Console

Para kritikus keputusan Sony untuk menghentikan cakram fisik menyerukan kepada para gamer untuk memboikot PlayStation selama seminggu bulan depan, tapi apakah ada yang mau mendengarkan?

📰 IGN Game Articles✍️ Wesley Yin-Poole📅 27 Juli 2026👁 36 views
Share:💬𝕏f✈️
Para kritikus keputusan Sony untuk menghentikan cakram fisik menyerukan kepada para gamer untuk memboikot PlayStation selama seminggu bulan depan, tapi apakah ada yang mau mendengarkan?

Para pendukung media fisik telah menyerukan kepada para gamer untuk memboikot PlayStation selama seminggu pada bulan Agustus guna menyampaikan pesan kepada Sony bahwa keputusannya untuk menghentikan penggunaan disk mulai tahun 2028 tidak dapat diterima.

Akun Twitter “Does it play? X”, yang merupakan kritikus keras terhadap rencana Sony untuk menghapus disk game PlayStation, mengeluarkan seruan aksi yang telah dilihat hampir 1 juta kali di platform media sosial tersebut.

“Sony ingin mengabaikan para penggemar? Mari kita balas mereka dengan cara yang sama!” kata akun Twitter tersebut. “Bersama dengan kreator lain, kami menyerukan #PSBlackout selama 1 minggu di bulan Agustus. Tidak ada login, tidak ada sesi bermain, tidak ada pembelian di platform Sony mana pun.”

Alasan Sony menghentikan penggunaan disk adalah bahwa mereka hanya mengikuti tren konsumen. “Menanggapi pergeseran tren preferensi konsumen, game-game baru akan dirilis di PlayStation Store dan di pengecer hanya dalam format digital,” kata Sid Shuman, Direktur Senior Komunikasi Konten Sony Interactive Entertainment, dalam sebuah postingan di PlayStation Blog.

“Seiring dengan terus bergesernya preferensi konsumen dan industri hiburan secara luas dari disk fisik ke digital, produksi disk game fisik untuk semua game baru yang dirilis di konsol PlayStation akan dihentikan mulai Januari 2028. Setelah tanggal tersebut, game-game baru hanya akan tersedia di PlayStation Store dan di toko-toko ritel dalam format digital. Transisi ini tidak berdampak pada game yang telah dirilis, atau akan dirilis, sebelum Januari 2028 dalam format disk.

“Ini merupakan langkah alami bagi Sony Interactive Entertainment untuk beradaptasi dengan tren konsumen, mengingat preferensi umum terhadap media digital jauh melampaui cakram fisik. Transisi ini akan memungkinkan kami untuk lebih selaras dengan cara sebagian besar komunitas kami lebih suka mengakses dan memainkan game saat ini.”

Memperkuat tren ini, Mat Piscatella, Direktur Senior dan Penasihat Industri Video Game di Circana, mengatakan bahwa sejauh ini tahun ini di AS, hanya tujuh game PlayStation yang terjual lebih dari 100.000 unit fisik. Hanya dua game PlayStation yang terjual lebih dari 10.000 unit fisik di AS selama pekan yang berakhir pada 11 Juli.

Namun, sejak pengumuman tersebut, para gamer telah mendesak Sony untuk membatalkan keputusannya, dengan menandatangani petisi daring dan membanjiri postingan media sosial PlayStation untuk mengungkapkan kekhawatiran mereka mengenai pelestarian dan kepemilikan video game — bahkan mengaburkan peluncuran game-game baru yang tidak ada hubungannya dengan apa yang sedang terjadi di Sony.

Keluhan juga datang dari kelompok-kelompok lain. Asosiasi Hiburan Digital dan Ritel (ERA) Inggris menyebut keputusan Sony sebagai “kemenangan kepentingan perusahaan atas pilihan konsumen.”

Dalam pernyataan yang dipublikasikan secara daring, Kim Bayley, CEO ERA, mengatakan bahwa data mereka menunjukkan 25% dari mereka yang berusia di bawah 25 tahun masih menggunakan disk untuk bermain game, dan bahwa disk harus tetap menjadi pilihan selain versi digital.

“Setiap tahun, jutaan gamer masih memilih untuk membeli salinan fisik karena mereka menghargai kepemilikan yang sesungguhnya. Disk dapat dibagikan kepada keluarga, ditukar, dikoleksi, disimpan, dan yang terpenting, masih dapat dimainkan bertahun-tahun kemudian. Lisensi unduhan seringkali tidak menawarkan kebebasan-kebebasan tersebut,” kata Bayley.

