PC

Sutradara Fallout: New Vegas Josh Sawyer mengungkapkan hasil optimalnya untuk Mojave Wasteland

📰 PC Gamer✍️ Andy Chalk📅 14 Juli 2026👁 23 views
Share:💬𝕏f✈️
Sutradara Fallout: New Vegas Josh Sawyer mengungkapkan hasil optimalnya untuk Mojave Wasteland

Fallout: New Vegas adalah game RPG berskala besar yang dipenuhi dengan faksi-faksi yang mencurigakan, NPC yang licik, moralitas yang ambigu, dan keputusan-keputusan sulit, yang semuanya pada akhirnya membawa pemain ke salah satu dari empat kemungkinan akhir yang memiliki satu kesamaan: Hasil-hasil tersebut tidaklah bagus. Bukan berarti hasil-hasil tersebut tidak memuaskan, hanya saja tidak ada hasil optimal di mana semua orang bahagia dan tidak ada yang terluka. Lagipula, gurun pasca-apokaliptik adalah tempat yang cukup menyedihkan, jadi hasil-hasilnya pun cenderung menyedihkan.

Dalam wawancara baru-baru ini di The Examined Game bersama Steven Lake, desainer dan sutradara New Vegas, Josh Sawyer, mengungkapkan pilihan pribadinya yang merupakan 'yang terbaik di antara yang terburuk' untuk akhir permainan, dan itu adalah kemerdekaan sepenuhnya.

"Ini sangat sulit. Maksudku, ada yang bilang, 'Aku suka Caesar,' dan itu bagus," kata Sawyer. “Tapi agak sulit menyerahkan segalanya kepada individu seperti Caesar atau Mr. House. Rasanya berbahaya. Lalu dengan NCR, kamu baru sadar, wah, mereka punya banyak masalah. Maksudku, mereka punya banyak masalah saat ini. Mereka melakukan berbagai hal dengan alasan yang sangat dipertanyakan.

"Bahkan jika kamu menemukan orang-orang yang menurutmu sangat berbudi luhur dan berkorban banyak untuk bertempur di Mojave—bukan karena mereka berusaha bersikap imperialis, meskipun NCR memang sangat imperialis—sulit untuk mempertimbangkan hal itu dan akhirnya berkata, 'Ya, menurutku NCR hebat.'"

Bagi Sawyer—dan tampaknya bagi sebagian besar pemain—New Vegas yang merdeka adalah pilihan yang paling tidak buruk. "Aku tahu itu akan jadi sistem yang tidak berfungsi dengan baik, aku tahu itu akan birokratis, aku tahu akan ada korupsi—tapi itu juga belum pernah dicoba, kan? Kita belum pernah mengaturnya seperti ini, jadi mari kita coba."

Sawyer mengatakan Obsidian berusaha menggambarkan kemerdekaan sebagai sesuatu yang memiliki “kelemahan disfungsional” tersendiri, yang timbul dari meluasnya birokrasi dan korupsi yang tak terhindarkan. Meski begitu, saya rasa saya harus setuju bahwa ini mungkin jalan yang harus ditempuh: Jika ada satu hal yang terus-menerus diajarkan sejarah kepada kita, itu adalah bahwa menyerahkan kendali kepada seorang otokrat yang tidak stabil atau kekuatan militer fasis (atau, amit-amit, keduanya sekaligus) tidak pernah berakhir dengan baik.

Bagi saya sendiri, saya menyelesaikan Fallout: New Vegas dengan opsi kelima yang secara teknis bukan kanon, tetapi merupakan kanon dalam imajinasi saya: Saya sudah sangat muak dipermainkan oleh faksi-faksi Mojave yang saling bersaing sehingga ketika Mr. House meminta saya untuk menghabisi Brotherhood of Steel, saya hanya mengemasi barang-barang saya dan berjalan kembali ke gurun, tak pernah kembali. Apakah saya sedikit bosan dengan Fallout: New Vegas pada saat itu, setelah menghabiskan puluhan jam di dalamnya? Tentu saja. Tapi membelakangi penderitaan yang penuh ambisi dari sisa-sisa terakhir umat manusia yang compang-camping dan menghilang ke dalam pasir yang berputar-putar serta radiasi yang berderak, untuk dikenang hanya sebagai orang yang melakukan hal-hal itu—itulah yang disebut pejuang sejati di gurun, kawan.

Sawyer, kalau kamu belum dengar, kabarnya sedang memimpin proyek Fallout baru di Obsidian, yang seharusnya menyenangkan kecuali hal itu terjadi di tengah pemangkasan besar-besaran baru-baru ini di Xbox, yang mengakibatkan sekitar 25% tenaga kerja studio tersebut di-PHK dan pembatalan beberapa proyek lain, termasuk sekuel Avowed.

Game 2026: Semua game
yang akan datang Game PC terbaik: Favorit
kami sepanjang masa Game PC gratis: Pesta
game gratis Game FPS terbaik: Aksi
tembak-menembak terbaik Game RPG terbaik: Petualangan
epik Game co-op terbaik: Lebih seru bersama

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.