Call of Duty: World at War Multiplayer hampir lebih fokus pada kendaraan


Para penambang data telah menemukan konten yang menunjukkan bahwa Call of Duty: World at War akan lebih berfokus pada pertempuran kendaraan dalam mode multipemainnya.
Pada pertengahan hingga akhir tahun 2000-an, Call of Duty sedang menentukan formulanya. Game ini dirilis setiap tahun, dengan beberapa studio bergantian mengerjakan game tersebut, mode multipemain PvP berbasis kelas dan bertempo cepat, serta kampanye yang luar biasa. Namun, masih banyak hal yang perlu dipikirkan tentang seperti apa pengalaman multipemain tersebut nantinya. Kita sekarang sudah tahu pasti, tetapi tampaknya Treyarch bereksperimen dengan kendaraan dalam mode multipemain awal seri ini.
Mode multipemain Call of Duty 3 dan Call of Duty: World at War sama-sama menampilkan kendaraan yang dapat dinaiki dan digunakan pemain secara bebas. Di World at War, hal itu terasa seperti tambahan yang kurang dipikirkan, karena hanya empat peta yang benar-benar memiliki tank, tetapi ternyata ada rencana yang jauh lebih besar untuk tank di masa depan.
Seperti yang ditemukan oleh ForwardLeaks dan @TheSpoopatron di X, World at War akan memungkinkan pemain untuk memanggil tank setelah mendapatkan tujuh kill. Tank-tank ini akan dapat dikustomisasi sepenuhnya dengan kemampuan khusus, senjata yang berbeda, dan banyak lagi. Pemain akan dapat melengkapi tank dengan penyembur api, mengontrol kecepatannya, dan banyak lagi.
Untuk mendukung semua ini, World at War seharusnya memiliki lebih banyak peta yang dirancang khusus untuk mengakomodasi tank. Sayangnya, semua ini dipangkas (atau setidaknya dikurangi secara drastis) sebelum peluncuran. Tidak jelas mengapa Treyarch menarik kembali hal ini, tetapi mungkin karena hal itu tidak semenyenangkan atau tidak berfungsi sebaik yang mereka harapkan.
World at War juga mengalami pengembangan yang cukup terburu-buru. Meskipun memiliki siklus pengembangan dua tahun, gim ini mengalami revisi dan perubahan besar-besaran, yang mungkin menjadi alasan lain mengapa fitur dan peta ini dihilangkan.
🚨MEDIA YANG HILANG DITEMUKAN:
— Forward (@ForwardLeaks) 6 Agustus 2026
Call of Duty: World at War awalnya direncanakan untuk lebih fokus pada pertempuran kendaraan di dalam game sebelum akhirnya dibatalkan.
Setelah sebuah permainan mencapai 7 kill streak, pemain tersebut akan memiliki kemampuan untuk memanggil tank. Tank tersebut akan dapat sepenuhnya… pic.twitter.com/6zzWJ6vl9d
• Kereta Api (mp_railway)
— Forward (@ForwardLeaks) 6 Agustus 2026
• Perangkap Pasir (mp_sandtrap)
• Desa (mp_village)
• Kebun Binatang (mp_zoo)
* menunjukkan peta yang dirilis di WaW pic.twitter.com/hU6jd95Jzi
Menarik untuk membayangkan seperti apa Call of Duty jika fitur-fitur ini dirilis. Akankah kendaraan memainkan peran yang lebih besar dalam game Call of Duty di masa mendatang? Sulit untuk mengatakannya. Game Modern Warfare terbaru memiliki kendaraan sebagai bagian dari mode Ground War-nya, tampaknya sebagai cara untuk bersaing dengan game multipemain skala besar seperti Battlefield. Ini adalah tambahan yang menyenangkan, tetapi belum mampu menyaingi pengalaman 6v6 yang lebih intens dalam game tersebut.
Para pemain juga menemukan mode tower defense Zombies yang dipotong dalam port Black Ops terbaru . Port tersebut termasuk di antara game terlaris tahun 2026 , karena para penggemar berbondong-bondong memainkan game-game lama tersebut.
Cade Onder adalah seorang freelancer untuk tim berita IGN. Ia meliput semua hal yang berkaitan dengan hiburan, termasuk game, film, dan banyak lagi. Anda dapat menemukannya di Twitter @Cade_Onder.
Sumber: IGN PC Articles
