Bos Final Fantasy 7 Revelation sedang memikirkan cara membuat bos misterius yang cocok untuk raid crossover mendatang dengan Final Fantasy 14

Saya terkejut butuh waktu 13 tahun untuk terjadi, tapi Final Fantasy 14 akhirnya membawa Final Fantasy 7 ke MMO dengan cara yang besar. Ekspansi mendatang Evercold akan mendapatkan seluruh seri raid yang didedikasikan untuk trilogi remake—yaitu 12 pertarungan penuh yang tersebar di tiga tingkatan yang akan berlanjut selama masa hidup Evercold selama dua hingga tiga tahun.
Penantian sudah lama, tapi seperti yang dikatakan sutradara Rebirth dan Revelation, Naoki Hamaguchi, akhirnya bintang-bintang berpihak untuk mewujudkan crossover ini. "Saya berbicara dengan [sutradara dan produser FF14 Naoki Yoshida] tentang fakta bahwa tanggal rilis Evercold dan Revelation sebenarnya akan berjalan cukup dekat," katanya. "Jadi, alih-alih menjadikan mereka dua hal terpisah ... mari kita lakukan sesuatu yang benar-benar bisa memberi energi pada franchise Final Fantasy secara keseluruhan."
Mengenai apa yang bisa kita harapkan saat seri raid tiba? Nah, itu semua sangat misterius sekarang. Hamaguchi tetap tertutup tentang jenis pertarungan yang akan kita lihat, meskipun dia memberi isyarat upaya untuk membuat bos Final Fantasy 7 lebih cocok untuk raid Final Fantasy 14.

"Kami bekerja sama dengan kedua tim untuk membicarakan lore dan memastikan itu sudah mapan dengan baik," kata Hamaguchi. "Pada saat yang sama, raid Final Fantasy 14 punya cara kerja tersendiri. Misalnya, Anda harus memiliki bos yang cukup besar agar itu bisa berhasil.
"Jadi, saya tidak mengonfirmasi atau menyangkal apakah Sephiroth akan muncul—tapi misalnya, kamu tidak bisa membuat Sephiroth manusia benar-benar besar. Jadi bagaimana dia akan muncul? Apa yang akan terjadi di sana? Hal-hal seperti ini harus kita pikirkan saat memikirkan bagaimana kita bisa memasukkan dunia Final Fantasy 7 ke dalam versi 14 dengan cara yang berhasil."
Maksudku, hei, aku jelas tidak akan menolak Sephiroth raksasa. Tapi saya juga tidak bisa tidak memikirkan saat dia muncul di Kingdom Hearts 2 dan bagaimana, meskipun berukuran manusia biasa, dia adalah pertarungan paling menakutkan di seluruh game itu. Tentu saja, ketika ada delapan pemain dengan tingkat berbeda yang mengelilingi seorang pria biasa, itu mungkin terasa seperti memukul seorang pria secara tidak adil.
Namun tampaknya tujuan utamanya adalah memastikan desain dan lore kompatibel untuk kedua dunia. "Kamu benar-benar harus memastikan bahwa semuanya masuk akal bagi para penggemar," katanya. "Jika Cloud tiba-tiba muncul di FF14 seperti 'Hei, aku Cloud,' tanpa aturan yang konsisten, orang-orang akan berkata 'Wah, itu tidak masuk akal.' Jadi kita benar-benar harus memikirkan bagaimana dan mengapa dunia-dunia ini akan terhubung. Dan itulah mengapa kami juga memiliki [penulis FF7 asli Kazushige Nojima] untuk memastikan semuanya terlihat baik dari pihak kami. Jika kita tidak punya semua itu di istana, maka para pemain hanya akan melihat itu dan berkata 'Ini terasa palsu.'"

Tapi semuanya harus melalui ayah dari karakter Final Fantasy 7 sendiri: Tetsuya Nomura. Artis Square Enix yang sudah lama mencintai sabuk ini juga membantu dalam seri raid ini—serius, saya agak terkejut melihat betapa banyak nama besar yang mengerjakan ini.
"Saya tidak akan menyebutkan detailnya, tapi ketika [Creative Studio 3] mengatakan 'Kami ingin karakter ini menjadi bos raid,' kami berdiskusi tentang bagaimana kami bisa membuatnya besar. Saya akan menggunakan contoh bahwa itu jelas bukan itu. Jadi misalnya Cloud adalah bosnya. Tidak ada yang mau masuk ke sana dan hanya melihat Cloud terlihat seperti Cloud, tapi sangat besar.
"Lore sangat penting untuk menjelaskan alasannya. Seperti [kamu butuh] alasan yang bagus dalam game kenapa karakter itu besar dan bisa membuat orang bertarung dengan skala seperti itu. Jadi ya, kami menghabiskan banyak waktu membahas itu. Lalu kamu bisa punya ide dan berkata, 'Yah, kita bisa lakukan ini.' Lalu Tetsuya Nomura akan berkata 'Tidak, kamu tidak bisa melakukan itu pada karakter itu. Kamu tidak bisa menunjukkan begitu saja.' Jadi inilah parameter yang kami kerjakan, dan kami selalu menemukan ide baru untuk mencoba melihat apa yang bisa kami lakukan."
Saya sangat penasaran ingin tahu siapa atau apa yang dimaksud Hamaguchi di sini, dan saya sudah berusaha menyelami otak saya dan mengingat musuh tangguh mana yang sangat kecil. Pikiran pertama saya mungkin tonberry—pertarungan brutal selama 10 menit dengan anak kecil yang lambat bisa sangat lucu—tapi saya pikir memperbesar dia tanpa perubahan lain sangat masuk akal.
Apapun itu, saya sudah sangat senang membayangkan seri raid di Evercold. Sebagian dari saya sedikit sedih karena raid alliance dan raid delapan pemain adalah crossover di ekspansi berikutnya—dengan raid alliance yang sepenuhnya tentang Evangelion—tapi karena Hamaguchi tampak positif untuk menggabungkan lore dengan cara yang terasa tepat, saya siap mempercayai visinya.
Sumber: PC Gamer
