Penggemar Haunted Chocolatier tidak memiliki tangkapan layar segar untuk dinikmati karena Eric Barone mengatakan membagikannya di tengah pengembangan 'terasa seperti menyajikan roti setengah matang'

Eric "ConcernedApe" Barone baru-baru ini memberi kami sedikit informasi terbaru tentang perkembangan Haunted Chocolatier . Dia mengatakan bahwa proyek berikutnya membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan karena game ini lebih besar daripada Stardew Valley dan karena dia seorang perfeksionis. Dia juga menjelaskan mengapa tidak ada tangkapan layar yang disertakan dalam pembaruan ini—atau penjelasan mendalam tentang sistem apa pun—dengan istilah yang dapat dipahami oleh pemain game santai mana pun.
"Mohon maaf, tetapi saya tidak suka membagikan terlalu banyak tangkapan layar, atau bahkan membicarakan sistemnya secara terlalu detail, selama gim ini masih dalam pengembangan," tulis Barone dalam unggahan blognya. "Sebagian, rasanya seperti saya menyajikan roti setengah matang. Saya lebih suka menyajikan roti yang sudah matang sempurna."

Ini bukanlah keputusan yang mengejutkan mengingat sejauh yang kita ketahui, Haunted Chocolatier masih jauh dari selesai. Ada juga banyak hal yang bisa berubah antara sekarang dan tanggal rilisnya, jadi menjelaskan sistem dan memberikan terlalu banyak tangkapan layar kepada penggemar berisiko membuat orang bersemangat tentang hal-hal yang tidak akan ada di game final. "Jika saya mengungkapkannya lebih awal, saya berisiko mengecewakan pemain jika produk akhirnya tidak sesuai dengan harapan mereka," kata Barone. Tangkapan layar yang tidak akurat benar-benar merupakan hal yang biasa terjadi dalam pengembangan game indie.
Ada tren yang meningkat di mana game memberikan sedikit demi sedikit informasi kepada pemain sebelum rilis, baik melalui demo atau postingan blog yang tak terhitung jumlahnya. Dan meskipun demo dan keterlibatan komunitas tentu memiliki tempatnya dan telah terbukti sukses untuk game seperti Cult of the Lamb atau YapYap, itu tentu bukan satu-satunya cara untuk merilis game.
Hal ini terutama berlaku karena Barone tidak perlu terlalu khawatir tentang menciptakan sensasi. "Saya berada di posisi di mana saya tidak perlu memasarkan game ini," sebelum dirilis, kata Barone, dengan rendah hati menahan diri untuk tidak menyebutkan penjualan Stardew Valley yang mencapai lebih dari 35 juta kopi . Dia tetap berpegang pada "pendekatan pilihannya," yang tampaknya perlahan tapi pasti membawa Haunted Chocolatier mencapai kesuksesan.

Game tahun 2026 : Semua game yang akan datang
Game PC terbaik : Favorit sepanjang masa kami
Game PC gratis : Festival barang gratis
Game FPS terbaik : Aksi tembak-menembak terbaik
RPG Terbaik : Petualangan Hebat
Game co-op terbaik : Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
