FPS hardcore langsung menjadi penjual terlaris di Steam saat para pengembang menyebutkan '10 alasan untuk tidak membeli'

Anda tahu pengembang percaya diri dengan game yang mereka buat ketika mereka bersedia menyebutkan semua alasan mengapa Anda mungkin tidak ingin membelinya. Itulah inti dari log pengembang terbaru untuk Wardogs, permainan FPS milsim taktis yang akan hadir di early access pada bulan September.
Wardogs telah membangun banyak buzz tahun ini, bergabung dengan game Steam yang masuk daftar harapan teratas dan terus meningkat sejak saat itu. Sekarang game ini sudah tersedia untuk pre-order, dan langsung menjadi game premium terlaris di Steam. Saya bermain beberapa jam dalam playtest tertutup akhir pekan lalu dan itu benar-benar berhasil membuat saya tertarik—mungkin ini akan istimewa.
Namun pengembang Bulkhead juga tahu Wardogs tidak akan cocok untuk semua orang—yang kebetulan merupakan salah satu dari "10 alasan TIDAK membeli" Wardogs, menurut studio tersebut. Keseluruhan cerita ini layak untuk ditonton, tapi berikut beberapa poin menarik dengan kutipan relevan dari para pengembang:
- Konten akses awal: "Wardogs punya masalah konten... Setelah peluncuran ke akses awal, kami akan fokus pada perbaikan bug, umpan balik, dan peta baru... Pemain tidak boleh mengharapkan rilis konten secara rutin [selama akses awal]... Kami ingin memastikan ekspektasi Anda sudah ditetapkan di sini sebelum pembelian."
- Harganya: "Saat ini, Anda bisa memesan Wardogs seharga $39,99 di Steam dan mendapatkan akses ke beta... Jika harganya terasa terlalu mahal untuk game akses awal, tolong jangan beli dulu. Tunggu sampai game ini punya lebih banyak hal yang kamu inginkan, lalu pertimbangkan itu... Jika Anda tidak menikmati beta-nya, cukup kembalikan saja."
- Jumlah pemain akan menurun: "Kami memperkirakan hari-hari awal setelah peluncuran akan memiliki jauh lebih banyak pemain dari yang diperkirakan, tetapi kami bisa mengatakan dengan pasti bahwa ini benar-benar normal. Para pemain tersebut akan berkurang dalam beberapa bulan ke depan. Jumlah pemain akan menurun, dan jurnalis serta influencer di pinggiran komunitas akan mencoba memancing kesenangan Anda agar tidak mendapatkan klik di media sosial. Ini tidak berarti game ini akan mati. Kami berpikir jangka panjang daripada sekadar kilatan dalam rencana. Tujuan kami adalah menetap dalam komunitas yang berkelanjutan dan erat. Jika kami menarik 3.000 hingga 5.000 pemain bersamaan setiap hari yang benar-benar mencintai game ini, itu akan memungkinkan pemain baru untuk bergabung kapan saja dan bergabung dengan komunitas yang aktif."
- Monetisasi: "Kami tidak akan memonetisasi game ini selama akses awal. Kami tidak akan pernah memonetisasi batangan emas dalam game, mereka harus diperoleh melalui permainan. Kami tidak akan pernah mengizinkan Anda membeli kamuflase, kecuali edisi pendukung opsional... Namun Bulkhead akan memiliki biaya operasional yang berkelanjutan [setelah versi 1.0], dan biaya tersebut harus ditanggung jika penjualan game dasar tidak lagi menutupinya."
- Kami membuat Batalion 1944: "Sebesar apapun keinginan kami [ WW2 FPS Battalion 1944] berhasil, dengan jumlah pemain yang rendah hanya 50 hingga 200 pemain harian, hubungan kami dengan penerbit berakhir, versi konsol terhenti oleh pengacara, dan kami menghabiskan keuntungan untuk mendukung game ini. Kami kehilangan komunikasi, jauh lebih gelap dari seharusnya... Jika Anda masih tidak percaya pada studio kami karena Battalion 1944, jangan terburu-buru membeli Wardogs. Kami berharap tindakan kami berbicara lebih keras daripada kata-kata."
Video ini pada dasarnya adalah bingkai cerdas untuk manifesto desain, menjelaskan apa itu Wardogs dan apa yang bukan Wardogs agar pembeli Steam yang penasaran bisa memutuskan apakah itu sesuai dengan kecepatan mereka sekaligus menanggapi kritik umum. Singkatnya terasa menyegarkan: Saya tidak pernah melihat pengembang menghadapi obsesi hobi ini terhadap jumlah pemain, dan perlombaan untuk menyatakan "game mati" dalam pemasaran resmi.
Wardogs baru akan keluar pada 10 September, tapi pre-order akan membawamu ke beta pada 21 Agustus.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
