Big Walk telah terjual 1 juta kopi, menjadikannya hit lebih besar daripada Untitled Goose Game

Big Walk telah terjual 1 juta kopi sejak diluncurkan seminggu lalu, menurut pengumuman penerbitnya. Itu angka besar bagi studio Australia House House, yang sebelumnya sukses terobosan Untitled Goose Game membutuhkan waktu tiga bulan untuk mencapai tonggak itu.
Game ini juga cukup besar jika mempertimbangkan bahwa Big Walk saat ini adalah game PlayStation Plus "gratis" bulanan, artinya banyak orang di platform itu tidak perlu membeli salinannya. Big Walk juga tersedia di Nintendo Switch 2.
Bagaimana kesuksesan Big Walk dibandingkan dengan film indie terobosan lainnya di tahun 2026? Meccha Chameleon terjual satu juta kopi dalam empat hari dan merupakan eksklusif PC. Mewgenics terjual satu juta kopi dalam delapan hari, dan juga eksklusif untuk PC. Mina the Hollower berhasil menjual 500.000 kopi di semua platform utama selama 11 hari.
Jadi ukurannya cukup besar, tapi tidak sebesar sesuatu yang sangat besar seperti Meccha Chameleon.
Saya tidak terkejut bahwa game ini terjual begitu baik—ulasannya semua positif—tapi ini menunjukkan zaman bahwa game kooperatif tanpa matchmaking bisa berhasil sebaik ini. Big Walk mungkin bukan friendslop, tapi hadir di saat game kooperatif bebas sangat populer.
"Big Walk begitu santai sehingga bencana kecil... terasa agak lucu," tulis Chris Livingston minggu lalu. "Dunianya indah dan damai, tidak ada ketakutan atau monster, dan tidak ada kematian atau kegagalan." Diskon peluncuran 25% masih berlaku di Steam.
Sumber: PC Gamer
