Pengembang Dishonored membela layar pemuatan: 'Saya sebenarnya memiliki titik lemah untuk semua itu'

Raphaël Colantonio, co-creative director Dishonored, telah melakukan streaming playthrough di mana dia bergabung dengan berbagai anggota tim di Arkane yang bekerja di level mana pun yang saat ini dia putar ulang. Ini menarik, dan telah menghasilkan penggalian titbit seperti Arkane yang disadap untuk membuat Thief 4 dan Blade Runner sebelum mereka berakhir dengan Dishonored.
Baru-baru ini, Colantonio memainkan level Lady Boyle's Last Party dengan co-creative director Harvey Smith, lead gameplay programmer Stevan Hird, dan level designer Anthony Huso. Memperhatikan betapa banyak muatan yang ada di antara jalan-jalan di luar mansion, area luar mansion, dan kemudian serambi, Smith membela layar pemuatan yang sederhana.
"Orang-orang berpikir itu adalah peningkatan bahwa kami menyingkirkan layar pemuatan," kata Smith, "tetapi sejujurnya saya pikir istirahat antara satu area dan area berikutnya di mana Anda merasa seperti, 'Oke, itu ada di belakang saya, saya berada di area baru yang masih asli,' dan juga dapat melakukan tips sebagai bagian dari pembangunan dunia, seni, dan catatan kecil dalam fiksi? Saya benar-benar memiliki titik lemah untuk semua itu."
Colantonio mendukungnya, mengatakan, "Ada sesuatu tentang itu, ya. Itu benar." Meskipun dia juga sibuk pada saat itu mencoba untuk tidak bermain "super ceroboh", sesuatu yang dia minta maaf selama rangkaian streaming ini. Memainkan game yang belum pernah dia mainkan sejak sebelum dirilis 14 tahun yang lalu, sambil membicarakannya, dan dengan pengontrol, telah membuat permainan dengan kekacauan tinggi dan banyak jalan keluar panas.
Tapi bukan itu yang kami mainkan di sini. Kami di sini untuk mendengar Arkane menjatuhkan gosip seperti hasrat mereka untuk memuat layar dan fakta bahwa ada rencana pada satu titik bagi Daud untuk memotong tangan Corvo — yang memberinya kekuatan Blink yang rapi — yang kemudian harus dia ambil. Atau sebaliknya.
"Saya suka gagasan bahwa tangan Anda yang menyeramkan ditandai oleh tangan Outsider, tangan mayat hidup Anda, Anda harus memainkannya untuk sementara waktu untuk mendapatkannya kembali ke Corvo atau Anda harus mencarinya," kata Smith. Dia melanjutkan dengan menunjukkan ide itu akhirnya digunakan kembali dalam arti ketika karakter di Dishonored 2 mendapatkan kekuatan dengan menggunakan tangan mumi dengan tanda Outsider di atasnya. Tidak ada yang terbuang sia-sia.
Sekarang mereka telah menyelesaikan pesta, mereka hanya memiliki empat level lagi untuk dimainkan. Kecuali mereka melalui ekspansi Knife of Dunwall dan Brigmore Witches yang luar biasa, yang saya harap mereka lakukan—mereka adalah bagian favorit saya dari seluruh seri Dishonored. Dan mungkin setelah itu kru bisa kembali berkumpul untuk bermain Prey? Jari-jari di tangan mumi ini disilangkan.

Tanggal penjualan Steam: Kapan acara berikutnya?
Game gratis Epic Store: Apa yang gratis saat ini?
Game PC gratis: Barang gratis terbaik yang bisa Anda ambil
Game 2026: Rilis mendatang tahun ini
Game Steam gratis: Tidak perlu pembelian
Sumber: PC Gamer