Does it play? dan para kritikus Sony lainnya tetap bertekad untuk melanjutkan perjuangan ini. Berikut adalah pernyataan boikot selengkapnya:

Jika sejarah telah mengajarkan kita sesuatu, boikot video game jarang menghasilkan tindakan yang mereka inginkan. Mungkin tidak membantu bahwa Metal Gear Solid 4 akhirnya akan “melarikan diri” dari “penjara” PS3 melalui Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 pada minggu itu. Tentu saja ada contoh perusahaan yang membatalkan keputusan di tengah reaksi keras, namun, menurut analis kepada IGN, tetap tidak mungkin Sony akan berbalik arah dalam hal ini.

Dr. Serkan Toto, CEO firma konsultan industri game Jepang Kantan Games, menyarankan bahwa bahkan jika setengah juta orang membatalkan langganan PlayStation Plus mereka sebagai bentuk protes, hal itu hanyalah setetes air di lautan bagi Sony.

"Saya bersimpati kepada para penggemar media fisik, tetapi Sony tidak akan membatalkan keputusan ini," kata Toto kepada IGN. "Mereka tentu saja sudah tahu seperti apa reaksi di dunia maya nantinya, dan kini mereka menunggu badai ini berlalu.

"Sony memiliki lebih dari 120 juta pengguna PlayStation aktif," lanjutnya. "Sekitar 50 juta orang berlangganan PlayStation Plus. Sebagai eksperimen pemikiran, anggaplah 500.000 orang membatalkan langganan sebagai bentuk protes, itu hanya akan menghilangkan 1% dari bisnis tersebut — tentu saja tidak cukup bagi Sony untuk mulai mempertimbangkan kembali. Bisnis digital terlalu menguntungkan."

Piers Harding-Rolls, analis industri game di Ampere, mengatakan banyak hal telah berubah selama dua generasi terakhir. "Game konsol adalah benteng terakhir bagi media fisik di sektor game, tetapi pentingnya produk fisik telah menurun," katanya dalam sebuah posting di situs web Ampere. “Pada tahun 2013 saat PS4 diluncurkan, data Ampere menunjukkan bahwa hanya 13% dari total penjualan unit game lengkap untuk konsol Sony yang bersifat digital (termasuk game eksklusif digital). Maju cepat ke tahun 2025, pangsa digital dari pembelian game lengkap ini mencapai hampir 80% dari total.

"Tentu saja akan ada kekhawatiran dari para gamer PlayStation terkait berbagai aspek pengumuman ini, termasuk pilihan, akses ke game fisik lama di konsol baru, kemampuan untuk mengoleksi game fisik, dan pelestarian game; namun tren pembelian para gamer sudah jelas."

Seorang analis mengatakan bahwa penggemar media fisik telah memiliki kesempatan dan menyia-nyiakannya, sehingga tidak ada jalan untuk kembali. “Jika para gamer dan pelestari game telah membeli lebih banyak game fisik, Sony tidak akan melihat rasio penjualan digital yang membenarkan keputusan ini,” kata Robin Zhu, seorang analis game di Bernstein, kepada Financial Times.

Bagi Sony, beralih sepenuhnya ke digital untuk rilis game baru akan menghasilkan lebih banyak uang dari setiap penjualan di saat penjualan konsol diperkirakan akan anjlok akibat kenaikan harganya. Untuk game PlayStation pihak pertama seperti The Last of Us, Sony hanya akan mendapatkan sekitar 65% dari pendapatan penjualan salinan fisik, dengan sekitar 30% diberikan kepada pengecer dan sekitar 5% lainnya untuk biaya produksi. Sementara itu, untuk salinan fisik game pihak ketiga seperti Call of Duty yang diterbitkan oleh Activision, Sony akan mendapatkan biaya lisensi, kemungkinan sekitar 15%.

Namun, untuk unduhan, margin keuntungannya jauh lebih tinggi. Untuk game pihak pertama yang dijual melalui PlayStation Store milik Sony sendiri, perusahaan tersebut jelas mendapatkan 100% dari pendapatan. Sementara itu, untuk game pihak ketiga seperti Call of Duty, Sony mendapatkan potongan sebesar 30% (jadi, sekitar $21 untuk game seharga $70).

Foto oleh Nikos Pekiaridis/NurPhoto via Getty Images.

Wesley adalah Direktur Berita di IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.