Kesuksesan Battlefield 6 yang Memecahkan Rekor Memberikan CEO EA $38 Juta Gaji Sehari, Tapi Pengembang yang Di-PHK Tidak Hadir untuk Merayakan


CEO EA mendapat kenaikan gaji sebesar $8 juta berkat kinerja Battlefield 6 yang sangat baik — empat bulan setelah pengembang yang bertanggung jawab membuat game tersebut di-PHK.
Battlefield 6 adalah game terlaris tahun 2025, mengalahkan Call of Duty: Black Ops 7 dan NBA 2K26. Game ini terjual lebih dari tujuh juta kopi hanya dalam tiga hari dan menjadi judul terlaris di Xbox dan PC pada saat itu.
Namun, pada Maret 2026 — hanya lima bulan setelah merayakan peluncuran paling sukses dalam waralaba Battlefield — EA memberhentikan sejumlah karyawan yang tidak diketahui di seluruh tim Battlefield-nya untuk "lebih menyelaraskan" diri dengan "apa yang paling penting bagi komunitas kami."
Kini, pada bulan Juli, salah satu dokumen SEC EA telah dirilis, menunjukkan bahwa total kompensasi CEO Andrew Wilson untuk tahun fiskal 2026 mencapai $38.649.984.
Seperti yang disampaikan PC Gamer, ini adalah kenaikan $8 juta dari total kompensasinya tahun sebelumnya, dan dia berterima kasih atas kesuksesan Battlefield 6 untuk itu.
Dokumen tersebut mengakui penjualan tinggi Battlefield 6 yang memungkinkan EA memenuhi tujuan perusahaan, dengan mengatakan game tersebut memiliki "peluncuran berkualitas tinggi" dengan "ulasan kritis positif serta layanan dan gameplay yang stabil, dengan tonggak sementara terkait peluncuran mendatang tercapai." Laporan tersebut juga menyatakan bahwa "peluncuran yang sangat sukses" dari game ini membantu mengelola ketahanan perusahaan di "lingkungan eksternal yang tidak dapat diprediksi."
Meskipun penerimaan terhadap Battlefield 6 mengalami naik turun dalam beberapa bulan terakhir, tidak menunjukkan tanda-tanda melambat di sisi konten, dengan kolaborasi dengan Top Gun sebagai bagian dari Musim 4. Kolaborasi ini, yang akan tayang pada bulan Agustus, mencakup dua jet tempur dan kulit karakter dalam film, lengkap dengan pengisi suara penuh.
Pada bulan Juni, IGN berbicara dengan Ariel Giovannetti, Seasonal and Competitive Creative Lead, Motive, Battlefield Studios, yang meyakinkan penggemar bahwa masukan mereka tentang game ini didengar dan tim senang dengan bagaimana semuanya berjalan di Musim 3.
"Saya berharap roadmap menunjukkan bahwa kami mendengarkan, bahwa kami bekerja menuju tujuan yang ditetapkan komunitas untuk kami, tetapi pada saat yang sama kami bergerak responsif karena Battlefield sangat besar," katanya kepada kami.
“... Tujuan kami adalah menjangkau para penggemar, menjangkau pemain saat ini, menunjukkan bahwa kami peduli, menunjukkan bahwa masa depan cerah, bahwa kami akan menerapkan banyak perubahan, bahwa kami akan melakukan banyak hal, itulah yang diinginkan komunitas dan kami sangat senang dengan itu."
Berita ini mengikuti akuisisi EA pada tahun 2025 ke sebuah grup investor swasta dalam kesepakatan rekor senilai $55 miliar, yang terdiri dari Dana Investasi Publik Arab Saudi, Silver Lake, dan Affinity Partners, yang kini memiliki kepemilikan 100% atas perusahaan tersebut.
Kredit Gambar: Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images
Virginia (dia) adalah Editor Berita IGN. Dengan pengalaman sepuluh tahun melaporkan game dan hiburan, dia memiliki latar belakang yang luas di komunitas game pertarungan, berita influencer, dan tren viral online. Temukan dia di Twitter di @TheeMissGlaze.
Sumber: IGN PC Articles
