PC

'The Third Sanctuary' dari Deltarune adalah penghinaan terhadap tanda waktu, dan juga salah satu lagu favorit saya dalam video game

📰 PC Gamer✍️ Harvey Randall📅 10 Agustus 2026👁 37 views
Share:💬𝕏f✈️
'The Third Sanctuary' dari Deltarune adalah penghinaan terhadap tanda waktu, dan juga salah satu lagu favorit saya dalam video game
Kritik Hit

Critical Hit column logo

(Kredit gambar: Future)

Selamat datang di Critical Hit, di mana Mollie (atau seseorang di tim PC Gamer) merayakan dan meratapi segala hal tentang musik video game, desain audio, dan cara game favorit kita membuat telinga kita berdenyut. Minggu ini saya adalah "orang lain" itu, dan saya di sini untuk membicarakan tentang tanda waktu!

Jadi baru-baru ini saya menyerah dan memutuskan untuk tidak menunggu bab terakhir Deltarune sebelum memainkannya sekaligus—terlalu banyak teman saya membicarakannya, jadi saya duduk keras untuk menghindari spoiler yang tidak bisa dihindari dan membaca bab satu sampai lima.

Anda tidak perlu saya katakan bahwa Toby Fox, pengembang Deltarune (dan Undertale sebelumnya) adalah komposer yang luar biasa. Orang itu membuat Megalovania, yang entah bagaimana masih bertahan setelah dijadikan memedom, bahkan oleh Paus dari semua orang, dan masih, tak terelakkan, tamparan. Namun sisa diskografinya dipenuhi dengan lagu-lagu yang hebat. Pria ini bisa menghadirkan leitmotif, percayalah.

Deltarune tidak berbeda, meskipun untuk Soundtrack Sunday ini, saya ingin fokus pada satu lagu dari sana: The Third Sanctuary, karena lagu ini mungkin salah satu lagu favorit saya dalam sebuah video game. Aku tidak bisa berhenti mendengarkan hal ini, meskipun itu adalah penghinaan yang mengerikan terhadap ritme.

Spoiler untuk Bab 4, jika kamu belum memainkannya.

Sanctuary Ketiga dimainkan di Bab 4 saat menciptakan kembali dunia gelap gereja, yang muncul dari tangan teman lamamu dan teman dinosaurus SMA yang sesekali memakan kapur (saya jamin ini sangat masuk akal jika kamu memainkan gamenya) Susie.

Upaya rekreasi ini agak cacat—lihat, dunia gelap di Deltarune adalah cerminan dari benda-benda di sekitarnya, yang berubah menjadi penghuninya, tapi juga cerminan dari orang yang menciptakannya. Susie merasa ragu dan bingung karena begitu banyak alasan, saya bisa menulis artikel lain tentang mereka.

Sebuah ramalan misterius yang tidak pasti dan terasa di atas kepala yang telah Susie sumpah untuk menentangnya. Sebuah kesadaran bahwa figur mentor barunya telah meninggal bertahun-tahun lalu, abunya berserakan di atas palu di ruangan sebelah. Dunia gelap yang dia ciptakan adalah cermin dari dunia utama bab ini, mencerminkan hal ini—dan The Third Sanctuary mewakili tanah rapuh ini dengan, yah, cukup dengarkan.

Bahkan jika Anda tidak tahu apa-apa tentang bagaimana musik dibangun, Anda bisa merasakan ketakutan dan keanehan di dalamnya—permulaan, berhenti. Barisan berikutnya dari lagu dimulai hanya setengah detak jantung sebelum (atau sesudah) yang kamu kira akan terjadi.

Itu karena penggunaan tanda waktu yang tidak biasa, yang akan saya coba jelaskan sebaik mungkin. Tanda waktu adalah representasi ritme dalam sebuah lagu, bentuk yang paling umum adalah 4/4, empat ketukan di setiap bar. Angka kedua (bawah) mewakili jenis ketukan tersebut, yang juga dikenal sebagai nilai nada, dan angka pertama (atas) menunjukkan berapa banyak ketukan yang ada dalam satu bar.

"Hit Me Baby One More Time" dari Britney Spear adalah lagu 4/4 yang bagus untuk memahami konsep ini—nyanyikan baris judul untuk diri sendiri sambil menghitung sampai empat, dan kamu akan merasakan ritmenya: Hit(1) me Ba(2)-by One(3) more time(4)!

