PC

Ulasan Beast of Reincarnation

📰 PC Gamer✍️ Shaun Prescott📅 4 Agustus 2026👁 41 views
Share:💬𝕏f✈️
Ulasan Beast of Reincarnation
Yang Perlu Diketahui

Apa itu? Sebuah RPG aksi yang melankolis dan penuh aksi menangkis dari pencipta game
Pokémon. Tanggal rilis 4 Agustus 2026
. Harganya diperkirakan $60
. Pengembang: Game Freak
. Penerbit: Fictions
. Diulas menggunakan RTX 3060 (laptop), Ryzen 5 5600H, 16GB RAM
Steam Deck Secara resmi "Belum Diketahui", tetapi kemungkinan besar tidak akan berfungsi
Tautan Steam

Beast of Reincarnation adalah game RPG aksi fiksi ilmiah yang menampilkan protagonis wanita yang gemar melakukan parry, yang sedang menjalankan misi untuk menyelamatkan umat manusia yang dilanda kiamat. Di atas kertas, game ini terdengar seperti Stellar Blade, dan dalam praktiknya, rasanya memang sedikit mirip Stellar Blade. Game ini bersifat terbuka namun linier, serta sangat berfokus pada kecepatan dan ketangkasan. Namun, meskipun Beast of Reincarnation mungkin mengambil inspirasi dari sumber yang sama—seperti Sekiro, Final Fantasy, dan Nier—hasil akhirnya sangat bertolak belakang dengan karya Shift Up.

Emma adalah seorang wanita muda yang terserang Blight. Fenomena inilah yang telah mengubah Jepang abad ke-41 menjadi gurun reruntuhan yang hijau. Akibat penyakitnya, ia sama sekali tidak memiliki emosi, dan juga tidak dapat mengingat kehidupannya sebelum terserang penyakit tersebut. Yang memperburuk keadaan, ia dikucilkan di antara para penyintas karena kondisinya. Namun sebagai gantinya, ia mewarisi beberapa kekuatan Blight yang mengerikan, yaitu kemampuan untuk menghasilkan tumbuhan agresif yang menyerupai tentakel.

Blight adalah infeksi yang disebarkan oleh makhluk reinkarnasi yang menjadi judul cerita ini, yang kemarahannya bangkit kembali setiap seratus tahun. Meskipun terpinggirkan, Emma dan anjing pendampingnya, Koo, yang juga terinfeksi Blight, ditugaskan untuk melawan makhluk misterius yang mirip dewa ini. Maka mereka pun berangkat, ditemani oleh kru kecil di dalam kendaraan militer raksasa berkaki dua yang berfungsi sebagai markas.

Premis yang jelas-jelas tidak orisinal ini seolah menjanjikan tontonan yang bombastis dan tak henti-hentinya berisik. Namun, yang patut diapresiasi, *Beast of Reincarnation* justru merupakan karya yang tak biasa—tenang dan sabar. Jika *Stellar Blade* adalah musik psytrance dengan bass yang ditingkatkan maksimal, *Beast of Reincarnation* adalah psytrance tanpa irama perkusi sama sekali. Maksudku, pada dasarnya ini adalah game aksi yang mengutamakan presisi, dan seringkali bisa sangat menegangkan, tetapi keseluruhan proyek ini dipenuhi dengan kesuraman yang melankolis. Ini adalah game video yang kaya akan atmosfer dan penuh kesedihan. Hal ini benar-benar mengejutkanku.

A woman stands before a ruined landscape

(Kredit gambar: Game Freak)

Menangkis

Tapi mari kita nilai game ini sebagai game aksi terlebih dahulu. Emma sangat ahli dalam menggunakan pedang, tetapi bahkan lebih ahli lagi dalam menangkis serangan dengan pedang tersebut. Seperti Stellar Blade, Beast of Reincarnation adalah tarian menangkis dan tidak ada jalan lain untuk menghindarinya, meskipun jika kamu merasa dibenarkan oleh popularitas mendadak dari istilah pejoratif "parryslop", ada cara untuk membuatnya lebih santai.

Jika kamu penggemar berat menangkis tetapi lebih menikmati jendela waktu yang sedikit lebih toleran di Stellar Blade dibandingkan Sekiro, itulah posisi Beast of Reincarnation dalam spektrum tersebut.

