EA Telah Resmi Dijual, Dan Apa Yang Terjadi Selanjutnya Bisa Menyakitkan

Pembelian besar Electronic Arts telah selesai, dengan Dana Investasi Publik Arab Saudi mengambil alih kepemilikan raksasa game tersebut dalam pembelian leverage terbesar (LBO) dalam sejarah perdagangan.
Kesepakatan senilai $55 miliar ini mencakup utang miliaran untuk EA, yang menimbulkan kekhawatiran akan pemotongan biaya besar-besaran dengan proyeksi PHK, penutupan studio, dan pembatalan game. Namun, belum ada konfirmasi yang dikonfirmasi.
"Momen ini mengakui orang-orang luar biasa yang kreativitas, ambisi, dan gairahnya telah menjadikan EA salah satu perusahaan hiburan interaktif terkemuka di dunia," kata CEO EA Andrew Wilson dalam pengumuman resmi. "Kami memasuki babak berikutnya dari posisi yang kuat bersama mitra yang memiliki visi dan ambisi yang sama. Bersama-sama, kami akan berinvestasi dengan berani, mempercepat inovasi, dan membangun generasi permainan serta pengalaman berikutnya bagi ratusan juta pemain dan penggemar yang menginspirasi kami setiap hari."
"Hiburan dan olahraga adalah area fokus strategis utama PIF, dan merupakan salah satu sektor yang tumbuh paling cepat dan berkembang di seluruh dunia," tambah Wakil Gubernur PIF dan Kepala Investasi Internasional Turqi Alnowaiser. "Bersama-sama, Konsorsium berada pada posisi unik untuk menjadi mitra jangka panjang bagi tim manajemen EA dalam mendorong pertumbuhan dan inovasi berkelanjutan bagi EA dan industri."
PIF membeli EA bersama dengan menantu Donald Trump, Jared Kushner, firma ekuitas swasta Affinity Partners dan perusahaan investasi Silver Lake. Co-CEO perusahaan, Egon Durban, sebelumnya duduk di dewan direksi perusahaan game Unity.

EA mengumumkan pembelian tersebut pada September 2025, namun baru ditutup hari ini, 4 Agustus, karena proses persetujuan regulasi. Seharusnya ditutup lebih awal, tetapi setelah Eropa menyetujuinya pada bulan Juli, itu membuka jalan bagi akhirnya untuk menutup hal tersebut.
PIF sebelumnya memiliki 9,9% saham di EA, dan itu akan dimasukkan ke dalam kesepakatan ini. Pemegang saham EA akan mendapatkan $210/saham sebagai bagian dari buyout, yang mewakili premi 25% yang cukup besar dibandingkan harga saham perusahaan pada hari penuh terakhir sebelum kesepakatan tercapai dan kemudian membuat harga melonjak. Sekarang setelah kesepakatan selesai, EA dikeluarkan dari pasar saham publik. Dan dengan itu, kita akan memiliki wawasan yang jauh lebih sedikit tentang bagaimana EA beroperasi dari perspektif keuangan.
CEO EA, Andrew Wilson, akan tetap menjadi CEO perusahaan, namun masih harus dilihat berapa lama ia akan bertahan. Ia menjadi CEO pada tahun 2013 dan telah mengawasi periode pertumbuhan besar bagi EA, karena saham tersebut diperdagangkan sekitar $27 saat ia menjadi CEO. Remunerasinya juga meningkat, dengan dokumen perusahaan terbaru mengungkapkan bahwa Wilson menerima kompensasi total sebesar $38 juta pada tahun fiskal sebelumnya. Pada tahun yang sama, EA memberhentikan banyak pengembang, termasuk orang-orang yang bekerja di FPS Battlefield 6 yang sukses.
Kekhawatiran
Pengembang di BioWare mengatakan mereka khawatir studio RPG ini bisa menjadi salah satu perusahaan milik EA pertama yang mengalami pemotongan di bawah kepemilikan baru. BioWare dikenal, sebagian, karena membuat game pro-keberagaman yang menampilkan penceritaan dan karakter yang inklusif. Patrick Weekes, penulis BioWare lama, yang di-PHK pada 2025, berspekulasi bahwa pemilik baru EA, termasuk PIF, mungkin ingin menghindari "hal-hal gay" dan politik yang tidak disetujui oleh pimpinan PIF. Pengembang yang mengerjakan The Sims juga telah menyampaikan kekhawatiran yang berkelanjutan.
Selain itu, cosplayer menggerebek kantor pusat EA di California sebagai protes terhadap kesepakatan tersebut.
