PC

Sutradara Final Fantasy 7 Tetap Mengingat 'Kelelahan Dunia Terbuka' Saat Bab Remake Baru Menjanjikan Dunia 'Lebih Besar' Daripada Kelahiran Kembali

📰 IGN PC Articles✍️ Michael Cripe📅 26 Juli 2026👁 35 views
Share:💬𝕏f✈️
Sutradara Final Fantasy 7 Tetap Mengingat 'Kelelahan Dunia Terbuka' Saat Bab Remake Baru Menjanjikan Dunia 'Lebih Besar' Daripada Kelahiran Kembali

Sutradara Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, mengakui adanya "kelelahan dunia terbuka" yang memengaruhi industri ini, tetapi mengatakan Square Enix "sangat berhati-hati" agar penggemar mendapatkan "semua panduan yang mereka butuhkan" di bab remake baru ini – meskipun lebih besar dari sebelumnya.

Pengembang yang membantu memimpin final menuju peluncuran 2027 berbicara tentang ukurannya dalam percakapan dengan Eurogamer. Dalam wawancara itu, ia menggoda bagaimana tim telah berusaha sebaik mungkin untuk menutup trilogi dengan satu petualangan terakhir bagi Cloud, Tifa, Barret, dan geng lainnya dalam pertarungan melawan Sephiroth.

Dua seri sebelumnya dalam trilogi remake – Final Fantasy 7 Remake dan Rebirth – telah digabungkan dalam percakapan online tentang dunia terbuka besar yang terkadang terlalu lama. Hamaguchi mengatakan konsep kelelahan dunia terbuka "sangat penting" baginya, tapi sepertinya pemain tidak perlu khawatir merasa terlalu tersesat.

"Saat ini ada banyak game open world di dunia, dan [gagasan 'open world fatigue'] adalah konsep yang sangat penting bagi saya," jawabnya ketika Eurogamer bertanya tentang umpan balik untuk Rebirth. "Itu tergantung pada preferensi pribadi dan persepsi yang berbeda, tapi bagi saya pribadi, saya tahu saya pernah mengalami di mana saya dilempar ke dalam permainan dunia terbuka tanpa tahu harus ke mana, tidak tahu harus mulai dari mana, dan tidak tahu harus berbuat apa. Namun di saat yang sama, konsep dilempar ke dunia yang menakjubkan di mana apa pun bisa dilakukan sungguh luar biasa."

Tentu saja ada pemain yang lebih suka tenggelam dalam alam fantasi yang hidup. Di dunia yang menjanjikan sesak Final Fantasy 7 Revelation, ide itu mungkin sangat menggoda. Hamaguchi mengatakan bahwa, sebagai kreator, ia percaya penting untuk "memberikan panduan yang tepat" dalam game dunia terbuka agar pemain "tahu apa yang harus dilakukan, dan tahu ke mana harus pergi."

"Di Final Fantasy VII Rebirth, kami memastikan agar pemain mudah memahami seberapa banyak konten yang ada, dan betapa sulitnya konten itu," tambahnya. "Filosofi desain itu diterapkan pada Revelation: pemain memiliki semua bimbingan yang mereka butuhkan. Ini adalah sesuatu yang saya dan tim pengembang sangat berhati-hati saat merancang game ini."

Tampaknya Hamaguchi dan tim pengembang lainnya ingin menemukan keseimbangan dalam hal panduan di Final Fantasy 7 Revelation. Salah satu contohnya yang dia sebutkan adalah meminta pemain mengandalkan memori mereka agar bisa mendarat di lokasi yang diinginkan saat mendarat dari kapal udara Highwind.

"Itu contoh lain dari arahan yang kami berikan kepada pemain, tanpa terlalu mengarahkan mereka," lanjut Hamaguchi. "Dunia ini bahkan lebih besar daripada di Rebirth, jadi lebih penting dari sebelumnya bagi kami untuk memastikan ada cukup panduan di sini, agar orang-orang tidak kesulitan menikmati apa yang ditawarkan game ini."

Final Fantasy 7 Revelation saat ini belum memiliki tanggal rilis pasti tetapi diperkirakan akan diluncurkan untuk PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S di musim semi 2027. Sambil menunggu pembaruan, Anda bisa membaca apa yang dikatakan Hamaguchi tentang masukan terhadap kumpulan mini-game besar Remake dan Rebirth. Anda juga bisa mempelajari tentang kebocoran yang menunjukkan DLC mungkin sedang dalam pengembangan.

Michael Cripe adalah penulis lepas di IGN. Ia paling dikenal lewat karyanya di situs seperti The Pitch, The Escapist, dan OnlySP. Pastikan untuk mengikutinya di Bluesky (@mikecripe.bsky.social) dan Twitter (@MikeCripe).

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.