Salah satu caranya adalah dengan proyektil. Emma memiliki busur dan panah silang, dan jika kamu mengembangkannya melalui pohon keterampilan Beast of Reincarnation yang biasanya rumit, kamu bisa membuatnya menjadi sangat kuat. Keduanya dapat dilengkapi dengan tiga jenis elemen, dan amunisi secara otomatis terisi ulang di api unggunperkemahan. Jika saya mengarahkan busur saat melayang di udara, dunia akan melambat drastis tetapi Emma tidak, efek yang menguras “entanglement gauge”. Saya juga bisa memicu efek ini secara manual untuk memperlambat waktu saat berjalan kaki, atau untuk menggunakan serangan khusus saya.

Namun, cara paling efektif untuk mengisi kembali entanglement gauge yang kosong adalah dengan melakukan parry atau dodge yang sempurna menggunakan beragam pedang yang terus bertambah, yang meskipun rasanya sama, masing-masing memiliki manfaat pasif tertentu. Menangkis dan menghindar juga merupakan cara paling efektif untuk memastikan kekuatan Koo si anjing tetap berguna dalam pertempuran. Meskipun anjing ini akan dengan senang hati bertarung tanpa campur tangan saya, saya bisa memicu serangan khusus mereka melalui menu gaya pertempuran berbasis giliran. Penggunaan serangan khusus ini dengan lancar juga akan sedikit menyembuhkan Emma.

Saya rasa hal ini akan sangat bervariasi antar pemain, tetapi karena Emma dan Koo berbagi pool poin keterampilan, saya akhirnya lebih banyak menginvestasikan poin pada Emma daripada Koo. Saya hampir lupa menggunakan serangan khusus anjing itu (saya terlalu sibuk menghujani musuh dengan panah peledak dari langit), meskipun serangan tersebut selalu sedikit berguna: terutama untuk sedikit kesehatan yang tersisa, karena sebagian besar musuh akan membunuh Anda dalam dua atau tiga serangan.

(Bukan berarti saya mengkritik si anjing: Koo adalah makhluk berbulu yang menggemaskan.)

A woman looks at a dog

(Kredit gambar: Game Freak)

Pohon keterampilan di *Beast of Reincarnation* memang menawarkan kemungkinan pengalaman bermain yang berbeda-beda. Alih-alih berfokus pada proyektil, saya bisa meningkatkan rambut Emma, yang merupakan salah satu trik paling keren dalam game ini. Emma bisa menggunakan kuncir kuda hutan yang bisa diperpanjang untuk mendapatkan dorongan ketinggian yang besar atau membuat jembatan ke platform yang tidak bisa dijangkau. Lebih hebat lagi, dia bisa menggunakan rambutnya untuk menghancurkan musuh-musuhnya dengan berbagai cara, mulai dari yang praktis hingga “hanya karena terlihat keren”.

Green Out

Secara umum, saya menyukai sistem pertarungannya. Jika kamu penggemar berat teknik menangkis tapi menikmati jendela waktu yang sedikit lebih toleran di Stellar Blade dibandingkan Sekiro, itulah kira-kira posisi Beast of Reincarnation dalam spektrum tersebut. Ada kegilaan yang memuaskan dalam pertarungan yang lebih menantang, yang benar-benar menonjolkan pelepasan emosional yang diberikan oleh mekanisme giliran ringan dari sang anjing.

A woman and a dog stand ready for combat

(Kredit gambar: Game Freak)

Namun, meskipun pertarungannya terasa asyik saat dimainkan, desain pertemuannya sering kali sangat membosankan. Beast of Reincarnation berlangsung di serangkaian peta terpisah dengan tingkat keterbukaan yang bervariasi, dan sering kali terasa seolah-olah musuh hanya ditempatkan begitu saja tanpa pertimbangan di peta. Biasanya jumlah musuh yang muncul sekaligus terlalu sedikit untuk benar-benar meningkatkan ketegangan, terutama jika saya telah menghabisi beberapa di antaranya secara diam-diam sebelumnya. Biasanya dibutuhkan setidaknya satu musuh raksasa yang tangguh untuk memberi sedikit keseruan pada pertarungan, tetapi pada akhirnya, tidak ada yang dipertaruhkan saat saya mati: perkemahan berfungsi sebagai titik simpan di mana saya bisa menyimpan permainan, membuat item, dan naik level, namun jumlahnya begitu melimpah hingga hampir konyol, dan bagaimanapun juga, tidak ada item yang hilang saat mati.

Fakta bahwa Beast of Reincarnation berasal dari studio Pokémon, Game Freak, memang aneh, namun di sisi lain, hal ini masuk akal.

