Black Flag Resynced tentu saja menggaruk rasa gatal nostalgia saya, tetapi tahukah Anda apa lagi yang Anda lakukan? Bendera Hitam Assassin's Creed

Saya telah menenggelamkan galleon legendaris, berlayar melintasi Karibia untuk mendapatkan penjarahan, dan saya telah mengalami busur penebusan Edward Kenway dari awal hingga akhir. Tetapi setelah kredit bergulir pada remake Ubisoft yang dipicu nostalgia, saya menyadari: hampir semua hal baik di Black Flag Resynced ada di game aslinya.
Selamat datang di Mainkan Ini Sekarang, versi situs buletin mingguan kami di mana kami merayakan game, pembaruan, atau DLC baru yang menurut kami layak untuk dicoba. Anda dapat berlangganan buletin di tautan jika Anda ingin mendapatkan pemikiran kami tentang videogame baru yang terjadi langsung ke kotak masuk Anda setiap hari Kamis.
Tentu, itu lebih cantik dan perubahan kualitas hidup membantu mengampelas tepi yang lebih kasar, tetapi menghilangkan semua gesekan dari game belum tentu merupakan hal yang baik. Ambil urutan siluman, misalnya—Black Flag Resynced sekarang memungkinkan Anda untuk berjongkok di mana saja, tetapi juga menghapus semua kondisi gagal dari misi siluman, membuat sistem agak berlebihan.
Memberi dan menerima ini adalah sesuatu yang sering saya alami dengan remake. Disinkronkan ulang membuat pendakian jauh lebih cepat, tetapi ini berarti Anda tidak perlu lagi memikirkan gerakan saat memperbesar sisi hampir setiap struktur yang terlihat. Dan jangan sampai saya mulai menghapus pertempuran pedang tersembunyi, tinju, dan senjata sementara. Pertarungan baru yang hanya ada cutlass mungkin sedikit lebih sulit, tetapi pada akhirnya hambar berkat lebih sedikit opsi.
Saya sekarang telah menghabiskan 40 jam dengan Black Flag Resynced, tetapi saya merasa tidak yakin itu pernah membutuhkan remake, terutama yang lebih sering memilih untuk mengubah komponen inti daripada mempertahankan nuansa aslinya. Akan menjadi bohong untuk mengatakan Resynced tidak bagus, tetapi hampir semua yang baik di dalamnya masih bagus di Black Flag. Lebih baik, pada kenyataannya, jika petualangan nostalgia yang menyenangkan menjadi keinginan Anda dan Anda lebih suka tidak membuang beberapa dubloon ke pasir untuk game yang mungkin Anda miliki.
Melompat ke Black Flag asli setelah memainkan Resynced, saya terkejut dengan betapa baiknya game ini telah menua. Pertarungannya masih terasa lancar (meskipun mudah berkat penyelesaian rantai) tetapi mendapat manfaat dari skema kontrol profil tinggi klasik dan profil rendah yang datang untuk mendefinisikan tiga game Assassin's Creed pertama—sesuatu yang juga dihilangkan oleh remake.
Bahkan 13 tahun kemudian, kisah Black Flag masih kelas satu
Gerakan dan pendakian juga terasa jauh lebih membumi. Alih-alih menutup sisi katedral, Anda harus sedikit mengarahkan diri sendiri, terutama karena Black Flag menyertakan banyak urutan tailing yang mengharuskan Anda untuk menjaga target tetap terlihat setiap saat. Banyak pemain membenci ini, tetapi setelah memainkan Resynced di mana siluman tidak pernah penting dan saya bisa membunuh jalan saya melalui setiap situasi, tantangannya terasa menyegarkan secara positif.
Di samping peningkatan visual, salah satu dari sedikit perubahan positif yang jelas adalah bahwa pertarungan kapal terasa jauh lebih dramatis di Resynced. Jackdaw (kapal Ed) memiliki mode penembakan baru dan peningkatan perwira, tetapi pertempuran laut juga jauh lebih sulit. Di mana, dalam aslinya, Anda dapat mengalahkan kapal legendaris tanpa Jackdaw yang ditingkatkan sepenuhnya, itu terasa hampir mustahil dalam remake—kapal menembak dengan cepat, akurat, dan lebih banyak menggunakan mortir.
Jika Anda menemukan pertempuran laut di Black Flag terlalu mudah, ini jelas merupakan perubahan yang baik. Untuk bagian saya, saya menemukan bahwa pertempuran kapal yang sulit berkisar pada Lucy Baldwin (salah satu perwira baru) dan kemampuan Perfect Brace-nya, yang semuanya mengurangi kerusakan saat Anda mengatur waktu penyangga dengan tepat.
Bahkan 13 tahun kemudian, cerita Black Flag masih kelas satu, mengeksplorasi, seperti yang dilakukannya, seorang pria yang didorong oleh keserakahan dan ambisi pribadi, kualitas yang masih membuatnya menghirup udara segar dibandingkan dengan protagonis dua sepatu bagus Assassin's Creed yang biasa. Ini ditulis dengan sangat baik, pada kenyataannya, sehingga pencarian baru yang ditambahkan Resynced tidak bisa tidak tampil buruk jika dibandingkan.
Hal yang sama berlaku untuk mempertahankan toko dalam game yang memungkinkan Anda membeli kosmetik yang terlihat seperti keluar dari Skull and Bones, atau bahkan membeli lokasi koleksi dalam game dengan uang sungguhan. Dan jangan lupakan penambahan proyek Animus aneh yang tidak dapat dijelaskan dari Assassin Creed Shadows. Saya tidak yakin siapa yang mengira menambahkan mekanik battlepass ke remake adalah ide yang bagus, tetapi sejujurnya, itu menyebalkan.
Ubisoft menambahkan banyak elemen ini untuk memodernisasi Black Flag, tetapi pada akhirnya menciptakan penjajaran antara lama dan baru yang benar-benar tidak mencerminkan dengan baik pada Ubisoft itu sendiri atau keadaan industri kami. Black Flag adalah game formatif bagi saya, bisa dibilang awal dari kembung dunia terbuka untuk seri ini, tetapi petualangan yang menyenangkan dan ditulis dengan baik dengan beberapa konten sampingan terbaik—tidak heran itu adalah salah satu dari sedikit game Assassin's Creed yang saya 100%-ed.
Tapi Resynced pada akhirnya tidak terasa seperti game yang sama bagi saya. Saya pikir itu benar, tetapi kemudian saya kembali dan memainkan Black Flag asli dan mengingat seperti apa sebenarnya itu. Saya kira itu tergantung mengapa Anda memainkan remake. Jika tujuan Anda adalah untuk meninjau kembali pengalaman dan nostalgia masa lalu Anda, yang asli akan melayani Anda jauh lebih baik dalam upaya itu.

Bendera Hitam Disinkronkan ulang konten baru: Cara mengakses
Peta harta karun Black Flag Disinkronkan Ulang: Selesaikan masing-masing peta
Pakaian Disinkronkan Ulang Bendera Hitam: Gaun untuk membunuh
Batu Maya yang Disinkronkan Ulang Bendera Hitam: Semua lokasi
Fragmen Data yang Disinkronkan Ulang Bendera Hitam: Proyek Animus
Sumber: PC Gamer



