Mobile

ESA Klaim Server Minecraft Pribadi 'Ilegal' dan 'Pembajakan' dalam Dengar Pendapat Stop Killing Games

๐Ÿ“ฐ IGN Smartphone Articlesโœ๏ธ Cade Onder๐Ÿ“… 30 Juni 2026๐Ÿ‘ 33 views
ESA Klaim Server Minecraft Pribadi 'Ilegal' dan 'Pembajakan' dalam Dengar Pendapat Stop Killing Games

ESA telah membuat klaim yang menggaruk-garuk kepala bahwa server Minecraft pribadi adalah "ilegal", dengan alasan bahwa mereka dianggap sebagai bentuk "pembajakan" dalam sidang baru-baru ini.

Selama sidang Senat Negara Bagian California tentang Undang-Undang Lindungi Game Kami (RUU Stop Killing Games yang akan memaksa penerbit game untuk memastikan game tetap dapat dimainkan jika server ditutup), Anggota Majelis Chris Ward ditanyai oleh komite tentang seberapa layak untuk menjaga game tetap berjalan di server pribadi jika dukungan resmi selesai. Ward mencatat bahwa Minecraft dan Call of Duty menggunakan server komunitas, yang berarti ini adalah solusi yang sudah ada dalam beberapa kasus.

Namun, Wakil Presiden Urusan Pemerintah Negara Bagian ESA, Jennifer Gibbons, keberatan dengan klaimnya dan menyatakan bahwa ini bukan server yang disetujui secara resmi. Faktanya, menurut Gibbons, mereka ilegal.

"Mereka ilegal," jawab Gibbons. "Mereka sama sekali tidak berafiliasi dengan Microsoft. Microsoft, untuk Minecraft, telah mendapat banyak kritik karena server komunitas tersebut tidak menggunakan standar keamanan yang sama seperti yang dilakukan Microsoft di server Minecraft mereka."

Gibbons ditanya oleh seorang anggota komite apakah server pribadi mirip dengan "pasar gelap" untuk video game, dan Gibbons menjawab ya. Eksekutif ESA melanjutkan dengan menyatakan bahwa mereka bahkan menganggap server ini sebagai "pembajakan" dan memiliki tuntutan hukum yang tertunda terhadap server pribadi saat ini.

"Ya," kata Gibbons. "Bahkan, kami menganggapnya pembajakan. Kami memiliki tuntutan hukum, dua tuntutan hukum yang tertunda, terhadap server pribadi saat ini, dan Perwakilan Dagang Amerika Serikat (USTR) dalam Laporan Pasar Terkenal mereka tentang pemalsuan dan pembajakan telah menyebut beberapa server pribadi besar ini sebagai pasar yang terkenal."

Untuk lebih jelasnya, dalam kasus Minecraft, ini tidak benar. Minecraft memiliki banyak halaman di situs webnya di mana ia mendorong pemain untuk menyiapkan server mereka sendiri atau menelusuri server pihak ketiga. Server ini juga diverifikasi dan disetujui oleh tim Minecraft untuk memastikan mereka mengikuti standar dan pedoman.

"Setiap server menawarkan kesenangan dan keunikannya sendiri," bunyi kutipan tentang server komunitas di situs web Minecraft. "Temukan favorit Anda dengan Situs Daftar Server kami, di mana semua server yang terdaftar telah ditinjau dan diverifikasi mengikuti standar dan pedoman komunitas kami."

IGN mengirimkan tautan ke halaman ini kepada ESA dan mencatat bahwa itu didorong oleh tim Minecraft saat meminta komentar. Seorang perwakilan ESA menanggapi dengan hal berikut:

"Server pribadi melanggar hak kekayaan intelektual (IP) penerbit game. Penerbit berhak untuk menggunakan haknya terhadap mereka. Ketentuan dalam CA AB 1921 yang mengusulkan server ini sebagai alternatif yang sah untuk menjaga game tetap berjalan menimbulkan kekhawatiran tentang kemampuan penerbit untuk menegakkan hak IP mereka. Selain itu, server pribadi beroperasi tanpa pengawasan dari penerbit dan tidak menjunjung tinggi standar kepercayaan dan keamanan yang sama. Ini dapat menciptakan lingkungan yang tidak aman bagi pemain dan bertentangan dengan komitmen industri untuk mendorong permainan yang aman dan menyenangkan bagi semua pemain."

PC Gamer juga mencatat bahwa Laporan Pasar Terkenal UTSR yang dirujuk oleh Gibbons tidak secara khusus memilih server komunitas acak sehingga pemain dapat bermain dengan teman, melainkan server yang memungkinkan pengguna untuk melewati game yang memerlukan layanan berlangganan, seperti World of Warcraft. Server tersebut memungkinkan pemain untuk menyiasati bagian penting dari permainan, daripada berfungsi sebagai perpanjangan dari pengalaman yang ada.

Pada akhirnya, Undang-Undang Lindungi Game Kami tidak menerima jumlah suara yang diperlukan untuk bergerak maju, tetapi diberikan pertimbangan ulang, jadi masih memiliki kesempatan lain untuk membuat kasusnya. Seorang sukarelawan kampanye Stop Killing Games turun ke Reddit untuk mengatasi situasi tersebut, mencatat bahwa "setiap klaim ini dirancang untuk menakut-nakuti legislator yang sibuk yang tidak punya waktu untuk memeriksa fakta pelobi berpakaian rapi secara real time.

"Itu bekerja cukup baik di babak ini," lanjut mereka. "Ini tidak akan berhasil ketika kami berdiri di ruangan yang sama, dengan pengembang dan pemain di samping kami, siap menjawab setiap klaim saat itu terjadi. Inilah yang terjadi selanjutnya. Kami tidak berhenti. Bahkan tidak dekat. Sesi berikutnya, kami kembali dengan kehadiran lobi secara langsung, pendanaan untuk melakukan ini dengan benar, dan daftar panjang organisasi dan pengembang yang menandatangani untuk mendukung."

Cade Onder adalah pekerja lepas untuk tim berita IGN. Dia mencakup semua hal hiburan, termasuk game, film, dan banyak lagi. Anda dapat menemukannya di Twitter @Cade_Onder.

Kenapa Memilih Kami?

โšก

Proses Instan

24/7 otomatis

๐Ÿ’ฐ

Harga Termurah

Harga bersaing

๐Ÿ”’

100% Aman

Refund jika gagal

๐Ÿ“ƒ

Terlengkap

Beragam produk

๐ŸŽ

Cashback

Setiap pembelian

๐Ÿ’ณ

Multi Payment

Banyak metode

๐Ÿ’ฌ

CS 24/7

Bantuan kapan saja

๐Ÿ“ฌ Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.