Patch Big Walk menanggapi keluhan volume suara dengan hati-hati: 'Kami menganggap ini sebagai bagian penting dari desain game bahwa Anda hanya bisa mendengar pemain yang dekat dengan Anda'

Game teka-teki baru yang fantastis, Big Walk, sempat menuai keluhan awal terkait volume obrolan suara jarak dekatnya, yang dianggap terlalu pelan bagi sebagian pemain dan pengaturan mikrofon tertentu. Pengembang House House kini telah merilis pembaruan yang diharapkan dapat mengatasi masalah tersebut sambil tetap menghormati esensi permainan.
Studio ini harus berjalan di atas garis yang tipis, karena sumber gesekan utama dalam "Big Walk" adalah tantangan berkomunikasi dari jarak jauh. Suara tidak menjangkau jauh, sehingga pemain sering kali harus berkomunikasi menggunakan radio, isyarat tangan (atau lambaian tangan yang panik), catatan, dan tanda-tanda untuk mengoordinasikan eksplorasi dan memecahkan teka-teki.
House House menyatakan bahwa, dengan patch baru ini, Big Walk “kini jauh lebih baik dalam menyesuaikan volume suara pemain dengan pengaturan mikrofon yang sunyi agar sesuai dengan volume yang diinginkan.” Namun, perubahan ini tidak meningkatkan jangkauan suara maupun menambahkan opsi untuk menyesuaikan level suara dan audio latar secara terpisah.
"Perubahan ini membuat suara yang pelan menjadi lebih keras secara keseluruhan, sehingga Anda akan terdengar lebih keras saat berada di dekat lawan main, dan lebih keras pada jarak menengah," tulis studio tersebut. "Jika Anda sebelumnya mengalami masalah ini, Anda mungkin akan merasa lebih nyaman berbicara pada jarak menengah sekarang.
"Namun, kami belum mengubah jarak di mana suara mulai meredup. Kami menganggapnya sebagai bagian penting dari desain game bahwa Anda hanya dapat mendengar pemain yang berada di dekat Anda. Jarak ini cukup spesifik dan membentuk dinamika permainan, sama seperti ketinggian lompatan karakter yang mungkin sangat spesifik dalam game platformer."
Pengembang mungkin akan mempertimbangkan perubahan di masa mendatang jika umpan balik yang diterima memintanya, tetapi mengatakan bahwa mereka menganggap patch hari ini sebagai "perbaikan paling penting terkait volume suara," dan akan mengambil waktu untuk menentukan apakah akan melakukan perubahan lebih lanjut.
"Kami adalah tim yang sangat kecil, dan kami ingin memastikan setiap perubahan dilakukan dengan benar, jadi kami perlu melakukannya selangkah demi selangkah," kata studio tersebut.
Kami belum memiliki ulasan berskor untuk Big Walk, tetapi akan segera ada—berikut adalah pandangan Morgan tentang game ini berdasarkan sekitar selusin teka-teki yang telah diselesaikan. Singkatnya, game ini sangat menyenangkan.
Saya sendiri belum menemui masalah dengan volume suara, meskipun saya memang butuh waktu untuk beradaptasi dengan penurunan volume yang cepat di Big Walk. Jika Anda dan pemain lain tidak dapat melakukan percakapan santai dalam kehidupan nyata—misalnya, karena Anda berjarak 25 kaki di pantai—Anda mungkin tidak akan dapat mendengar satu sama lain dengan jelas di Big Walk.
Sumber: PC Gamer
