Perubahan Item Mitos Besar-besaran Diablo 4 Tidak Menemukan Banyak Penggemar

Diablo 4 Musim 14 secara dramatis mengerjakan ulang item Mythic di ARPG Blizzard ke depannya, dan dilihat dari umpan balik awal, itu adalah perubahan yang tidak berjalan dengan baik.
Season of Death Awakening diluncurkan pada 30 Juni dan memperkenalkan apa yang disebut Blizzard sebagai Mythic Uniques 3.0, sistem baru di mana salah satu dari ratusan item Unik game dapat ditemukan (atau diubah menjadi) versi Mythic yang lebih kuat. Secara teori, itu akan membuka opsi build endgame game dan memberi pemain lebih banyak pilihan dalam hal melengkapi karakter mereka. Jauh dari sekadar perubahan musiman sementara, Blizzard menyatakan bahwa Mythic Uniques 3.0 dimaksudkan untuk menjadi bagian permanen dari game ke depannya.
Kelemahan dari sistem baru ini adalah bahwa sistem ini juga menambahkan lebih banyak keacakan ke Mythics, sehingga bahkan Mythic Uniques yang sebelumnya terbaik di slot (sekarang disebut Iconic Mythics) seperti The Grandfather atau Heir of Perdition sekarang, lebih sering daripada tidak, secara signifikan lebih buruk dari sebelumnya dan biasanya tidak layak digunakan. Sama menjengkelkannya, membuat Unik menjadi Unik Mitos menggunakan Kubus Horadric sebagian besar acak, menghadiahkan item yang berbeda dari yang awalnya dimasukkan ke dalam kubus.
Mythics juga tampaknya lebih langka dari sebelumnya, dengan tingkat penurunan yang lebih rendah dan penghapusan kemampuan untuk membuat Mythics tertentu. Secara keseluruhan, memperoleh Mythics yang dapat digunakan sekarang terasa hampir seluruhnya di luar kendali pemain.
Blizzard tahu perubahan item Mythic akan menjadi kontroversial. Dalam sebuah wawancara dengan GameSpot menjelang peluncuran Musim 14, Blizzard mengatakan sedang mencoba untuk "membagi perbedaan" antara tujuannya untuk "kesehatan jangka panjang" game dan umpan balik dari komunitas yang diterimanya di ranah uji publik Musim 14. Tampaknya pendekatan itu tidak berjalan dengan baik, karena satu melihat tempat-tempat seperti Diablo 4 Reddit atau video dari berbagai pembuat konten Diablo melukiskan gambaran basis pemain yang sebagian besar tidak bahagia yang frustrasi dengan perubahan Mythic yang tidak populer di musim ini.
Dalam postingan yang dipilih secara luas, pengguna Reddit Oct_ menunjukkan tangkapan layar setelah mencapai peringkat 1 di papan peringkat Hardcore, Solo-Self Found Diablo 4. Namun, mereka menyesali fakta bahwa mereka telah bermain selama hampir 50 jam dan belum menemukan atau dapat membuat satu pun Mythic yang dapat digunakan.
"Mekanik membuat orang normal tidak mungkin mendapatkan item pengejaran itu," tulis Oct_.
Pengguna Reddit lainnya, Thirteenera, memberikan beberapa data tentang tingkat penurunan Mythic Unique dan mengungkapkan bahwa setelah "berhari-hari" bertani 1.400 bos sarang, mereka menerima total 50 item Mythic. Dari 50 drop itu, tidak ada yang berguna untuk build mereka. Sementara banyak Mythic Ikonik pernah berguna secara universal di sebagian besar build, sebagian besar Mythic Uniques sekarang memiliki tujuan khusus, yang berarti menemukan yang berguna untuk build tertentu sekarang jauh lebih kecil kemungkinannya.
Yang lain telah menyebut betapa buruk dan menyesatkannya rasanya memasukkan item Unik ke dalam kubus, menggunakan fitur "peningkatan" (yang menyiratkan item sedang ditingkatkan), dan kemudian menerima item yang sama sekali berbeda, dan kemungkinan tidak berguna sebagai gantinya. Banyak pemain menyatakan frasa perlu ditulis ulang untuk memberi tahu pemain bahwa mereka tidak benar-benar membuat peningkatan tetapi berjudi.
Bukan hanya di tempat-tempat seperti Reddit yang mengeluh para pemain. Pembuat konten Diablo seperti Rhykker juga tampaknya tidak senang dengan perubahan tersebut. Rhykker mengatakan mereka bersenang-senang dengan acara musiman baru, tetapi "semua yang saya sukai dari Mythics telah hilang."
"Mitos lebih sulit didapatkan dan lebih lemah daripada sebelumnya," kata Rhykker dalam sebuah video baru-baru ini. "Saya baik-baik saja dengan yang lebih sulit didapatkan, tetapi rasanya tidak menyenangkan untuk bekerja lebih keras untuk mendapatkan sesuatu yang lebih buruk daripada yang kami miliki sebelumnya."
Pembuat konten lainnya, Rob2628, menyatakan dalam video terbaru mereka bahwa Musim 14 adalah "langkah mundur besar," menyesalkan fakta bahwa pemain hanya dapat memakai satu item Mythic buatan, betapa sulitnya menemukan Iconic Mythics, dan banyaknya RNG yang terlibat di sepanjang jalan.
"Saya pikir konsensus umum adalah bahwa perubahan baru pada Mythics, terutama dengan tag yang dibuat, telah diterima dengan sangat negatif di komunitas, dan saya setuju, memang demikian," kata Rob2628. "Sangat, sangat sulit untuk mendapatkan Mythics, bahkan untuk pemain yang bermain banyak."
Itu tidak berarti semua orang tidak menyukai Mythics 3.0. Pembuat konten Diablo populer lainnya, Raxxanterax, mengatakan dalam video "The State of Diablo 4 Season 14" baru-baru ini bahwa mereka adalah penggemar Uniques yang dapat diturunkan sebagai kualitas Mythic, bahkan jika dia sebagian besar tidak terkesan dengan musim secara keseluruhan dan berpikir Blizzard perlu mengubah pendekatannya terhadap musim.
"Saya pikir itu menambahkan dopamin," kata Raxxanterax.
Musim 14 masih dalam tahap awal, jadi ada kemungkinan Blizzard dapat menyesuaikan tingkat penurunan atau membuat perubahan pada kerajinan Mythic untuk menghilangkan beberapa masalah yang dikeluhkan pemain sebelum akhir musim. Bahkan jika musim baru tidak diterima dengan baik secara keseluruhan, ada beberapa perubahan yang baik secara universal, seperti perbaikan untuk membuat penggilingan terburuk Diablo 4 jauh lebih mudah.
Sumber: GameSpot
