengalaman eksklusif saya dengan Onimusha: Way of the Sword di markas Capcom di Osaka, saya duduk bersama direktur audio game ini, Shunichi Suwa, untuk membahas bagaimana musik, lingkungan, audio karakter, serta efek suara senjata dirancang.

Dan, untuk game yang sangat fokus pada duel dengan bilah, saya langsung bertanya pada Suwa tentang bagaimana tim suara Capcom menciptakan berbagai efek suara senjata dalam game tersebut. Apakah hanya Suwa dan rekan-rekannya yang saling bertarung dengan pedang sungguhan?

"Ya, kami memang menggunakan pedang asli dan sarung pedang asli untuk membuat suara, terutama untuk gerakan seperti penyarung," konfirmasi Suwa. "Kami jelas menggunakan senjata asli di sana. [Namun], dalam hal membuat suara untuk pedang, menggunakan pedang asli tidak selalu menghasilkan suara terbaik jika Anda menggunakannya secara alami, seperti biasanya menggunakan pedang. Jadi di studio Foley, kami menggunakan katana khusus yang dibuat khusus untuk menghasilkan jenis suara seperti itu, dan juga berbagai logam dan batu untuk menciptakan banyak efek suara yang berbeda."

Suwa kemudian menunjukkan katana khusus yang terlihat di video di atas. Pedangnya terlihat normal kecuali dua hal. Pertama, bilahnya lebih tebal daripada katana biasa, dan kedua, bilahnya memiliki lekukan berbentuk S yang jelas di dekat gagang. Seperti bilahnya dilipat kembali beberapa kali. Kenapa membuat katana spesial ini? Apa yang disampaikan yang berbeda dari katana asli?

"Jadi salah satu alasan menggunakan pedang itu adalah karena untuk game ini, kami tidak benar-benar berusaha memiliki suara pedang yang sangat bersih. Kami menginginkan nuansa yang sangat mentah, agak kasar pada suaranya, suara yang benar-benar mengganggu, seperti menggesek. Kami benar-benar ingin menangkap suara yang benar-benar menjual itu."

Onimusha: Way of the Sword

(Kredit gambar: Capcom)

Saya diberikan bilah serta batang besi bergelombang, jenis yang biasa digunakan dalam konstruksi, dan diundang untuk menggeser bilah itu ke batang tersebut. Suara yang dihasilkan adalah jenis suara kasar dan logam yang persis seperti yang ditemukan di Way of the Sword ketika pahlawan game, maestro pedang legendaris Miyamoto Musashi, menangkis serangan pedang musuhnya.

"Alasan kami memilih suara yang sangat mentah, agak kasar, dan belum diproses ini," lanjut Suwa, "adalah karena kami benar-benar ingin Musashi, meskipun dia seorang master pedang, menunjukkan sisi kekuatan mentah dan cara dia bertarung. Jadi kami ingin benar-benar menggambarkan bagian karakternya melalui suara-suara."

Siapa pun yang pernah memainkan demo Onimusha: Way of the Sword pasti bisa memahami apa yang dikatakan Suwa. Teknik bertarung Musashi sangat mentah, dengan ayunan katana yang liar dan kuat. Ini kontras dengan rival utama Musashi, penjahat Sasaki Ganryu, yang teknik dan gerakannya lebih halus, halus, dan seperti ular.

Setelah memainkan demo Onimusha: Way of the Sword yang dirilis secara publik, serta pengalaman langsung yang diperpanjang dan multi-stage di dalam markas Capcom, saya bisa memastikan bahwa, mungkin berbeda dari game lain yang pernah saya mainkan, aksi pedang dalam game ini memberikan nuansa mentah dan kinetik yang sangat berdampak. Dan, seperti yang bisa diduga, efek suara memainkan peran besar dalam hal itu.

Untuk melihat lebih banyak Onimusha, pastikan untuk mendapatkan edisi berikutnya dari majalah PC Gamer, di mana kami akan memiliki pratinjau mendalam eksklusif dunia.

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

โšก

Proses Instan

24/7 otomatis

๐Ÿ’ฐ

Harga Termurah

Harga bersaing

๐Ÿ”’

100% Aman

Refund jika gagal

๐Ÿ“ƒ

Terlengkap

Beragam produk

๐ŸŽ

Cashback

Setiap pembelian

๐Ÿ’ณ

Multi Payment

Banyak metode

๐Ÿ’ฌ

CS 24/7

Bantuan kapan saja

๐Ÿ“ฌ Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.