Mode ranked baru Deadlock membuat pemain gila saat mereka mencoba keluar dari mode kasual dan kembali ke posisi sebelumnya

Meskipun Valve memperingatkan bahwa pertandingan akan "sangat sulit" di awal, pemain Deadlock kesulitan menyesuaikan diri dengan mode ranked baru MOBA.
Akhir minggu lalu, Deadlock akhirnya mendapatkan mode ranked yang layak, menggantikan versi dasar yang ada selama beberapa tahun terakhir. Valve mengubah sistem matchmaking di belakangnya, menambahkan banyak aturan tentang bagaimana kamu naik peringkat, dan menciptakan mode standar baru untuk permainan kasual.
Valve memperingatkan para pemain bahwa "minggu depan atau lebih" akan penuh gejolak saat semua orang menyesuaikan diri dengan posisi masing-masing, tapi tampaknya orang-orang belum siap untuk seberapa parah kondisinya sebenarnya. Subreddit Deadlock, serta feed YouTube saya, penuh dengan orang-orang yang membahas apakah pembaruan baru ini gagal atau tidak.
Beberapa kritik tidak mengejutkan saya: Para pemain mulai merasakan bagaimana rasanya dipaksa bermain mode kasual sambil mengumpulkan cukup kemenangan untuk bermain ranked. Valve memutuskan bahwa Anda membutuhkan 15 kemenangan pada seorang pahlawan untuk memainkannya dalam ranked, yang menurut banyak orang adalah usaha Sisyphean di tengah kekacauan mode standar. Bahkan lebih buruk lagi bagi semua orang yang menghabiskan karier Deadlock mereka hanya dengan satu pahlawan utama dan baru sekarang mencoba menjelajahi dunia lain.
Pemain tidak bisa memahami mengapa tidak ada yang melakukan shotcalling lewat voice chat atau bermain seperti ahli di mode yang dibuat sebagai alternatif kasual untuk ranked. Meskipun pengalaman saya di Overwatch membuat saya sedikit bersimpati dengan mereka, ini juga terdengar seperti yang Anda harapkan dari memainkan game undangan saja yang belum selesai. Tidak semua orang peduli mengoptimalkan strategi mereka seolah-olah nyawa mereka dipertaruhkan dan jumlah pemain yang kecil membuat kualitas pertandingan akan lebih goyah dibandingkan di game besar.
Mungkin persyaratan ranked terlalu tinggi, tapi kamu harus menarik batas agar terasa seperti tempat bagi orang yang menganggap game ini cukup serius. Tidak membantu juga bahwa pemain ranked yang sebelumnya berada di tier tertinggi kini menyelesaikan pertandingan penempatan mereka tiga atau empat level lebih rendah. Hal ini membuat pertandingan peringkat pun tidak konsisten, menurut orang-orang yang berada di tambang beberapa hari terakhir.
Seperti game lain, Deadlock melacak kemajuan Anda ke peringkat berikutnya melalui sistem poin dan angkanya bisa berfluktuasi berdasarkan distribusi tingkat keterampilan pemain dalam pertandingan. Misalnya, Anda bisa mengalahkan tim sepenuhnya dan keluar dari sana hampir tanpa kemajuan. Hal ini membingungkan banyak pemain karena mereka kesulitan mencapai peringkat yang sama seperti sebelumnya.
Mengingat betapa banyak perubahan Valve dalam pembaruan ini, saya curiga kita mungkin melihat hasil dari sistem ranked yang sedang mengkalibrasi ulang apa yang diwakili setiap rank sejak awal. Sangat mungkin pemain Eternus peringkat tinggi yang sebelumnya hanya memainkan Mina kini hanya menjadi pemain Oracle saat dipaksa berperan di hero lain atau saat ditempatkan di tim dengan tingkat skill yang lebih luas (mungkin karena pemain yang terpecah di berbagai mode sekarang)." Orang-orang perlu menghilangkan ekspektasi mereka dan hanya menikmati permainan," tulis seorang pengguna Reddit. "Jika mereka tidak bisa menikmatinya karena peringkat mereka, maka itu masalah mereka, bukan masalah permainan."
Yang saya tahu adalah sistem pencocokan sangat kompleks dan sangat rapuh. Perubahan kecil bisa terasa besar bagi bagian tertentu dari pemain. Deadlock adalah game dengan banyak hambatan masuk yang mungkin memperparah frustrasi yang biasanya muncul saat reset peringkat apapun. Sejauh ini, Valve belum melakukan perubahan drastis, tapi saya penasaran bagaimana hasilnya dalam sebulan ke depan.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