Tanda waktu lain yang mungkin Anda kenal adalah waktu 3/4, di mana ada tiga ketukan dalam sebuah bar—inilah yang digunakan untuk sebagian besar waltz (bum-BAH-BAH, bum-BAH-BAH). Ada juga 5/4, yang paling terkenal terkait dengan lagu tema Mission Impossible.

Saya tidak akan terlalu jauh membahas nomor kedua, tapi untuk membuatnya sangat sederhana: Selalu 2, 4, 8, atau 16—2 adalah setengah nada, 4 adalah seperempat not, dan seterusnya. Keduanya bisa saling dipertukarkan, misalnya, Anda bisa menulis lagu 3/4 sebagai lagu 3/8, jika mau—Anda hanya perlu menyesuaikan panjang nada, tapi karena jumlah ketukan dalam satu bar tidak berubah, mereka bisa terdengar identik secara fungsional.

Jadi, tanda waktu apa yang digunakan The Third Sanctuary? Ya. Ya, jawabannya.

The Third Sanctuary dimulai dengan waktu 9/4, lalu beralih ke waktu 11/8 dengan 4/8 acak (karena kenapa tidak), interlude dengan 5/4, kembali ke 11/8, menakutkanmu dengan dua bar 12/8, kembali ke 5/4 sebentar, dan kemudian finale: Tarian antara 12/8 dan 11/8, bergantian, karena siapa yang perlu bisa mengikuti apa pun.

Anda bisa menggunakan visualiser yang sangat baik, dibuat oleh YouTuber 17a dan disematkan di atas, untuk melacak—dan meskipun ini terdengar seperti kegilaan, Toby Fox tidak hanya bercanda di sini dan mencoba membuat para artis cover drum kena serangan jantung, dia menggunakannya untuk menceritakan sebuah kisah.

Bab ini sudah lama terterbit, jadi saya bukan satu-satunya orang yang membuat analisis ini. Namun tanda waktu The Third Sanctuary yaitu 12/8 dan 11/8 tidak hanya bertabrakan, mereka perlahan menyatu sepanjang lagu, seolah-olah saling menghibur dalam kegelapan Bab 4—sangat tepat, menemukan satu sama lain dalam kegelapan.

Melodi yang ada di bar terakhir itu membesar dan menjadi penuh harapan, meskipun ada keanehan tanda waktu yang terjebak dan tersendat. Yang lebih penting, melodi utama menjembatani kesenjangan antara tanda waktu itu dan mengalir di atasnya dengan cara yang tegas, seperti Susie sendiri setelah menemukan kebenaran suram dari sebuah ramalan (yang belum terungkap).

The Third Sanctuary luar biasa bukan hanya karena terdengar bagus meski dengan tanda waktunya, tapi karena melalui mereka menceritakan kisah seluruh bab. Ketika seorang teman saya menunjukkan lagu itu kepada teman musisinya, analisisnya cukup akurat merangkum tema utama cerita meskipun mereka belum pernah memainkannya.

Lalu ada lagu-lagu cover dan lagu penggemar yang muncul dari album ini. Untuk yang pertama, saya ingin membagikan versi indah dari Live Videogame Orchestra—sesuatu tentang mendengar musisi sungguhan yang bernapas dan berhasil menguasai lagu ini terasa agak magis.

Tapi ada juga versi yang terinspirasi oleh penggemar. Sanctuary ke-5 yang namanya lucu oleh IamDaDogeOfDaFuture adalah salah satu favorit saya, dengan lari liar dari 11/8, sampai 15/8, sampai 29/8—dan entah bagaimana tetap berhasil menggelitik otak saya dengan cara yang menyenangkan. Ini lagu yang digabungkan secara mustahil menjadi 4/4. Ini lagunya di 5/4. Orang-orang bermain dengan waktu dan itu luar biasa.

Toby Fox berhasil menciptakan pod genre kecil para penggemar Math Rock di basis penggemar Deltarune, dan saya sangat senang. The Third Sanctuary benar-benar berantakan, mimpi buruk bagi para drummer, dan juga salah satu momen paling penuh pemikiran dalam penceritaan dalam sebuah video game, yang menginspirasi banyak versi gila dengan tanda waktu.

Saya tinggalkan Anda dengan Sanctuary ke-4 (bukan salah ketik). Ini sebenarnya bukan lagu penggemar, ini versi yang Toby masukkan ke Bab 5. Saya tidak menganalisisnya di artikel ini, saya punya hal lain yang harus dilakukan, tapi saya ingin kamu tetap mendengarkannya.

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.