PC

Big Walk adalah game puzzle kooperatif klasik baru

📰 PC Gamer✍️ Tyler Wilde📅 23 Agustus 2026👁 10 views
Share:💬𝕏f✈️
Big Walk adalah game puzzle kooperatif klasik baru
Mainkan ini sekarang juga

Selamat datang di Play This Right Now, versi situs dari newsletter mingguan kami di mana kami merayakan game baru, pembaruan, atau DLC yang menurut kami sangat layak untuk dicoba. Anda dapat berlangganan newsletter melalui tautan jika ingin mendapatkan pendapat kami tentang video game baru yang akan datang langsung ke kotak masuk Anda setiap hari Kamis.

Kesalahan besar: Saat satu teka-teki Big Walk , saya mengibaskan tangan untuk memberi isyarat "Hore, kamu mengambil potongan puzzle yang benar" kepada pasangan pemecah-pemecahan teka-teki saya, dan dia langsung menjatuhkannya ke lantai dan mengambil potongan lain yang tidak benar. Oh tidak.

Big Walk adalah game puzzle-petualangan untuk hingga 12 pemain (tapi tiga atau empat tampak ideal, secara realistis) yang menuntut pemain menggunakan chat jarak dekat bawaan daripada duduk di saluran Discord, sebagian besar agar bisa memutuskan kapan kamu tidak boleh berbicara. Dalam kasus ini, kami dipisahkan oleh kaca kedap suara, jadi suara panik saya tidak terdengar saat saya berkata, "Tidak tidak, kamu sudah punya bagian yang benar sebelumnya!"

Saya tidak bisa menyalahkan siapa pun atas kekacauan ini selain diri saya sendiri: Tidak lebih dari 10 menit yang lalu, saya secara eksplisit menetapkan gerakan tangan sebagai sinyal untuk "tidak, bukan yang itu," meskipun kami juga sudah merayakan setiap teka-teki yang terpecahkan dengan tangan yang berjuang selama berjam-jam saat itu.

Tanpa cara yang baik dan masuk akal untuk menggunakan gestur terbatas Big Walk untuk menyampaikan ide sekompleks "Aku salah dan melakukan gerakan yang salah dan kamu sebenarnya sudah punya bagian yang benar," aku menggoyangkan kamera dengan kuat ke kiri dan kanan, mengibaskan tangan lagi, menunjuk ke bagian yang baru saja jatuh, dan melompat-lompat.

(Kredit gambar: Panic)

Sungguh menakjubkan betapa kompleksnya sebuah ide bisa dikomunikasikan, atau setidaknya diimplikasikan dalam konteksnya, dengan begitu sedikit, karena makna saya langsung ditangkap. Mungkin sinyal untuk "tidak" seharusnya tidak sama dengan sinyal untuk "yay," kami sepakat setelah teka-teki selesai.

Bagian dari teka-teki Big Walk adalah menemukan teka-tekinya. Anda dan kelompok petualang menjelajahi sebuah pulau misterius, menemukan dan memecahkan teka-teki untuk mengumpulkan nubbin yang mirip mainan anjing Kong karet merah. Sebuah bola hitam misterius memanggil Anda dari balik dinding, dan satu-satunya cara untuk mencapainya adalah dengan mengisi menara dengan nubbin.

Setelah Anda menemukan sebuah teka-teki, biasanya mudah untuk mengetahui apa yang ingin Anda lakukan (meskipun tidak selalu). Banyak yang merupakan permainan pencocokan simbol sederhana: Satu pemain dapat melihat simbol mana yang berada di mana, dan harus mengkomunikasikannya kepada pemain yang, karena berada di balik kaca kedap suara atau setengah mil jauhnya di bukit, tidak bisa mendengarnya.

Namun menguraikan mekanisme teka-teki tidak berarti solusi di Big Walk, karena Anda masih membutuhkan cara untuk mengkomunikasikan informasi penting secara non-verbal, dan ada jumlah kode tak terbatas yang bisa Anda dan mitra co-op Anda buat.

Kadang kami mengambil pendekatan kasar dengan menetapkan angka untuk setiap ide yang mungkin perlu kami komunikasikan, lalu mengangkat tangan naik turun untuk menghitung satu sama lain. Itu berhasil, tapi momen terbaik muncul dari solusi kami yang kurang mekanis.

(Kredit gambar: Panic)

Dalam satu teka-teki yang berkesan (sedikit spoiler untuk salah satu dari puluhan teka-teki di Big Walk di depan), saya berada di sebuah ruangan penuh bilik yang memutar frasa musik berulang. Di luar ruangan kedap suara itu, teman-teman saya dikelilingi oleh speaker kecil yang masing-masing memutar loop yang sama. Mereka harus mencocokkan speaker dengan bilik itu. Mereka tidak bisa mendengar apa yang saya dengar di bilik itu, tapi mereka bisa melihat saya melalui jendela.

Ide terbaik yang kami punya adalah saya menggerakkan lengan saya mengikuti irama sementara mereka berlari-lari mengambil speaker dan memeriksa apakah gerakan lengan saya mengikuti irama. Dari sudut pandang saya, rasanya seperti saya bagian dari semacam uji klinis menari aneh.

Aspek eksplorasi Big Walk juga bagus. Ini bukan jenis game di mana makhluk berbahaya berkeliaran dalam kegelapan, tapi tetap ada sisi tajamnya: Malam hari sangat gelap, sulit memanjat beberapa medan yang bergerigi (banyak lompatan untuk mendapatkan pijakan di lereng, gaya Skyrim), dan suara tidak terdengar jauh, sehingga mudah untuk terpisah.

Big Walk players solving puzzles

(Kredit gambar: Panic)

Jika Anda dan kru Anda tidak memiliki walkie-talkie—salah satu dari beberapa barang berguna yang bisa Anda kumpulkan sepanjang perjalanan—Anda tidak punya cara untuk memberi tahu mereka saat Anda benar-benar tersesat. Pada suatu saat saya pergi sendiri dan jatuh ke lubang besar. Walkie-talkie yang saya pegang melesat keluar dari tangan saya saat saya menyentuh dasar. Tempat itu gelap gulita.

Ada jenis kecemasan khusus yang terkait dengan perasaan itu: "Aku sendirian dan tidak bisa memberitahu siapa pun apa yang terjadi padaku." Sisi lain dari itu adalah sensasi saat dipertemukan kembali, berlari ke kelompok dengan tangan yang mengibaskan (karena kamu salah menggunakan kode yang sudah ada lagi) dengan cerita untuk diceritakan.

Petualangan ini berpuncak pada akhir yang luar biasa, yang tidak akan saya bocorkan kecuali mengatakan bahwa itu membuat Big Walk menjadi kandidat GOTY bagi saya.

Kamu bisa membeli Big Walk di Steam, tapi saya sarankan mengumpulkan sekelompok teman yang bersedia berkomitmen untuk bermain (trio saya butuh sekitar 12 jam, tanpa benar-benar 100 persen) sebelum memutuskan untuk melakukannya. Paling baik jika ada satu grup yang berkomitmen dan mau menerima pembatasan voice chat—tidak boleh alt-tab untuk curang!

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.