Halo: Campaign Evolved dilaporkan mengalami perkembangan yang bermasalah yang memengaruhi proyek multipemain yang kini dibatalkan


Sebuah laporan baru menunjukkan bahwa Halo: Campaign Evolved mengalami perkembangan yang cukup bermasalah.
Menurut Rebs Gaming, seorang insider Halo populer yang telah dikonfirmasi oleh jurnalis sebelumnya, remake Halo baru-baru ini mengalami perubahan besar selama pengembangannya. Halo Studios bekerja sama dengan banyak tim eksternal dan kontraktor, sesuatu yang mungkin menimbulkan masalah selama pengembangan Campaign Evolved. Sebuah studio bernama Abstraction direkrut sekitar tahun 2023 untuk membantu memodifikasi karya game asli dan membuatnya kompatibel dengan engine dan fitur baru.
Halo Studios memilih menggunakan Unreal Engine 5, yang menimbulkan masalah karena game aslinya dirancang dengan mesin yang cukup tua bernama Blam. Abstraction berhasil menyatukan keduanya sehingga elemen baru seperti sprint, co-op empat pemain, dan lainnya terasa alami di Campaign Evolved. Level dan pertarungan asli tidak dirancang untuk hal-hal seperti ini, jadi jika tidak memperhitungkannya, bisa menimbulkan berbagai masalah.
Sayangnya, Rebs Gaming dilaporkan menemukan bahwa Abstraction dikeluarkan terlalu cepat dari remake setelah Halo Studios memberlakukan tenggat waktu dan ekspektasi yang tidak realistis pada proyek yang secara teknis kompleks. Studio tidak tercantum dalam kredit game, tetapi anggota staf individu mendapat ucapan terima kasih khusus. Seorang sumber mengatakan kepada Rebs Gaming bahwa karya Abstraction dibuang dan diperbarui dengan cepat, yang diyakini menyebabkan bug dan masalah AI.
Orang dalam itu kemudian mengklaim bahwa kesombongan studio menyebabkan kemunduran lebih lanjut di kemudian hari. Dulu dipercaya bahwa peralihan ke Unreal Engine 5 akan memudahkan segalanya, tapi kenyataannya tidak demikian. Tim tersebut diyakini oleh pimpinan bahwa mereka bisa memindahkan aset ke Unreal; sebaliknya, 100% aset tersebut dilaporkan harus dibangun ulang di mesin, yang tidak diperhitungkan oleh tim.
Rebs Gaming melanjutkan menuduh bahwa salah urus secara keseluruhan menciptakan banyak hambatan bagi tim dan bahkan menyebabkan pembatalan proyek multipemain Halo, karena tim Campaign Evolved membutuhkan staf dan sumber daya. Pada tahun terakhir pengembangan game, tim harus bekerja keras agar bisa menyelesaikannya tepat waktu.
Selain itu, game ini direncanakan menggunakan cutscene real-time, yang memungkinkan pemain melihat armor dan senjata kustom mereka. Sayangnya, ini harus dibatalkan, karena tim eksternal yang mengerjakan sinematik game "kesulitan" dan nyaris tidak sempat rilis.
Pada akhirnya, Halo: Campaign Evolved diterima dengan cukup baik, namun juga membuat beberapa penggemar merasa ada yang kurang memuaskan dari berbagai edisinya. Belum jelas bagaimana penjualan game ini, tetapi kemungkinan kita akan tahu dalam beberapa minggu ke depan saat data penjualan keluar. Tim memang mengisyaratkan remake Halo 2 di akhir game ini, jadi mungkin masih ada yang akan datang. Kita hanya bisa berharap game ini tidak serumit pengembangan game ini.
Cade Onder adalah freelancer untuk tim berita IGN. Ia membahas segala hal tentang hiburan, termasuk game, film, dan lainnya. Anda bisa menemukannya di Twitter @Cade_Onder.
Sumber: IGN PC Articles
