Console

Menjual PS5 Secara "Agresif" Tidak Diperlukan, Karena Sony Fokus Mendapatkan Lebih Banyak Dari Pemilik Lama

📰 GameSpot✍️ Darryn Bonthuys📅 31 Agustus 2026👁 26 views
Share:💬𝕏f✈️
Menjual PS5 Secara "Agresif" Tidak Diperlukan, Karena Sony Fokus Mendapatkan Lebih Banyak Dari Pemilik Lama

Bulan November ini akan menandai ulang tahun keenam peluncuran konsol PlayStation 5, tetapi dalam beberapa tahun sejak kedatangannya, pasar game telah berubah secara dramatis. Tren konsol yang semakin murah dari waktu ke waktu telah lenyap pada generasi ini, karena PS5 sekarang harganya lebih mahal daripada tahun 2020, dan diperkirakan penjualan perangkat keras Sony dapat melambat seiring waktu. Sony tampaknya tidak terlalu khawatir tentang hal itu, karena presiden dan CEO perusahaan, Hiroki Totoki, menjelaskan bahwa tidak perlu "secara agresif" menjual konsol tersebut.

"Kita berada di paruh kedua siklus hidup konsol PS," kata Totoki kepada Wall Street Journal. "Itu berarti kita tidak perlu secara agresif menjual konsol saat ini. Dan daripada itu, kita fokus pada pendapatan berulang dari basis pengguna saat ini. Dan PS Plus sudah memiliki lebih dari 125 juta MAU (pengguna aktif bulanan) saat ini. Dan bagaimana cara memonetisasi dari para pengguna sangat penting bagi kami."

https://youtu.be/obR5p5AzR_s

Totoki tidak menjelaskan secara detail apa yang dimaksudnya dengan penjualan PS5 yang agresif, meskipun kemungkinan besar hal itu bermuara pada Sony yang tidak perlu memberikan diskon pada konsol tersebut atau bahkan menjualnya dengan harga rugi untuk menarik pengguna baru.

Sony cukup terbuka tentang rencananya untuk meningkatkan pendapatan dari para pemain yang dimilikinya, dan angka-angka ini terus meningkat selama beberapa tahun terakhir. PlayStation Plus diperlukan untuk mengakses layanan online untuk sebagian besar game yang tersedia di konsol, sementara tingkatan yang lebih tinggi menawarkan akses ke perpustakaan game yang lebih luas melalui Katalog Game PS Plus kepada calon pelanggan.

Pada saat yang sama, Sony bersiap untuk beralih ke masa depan serba digital , karena lebih dari 80% game yang dibeli untuk konsol tersebut dilakukan melalui toko digitalnya. Setelah Sony mulai menghapus cakram game mulai Januari 2028, mengisi celah tersebut akan menghasilkan peningkatan keuntungan yang cukup besar .

Penjualan PS5 sepanjang masa telah mencapai 95,3 juta unit terjual per 31 Juli 2026. Pada saat yang sama, perusahaan mulai merasakan tekanan dari kenaikan harga. Dibandingkan dengan periode yang sama pada tahun 2025, penjualan konsol menurun sebesar 36% pada kuartal terakhir.

Perusahaan ini masih memiliki basis pengguna PS4 aktif yang dapat dimonetisasi, dan meskipun keputusannya untuk menghentikan produksi cakram PS5 menuai banyak kritik , penjualan game digital meningkat dari 78% menjadi 82% selama kuartal keuangan terakhir. Perlu dicatat bahwa keuntungan selama periode ini meningkat sebesar 37% sebagian besar berkat pengembalian tarif AS dan nilai tukar yang menguntungkan, tetapi tidak satu pun dari pengembalian dana ini akan dikembalikan kepada konsumen.

Sumber: GameSpot

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.