PC

Alat animasi awal 90-an sangat primitif sehingga artis utama Doom mengatakan dia cukup banyak melakukan semuanya dengan 'kunci undo'

📰 PC Gamer✍️ Joshua Wolens📅 23 Juli 2026👁 44 views
Share:💬𝕏f✈️
Alat animasi awal 90-an sangat primitif sehingga artis utama Doom mengatakan dia cukup banyak melakukan semuanya dengan 'kunci undo'

Kecerdasan manusia adalah sesuatu yang dahsyat—kadang-kadang menakutkan. Sepanjang sejarah, betapapun sederhananya alat yang tersedia bagi kita, kita selalu menemukan cara untuk membangun obsesi aneh yang muncul di benak kita. Misalnya, Stonehenge, atau Piramida, atau Doom (1993).

Tidak, sungguh. Dalam obrolan baru-baru ini dengan Jesse Petrilla di YouTube , salah satu pendiri id dan seniman utama Doom, Adrian Carmack, mengungkapkan bahwa, ketika tiba saatnya untuk menyusun animasi FPS klasik tersebut, alat animasi yang sangat kompleks dan canggih yang ia gunakan adalah… tombol undo.

"Sebagai seorang seniman, seringkali Anda akhirnya membuat alat Anda sendiri," kata Carmack. "Anda tahu, tidak ada alat animasi, jadi saya mulai menggunakan tombol undo untuk membuat animasi—tombol undo di Deluxe Paint, jadi saya bisa bolak-balik."

Jika Anda kurang memahami cara kerjanya, ingatlah bahwa animasi di Doom orisinal bukanlah animasi seperti yang kita bayangkan saat ini, dengan model yang bertransisi mulus melalui berbagai gerakan halus untuk menciptakan gerakan yang lancar. Sprite Doom, mulai dari musuh hingga senjata Anda, semuanya memang sangat bergantung pada frame. Bekerja dengan jumlah frame yang relatif sedikit berarti Carmack dapat membuat dan merekam animasi berulang dengan menelusuri frame di Deluxe Paint menggunakan fungsi undo/redo.

Rekan-rekan Carmack di id Software sangat takjub dengan inovasinya. "Mereka cukup terkesan karena saya bisa menciptakan animasi seperti itu," katanya. "Tapi itu alat yang saya gunakan, dan [pemrogram Doom] John Carmack benar-benar membatasi jumlah frame animasi, jadi saya selalu berusaha sangat hemat… untuk membuat animasi ini terlihat sebaik mungkin dengan sesedikit mungkin frame."

Carmack berpendapat bahwa proses ini bukanlah tanpa risiko. Terus-menerus membatalkan sesuatu berarti Anda mungkin secara tidak sengaja menghapus pekerjaan Anda sendiri, tetapi tampaknya Carmack dengan cepat menemukan sistem yang meminimalkan kemungkinan itu. "Pertama kali Anda kehilangan pekerjaan, Anda akan sangat berhati-hati setelah itu. Jadi, sangat jarang bagi saya untuk kehilangan apa pun dengan cara itu."

Game tahun 2026 : Semua game yang akan datang
Game PC terbaik : Favorit sepanjang masa kami
Game PC gratis : Festival barang gratis
Game FPS terbaik : Aksi tembak-menembak terbaik
RPG Terbaik : Petualangan Hebat
Game co-op terbaik : Lebih baik bersama

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.