'Half-Life 2 RTX telah menyusut dari 80 GB menjadi 50 GB': Pembaruan RTX Remix 1.5 mengecilkan ukuran file, dan juga mulai mengizinkan agen AI

Jika Anda memiliki anggaran terbatas, sekarang bukanlah waktu yang tepat untuk meningkatkan penyimpanan rig gaming Anda. Krisis pasokan memori mendorong kenaikan harga SSD, yang berarti banyak orang harus puas dengan apa yang sudah mereka miliki selama mungkin. Bahkan game-game lama pun masih bisa memiliki ukuran file yang besar, terutama jika game tersebut menggunakan pencahayaan path-tracing yang baru. Untungnya, RTX Remix 1.5 mungkin akan sedikit memudahkan Anda dalam mengelola tumpukan game yang belum dimainkan.
Jika Anda belum beranjak dari tempat persembunyian Anda yang nyaman sejak tahun 2004, RTX Remix adalah upaya Nvidia untuk menyempurnakan visual game-game lawas yang sudah ketinggalan zaman. Platform modifikasi sumber terbuka ini memungkinkan pengguna untuk memperbarui tampilan game favorit mereka dengan alat AI generatif, teknologi rendering neural, dan ray tracing. Sayangnya, semua teknologi baru tersebut cenderung memperbesar ukuran file game yang sudah berusia 20 tahun. Pembaruan terbaru mengatasi masalah peningkatan ukuran file tersebut.
RTX IO adalah teknologi penyimpanan berkinerja tinggi dari Nvidia, yang menghadirkan sejumlah peningkatan termasuk pengurangan ukuran file game. Perusahaan tersebut mengatakan , "Berkat pembaruan [RTX Remix 1.5], ukuran file telah turun secara signifikan: Portal dengan RTX telah dikurangi dari 25 GB menjadi 17 GB, sementara Half-Life 2 RTX telah menyusut dari 80 GB menjadi 50 GB."
Kompresi ini sekarang tersedia di dalam alur kerja pengemasan RTX Remix. Selain mengurangi ukuran file game, RTX IO juga mengurangi beban CPU dan mempercepat pemuatan.
Pembaruan 1.5 memperkenalkan sejumlah peningkatan lainnya, termasuk 'normal halus' sehingga geometri poligon rendah terlihat kurang mencolok dengan mod pencahayaan path-traced. Berbicara tentang pencahayaan, para modder juga akan menikmati kontrol pencahayaan viewport yang lebih mudah digunakan. Rupanya, "manipulator cahaya yang ada lebih mudah dikelola melalui menu lampu viewport terpadu, dengan tombol pengalih tetap untuk visibilitas manipulator dan kontrol intensitas."

Nah, RTX Remix tidak akan menjadi produk Nvidia tanpa setidaknya satu lagi sentuhan integrasi AI (jika Anda masih hidup di tahun 2004, segmen pusat data bisnis Nvidia menghasilkan $75,2 miliar pada kuartal lalu saja ). Perusahaan menulis, "Karena alur kerja [modifikasi] sangat bergantung pada langkah-langkah manual yang terdefinisi, sangat tepat bagi agen AI untuk membantu."
Secara spesifik, Nvidia menerbitkan serangkaian "file instruksi berbasis teks yang memberikan konteks fungsional spesifik kepada agen pengkodean AI" yang disebut 'RTX Remix Skills'. Argumennya adalah bahwa membiarkan agen AI menangani sebagian besar pekerjaan teknis yang berat menurunkan hambatan bagi para calon modder manusia yang tidak mahir dalam bahasa pemrograman C++ atau Python. Saya sepenuhnya mendukung upaya untuk membuat hal-hal teknis lebih mudah diakses… tetapi saya juga sangat waspada terhadap agen AI yang ikut campur dalam pekerjaan para modder .
Sumber: PC Gamer