Pertarungan benar-benar memukau saat menghadapi bos atau mini-bos utama. Apa yang tadinya hanya mendidih perlahan, kini meluap menjadi sesuatu yang luar biasa seru. Ini memang analogi yang sudah terlalu sering dipakai, tetapi ketika semua kemampuan Emma saling berpadu—busurnya, rambut ajaibnya, serta permainan pedangnya—*Beast of Reincarnation* terasa benar-benar seperti tarian balet. Sayangnya, momen seperti itu hanya tercapai selama pertarungan sinematik besar-besaran.

Penekanan game ini pada kelancaran gerakan agak terganggu oleh gaya seni yang terlalu kasar, di mana tumbuhan yang subur dan kusut dipenuhi geometri yang mungkin solid atau mungkin tidak. Hal ini bisa benar-benar meredam semangat menjelajah. Grafiknya juga bisa sangat berantakan, sering kali menyerupai kabut hijau berlumpur yang membuat sulit untuk memahami skala sebenarnya dari dunia ini. Lahan kosong yang ditumbuhi tanaman hijau lebat ini tetap menjadi lahan kosong yang ditumbuhi tanaman hijau lebat selama sebagian besar permainan, dan meskipun terkadang terlihat indah, tampilannya terlalu mirip dengan tampilan “hutan teknologi” dalam Avatar atau Horizon Zero Dawn, yang mulai terasa terlalu sering digunakan.

A woman stands in front of a lush green expanse
Game Freak
A silhouetted figure observes a distant beast
Game Freak
A woman stands in a ruined urban environment
Game Freak
A woman stands in a strange, ruined environment
Game Freak

Game ini juga berjalan cukup lambat di laptop gaming saya, dengan frame rate sering turun di bawah 60 fps saat pengaturan berada di level sedang dan FSR 3 diaktifkan. Spesifikasi PC saya sedikit di bawah spesifikasi yang direkomendasikan, tetapi bahkan pada pengaturan rendah, frame rate terkadang turun hingga sepertiga. (Sebuah patch performa dirilis hanya satu jam sebelum ulasan ini dipublikasikan, tetapi saya belum sempat mengujinya.)

Tentu saja game ini tidak sempurna, tetapi saya mengagumi Beast of Reincarnation. Fakta bahwa game ini berasal dari studio Pokémon, Game Freak, terasa aneh sekaligus, dalam hal lain, masuk akal. Ini adalah game double-A bergengsi, yang pada dasarnya adalah semua game Pokémon jika Anda mengesampingkan merek yang sudah usang itu.

Tapi apa sebenarnya yang dimaksud dengan double-A? Apakah itu hanya “anggaran menengah”? Atau apakah itu sebuah nuansa? Karena jika hanya yang terakhir, Beast of Reincarnation jelas bukan seperti itu. Penokohan dan pengisi suara—saya memainkannya dalam bahasa Jepang, tetapi sulih suara bahasa Inggris tersedia dari menu utama—adalah salah satu yang terbaik yang pernah saya lihat dalam game aksi besar selama bertahun-tahun. Sikap dingin dan tak beremosi Emma yang seperti robot bisa saja ditampilkan sebagai sikap datar dan tabah, atau seperti boneka dan naif, tetapi justru terasa aneh dan menghantui.

Dan seperti yang saya katakan, ada kedewasaan dan kesabaran dalam penyajiannya yang terasa lebih sinematik daripada bahkan game-game tiruan Hollywood yang biasa dikeluarkan (atau pernah dikeluarkan) oleh Sony. Game Freak menyukai bidikan-bidikan panjang, lambat, dan berlarut-larut. Mereka menyukai keheningan yang anehnya menggema. Tak ada yang melontarkan celetukan. Tidak ada komentar aneh di sela-sela dialog atau momen pengajaran yang menggurui. Karakter-karakternya berbicara secara tersirat, atau dengan ketulusan yang tak terjaga, namun sedikit terlepas dari kesan murahan khas JRPG. Game ini sangat berkomitmen pada suasananya yang sunyi dan membungkus, dan terasa seolah-olah dibuat oleh tim yang sama sekali tidak menyadari keberadaan Star Wars atau MCU.

Jangan salah paham: Secara nada, *Beast of Reincarnation* jauh lebih berbeda dari *Stellar Blade* yang hiperseksual daripada, entahlah, *Pac-Man*, meskipun terasa seperti jawaban atas popularitasnya. Saya tahu RPG aksi blockbuster pertama dari studio Pokémon ini tidak akan sempurna, tetapi saya juga tidak menyangka game ini akan begitu seru dan unik.

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.