Daigo mengatakan keadaan 'acak' Street Fighter 6 bagus untuk kasual, tetapi membuatnya sulit untuk memahkotai GOAT


Sementara Daigo Umehara tidak puas dengan keadaan Street Fighter 6 saat ini, dia mengatakan gaya "acak" game membuatnya sulit untuk menentukan pemain terbaik dalam pengaturan turnamen modern.
Evo 2026 ada dalam buku, dengan Saul 'MenaRD' Mena sekali lagi mengklaim kemenangan di panggung terbesar di semua game pertarungan. Sulit untuk membantah statusnya saat ini sebagai pemain Street Fighter 6 paling dominan, dengan dua kejuaraan Capcom Cup dan empat kemenangan Evo atas namanya... tetapi Daigo Umehara tidak yakin 'GOAT' sejati dari game tersebut belum dinobatkan.
Kami mendapat kesempatan untuk duduk bersama 'The Beast' dari game pertarungan selama final hari Minggu, yang mengungkapkan pandangannya yang mengejutkan tentang sifat memecah belah dari keseimbangan Street Fighter 6 saat berdiri di akhir Musim 3.
Saat ini, komunitas game pertarungan Barat (FGC) vokal blak-blakan mengenai mekanik Drive Rush Street Fighter 6, dengan alasan bahwa alat ini terlalu kuat dan sulit untuk 'diperiksa' bahkan pada saat-saat terbaik ā sesuatu yang membuat pemain semakin kecewa setelah Capcom memberi tahu kami bahwa mereka tidak memiliki rencana untuk membuat perubahan gameplay apa pun saat ini.
Ini adalah berita bagi Daigo, yang mengakui bahwa meskipun permainan itu 'acak', dia melihat sisi positif dan negatif dari koin khusus ini, khususnya dalam hal turnamen.
"Elemen acak dalam gameplay yang ada sekarang melakukan pekerjaan yang baik untuk mendatangkan pemain baru, jadi saya tidak menentang itu," katanya kepada kami. "Saya sama sekali tidak puas dengan gagasan ini bahwa [Capcom] tidak akan membuat perubahan besar [pada Street Fighter 6]. Satu-satunya hal adalah, saya merasa seperti, dengan cara kerja game ini, sulit bagi pemain terbaik mutlak untuk muncul, jadi Anda berakhir dengan fluktuasi semacam ini dalam siapa yang melakukan yang terbaik pada waktu tertentu. Saya ingin melihat juara mutlak muncul, dan saya ingin acara memfasilitasi itu."
Ketika kami mengemukakan sentimen populer bahwa MenaRD sebagian besar dianggap sebagai GOAT Street Fighter 6, Daigo tidak sepenuhnya setuju, meskipun mengakui penampilannya yang menonjol di sirkuit pro game tersebut.
"Bahkan di Evo saat ini, dia jelas melakukannya dengan sangat baik, tetapi saya ingin itu melangkah lebih jauh dari itu," dia merenung. "Saya tidak berpikir bahwa itu terserah Mena untuk mencapai itu. Ini lebih tentang aturan acara."
Daigo Mengatakan Turnamen SF6 Akan Mendapat Manfaat Dari Set yang Lebih Panjang
Setelah meminta klarifikasinya, Daigo mengatakan bahwa aturan untuk turnamen dalam Capcom Pro Tour membatasi gameplay sedemikian rupa sehingga tidak memberi pemain cukup waktu untuk benar-benar merasakan lawan mereka - sesuatu yang tidak mengejutkan dari seseorang yang terkenal dengan set 'First to 10' legendarisnya.
Saat ini, Capcom Pro Tour mendikte format 'First to Three' (atau Best of Five) untuk pertandingan dalam braket 8 Besar, sedangkan game sebelumnya menggunakan format 'First to Two' (atau Best of Three). Bagi Daigo, ini bukan waktu yang cukup untuk menguasai pertarungan, dan dia lebih suka format 'First to Five' untuk set penyisihan.
"Saat ini, turnamen diformat dalam struktur 'First to Two' ini, yang sangat santai, dan itu adalah hal yang sama dengan apa yang akan Anda dapatkan dalam pertandingan peringkat ketika Anda bermain online," jelasnya. "Semua orang sudah tahu bahwa tidak ada cara untuk menang secara konsisten dalam format itu, bahkan di peringkat saat Anda bermain online. Tapi saya juga mengerti bahwa format kasual inilah yang mendatangkan banyak pemain. Ini bukan sesuatu yang saya tentangan secara inheren, tetapi saya pikir untuk acara yang lebih penting seperti Capcom Cup, mereka harus beralih ke struktur 'Pertama ke Tiga' atau lebih lama.
"Dengan acara yang lebih besar seperti Capcom Cup, karena setahun sekali, akan lebih baik untuk pergi lebih lama, seperti mulai dari 'Pertama hingga Lima' di kualifikasi dan kemudian naik ke 'Pertama hingga Tujuh' atau semacamnya. Tapi masalahnya adalah, ada batasan berapa lama acara ini bisa berlangsung, jadi sepertinya tidak layak. Tetapi jika kita hanya berbicara secara ideal, mungkin acara itu sendiri berlangsung lebih dari seminggu atau sepuluh hari, hanya karena hanya setahun sekali. Jika saya adalah pemain yang lebih muda dan benar-benar bertekad untuk memenangkan hadiah itu dengan uang, aturan saat ini akan agak mengecewakan."
MenaRD "Split" pada Komentar Daigo Tentang Perburuan Street Fighter 6 'GOAT'
Kami mendapat kesempatan untuk berbicara dengan Mena setelah kemenangannya yang gemilang di Evo 2026, di mana kami bertanya kepadanya tentang pemikirannya tentang sentimen Daigo mengenai struktur turnamen CPT saat ini dan apakah benar-benar mungkin untuk memahkotai 'GOAT' dalam kondisi ini.
"Ada sisi dari saya yang akan setuju," akunya. "Tentu saja, saya menginginkan keterampilan paling banyak untuk mendikte setiap kejuaraan, dan sebagai pemain, saya merasa tidak dapat dihindari untuk merasa seperti itu. Pada saat yang sama, jika Anda berpikir tentang produk itu sendiri dan betapa membosankannya bagi banyak orang [jika struktur itu ada], saya tidak yakin apakah itu langkah yang tepat [untuk diambil]. Saya sedikit terpecah tentang itu. Saya pikir untuk produk itu sendiri, jika kita ingin orang menonton Street Fighter, kita perlu memiliki format cepat yang dapat dinikmati orang. Tapi sebagai pemain, tentu saja, saya tidak ingin pertandingan 'Pertama hingga Tujuh', tetapi 'Pertama hingga 200.'"
Untuk saat ini, Capcom setidaknya percaya bahwa Street Fighter 6 berada di tempat yang solid, dan kehebatan MenaRD tidak menunjukkan tanda-tanda akan berhenti dalam waktu dekat. Masih harus dilihat apakah penambahan Yasmine ke dalam game akan mengubah meta dengan cara yang berarti, atau apakah Mena dan Blanka-nya akan terus menghancurkan persaingan memasuki sisa musim kompetitif.
Todd Gutierrez, Natalia Martinez / Kumpulan Konten Red Bull
Virginia (dia) adalah Editor Berita IGN. Dengan sepuluh tahun pengalaman melaporkan game dan hiburan, dia memiliki latar belakang bertingkat di komunitas game pertarungan, berita influencer, dan tren online viral. Temukan dia di Twitter di @TheeMissGlaze.
Sumber: IGN PC Articles