Penjualan EA senilai $55 miliar bukanlah akuisisi game terbesar sepanjang masa, karena rekor tersebut dimiliki Microsoft, yang membayar $75,4 miliar untuk mengakuisisi Activision Blizzard.
PIF sudah membeli raksasa game mobile dan sosial Scopely (Monopoly Go) dan divisi game Niantic, termasuk Pokemon Go, jadi ini hanyalah langkah besar terbaru bagi Kerajaan.
Piers Harding-Rolls of Ampere Analysis mengatakan EA mungkin akan berusaha "mengurangi pengeluaran berlebih dan merasionalisasi tenaga kerja perusahaan" untuk membantu mendatangkan lebih banyak dana guna menutupi utang tersebut. Laporan dari Financial Times mengatakan EA mungkin akan memperkuat alat dan teknologi AI untuk membantu mengurangi biaya pengembangan dan mendorong profitabilitas. Memang, EA sudah mengatakan bahwa mereka sudah melakukan hal ini, begitu juga perusahaan lain yang mengadopsi AI dalam upaya mengurangi biaya.
Mat Piscatella dari Circana mengatakan kepada GI.biz tidak ada yang bisa memastikan apa yang akan terjadi selanjutnya bagi EA, tetapi sejarah mungkin tidak berpihak pada EA. "Leveraged buyout memiliki sejarah tertentu yang umumnya tidak baik bagi perusahaan yang diakuisisi," katanya.
Laporan laba akhir EA
Laporan pendapatan terbaru EA, yang dirilis pada 3 Agustus, menunjukkan peningkatan pendapatan dan laba pada kuartal April-Juni. Pemesanan bersih perusahaan sebesar $1,35 miliar meningkat $51 juta secara tahunan, namun berada di bawah perkiraan analis.
EA mengatakan peningkatan penjualan konten tambahan untuk Apex Legends membantu meningkatkan pemesanan, begitu juga penjualan game penuh dan mikrotransaksi untuk Battlefield 6. Namun, kenaikan ini sebagian terimbangi oleh penurunan penjualan Split Fiction, yang dirilis pada kuartal yang sama tahun sebelumnya.
Laporan laba EA tidak akan lagi dipublikasikan sekarang setelah perusahaan beralih ke swasta. Beberapa ahli dan veteran industri percaya bahwa EA beralih ke privat dan tidak perlu lagi bertanggung jawab kepada pemangku kepentingan publik akan memberikan beberapa manfaat.
Fiona Sperry adalah bos utama di Criterion Games EA dan kini menjabat sebagai CEO Three Fields Entertainment. Dia mengatakan dalam wawancara dengan GI.biz bahwa, "Saya akan sangat antusias dengan kesempatan yang didapat jika menjadi privat." Perusahaan publik bertanggung jawab kepada pemegang saham mereka dan dikenal sering membuang game untuk memenuhi tenggat waktu pendapatan kuartalan. Dalam pengaturan privat, perusahaan seperti EA secara teori bisa mengubah cara mereka merilis game.
"Seberapa pun pengalaman Anda, kenyataan pengembangan game berarti Anda sering harus mengorbankan permainan Anda untuk mencapai tanggalâtanggal yang paling sering harus Anda komitmenkan jauh sebelum desain selesai," katanya. "Kamu harus mendesain sesuai tanggal, bukan sebaliknya. Dan sangat sulit melakukan itu ketika Anda mencoba berinovasi."
"EA memiliki tim kreatif yang luar biasa dan semoga ini memberi mereka kesempatan untuk benar-benar memanfaatkan kreativitas tersebut dan mengambil beberapa risiko. Jangan salah pahamâtanggal penting untuk memfokuskan semua orangâtapi terkadang kamu memang butuh lebih banyak waktu," tambahnya.
Piers Harding-Rolls dari Ampere Analysis mengatakan bahwa EA menjadi swasta berarti perusahaan tidak lagi terikat pada pasar secara umum dan tunduk pada segala hal yang datang dengan menjadi perusahaan publik. Hal ini, pada gilirannya, dapat memungkinkan EA untuk lebih fokus pada "strategi dan investasi jangka panjang" daripada pencapaian target keuangan triwulanan. Tentu saja, konsorsium investor yang mengakuisisi EA pasti memiliki target kinerja dan tuntutan yang harus dipenuhi EAâbelum lagi utang yang disebutkan sebelumnya untuk diselesaikanâmeskipun pengaturannya tidak akan sama seperti saat sebuah perusahaan tersedia di pasar terbuka.
Sumber: GameSpot
