Saya sangat membutuhkan TTRPG ini menjadi sebuah videogame—ini adalah salah satu hal paling keren yang pernah saya lihat

Pernahkah kamu merasa bahwa sebuah game dibuat, jika bukan khusus untukmu, setidaknya untuk sekelompok kecil penggemar fanatik yang gila-gilaan, di mana kamu bangga menjadi salah satu anggotanya?
Itulah perasaan yang saya rasakan saat menemukan game RPG meja 10,000 Swords Against Heaven, karya penulis dan desainer game JK Saavedra, di media sosial. Dijuluki sebagai "RPG fantasi ilmiah gelap bertema kultivasi," game ini bercerita tentang melancarkan kekerasan yang spektakuler dan membebaskan terhadap kelas penguasa "magofasis". Keseluruhannya tampak seperti surat tebusan yang indah, ditulis oleh Vladimir Lenin, Michael Kirkbride, dan Sang Buddha, dan saya benar-benar, tanpa harapan, jatuh cinta padanya.
Berlatar di dunia pasca-nuklir Hingsajagra—"yang dihancurkan, dibantai, dan dinodai oleh laju sejarah"—10k Swords menempatkan Anda dan rombongan Anda sebagai Para Pengembara: "orang-orang bodoh, malang, revolusioner, terbuang, radikal—yang menumbuhkan dalam diri mereka Manusia yang Tidak Teralienasi dan Kesadaran Revolusioner, menyatu dengan Tindakan dan Niat mereka. Sebuah mercusuar bagi Kaum Tertindas dan Subaltern."
Mungkin saya bisa menjelaskannya dengan lebih sederhana: kalian adalah para mistikus, gelandangan, dan ahli kung-fu komunis dalam perang melawan kapital. Statistik karakter kalian meliputi hal-hal seperti Kekerasan, Kata, dan Dialektika, dan kalian bisa bergabung dengan Sekte seperti pembunuh Aswang, Fangshi, dan para Ahli Dialektika Pedang. Hal termudah untuk membandingkannya adalah Disco Elysium, tetapi diwarnai dengan budaya dan sejarah Asia Tenggara, bukan akar pasca-Soviet dan Baltik seperti ZA/UM.



"Kamu akan menjelajah ke mana-mana, menguasai teknik, sihir, dan mengalami Realitas untuk Menumbuhkan Ketangguhan," demikian bunyi pengantar 10k Swords. "Para pengembara harus menumbuhkan dan mengorganisir diri untuk menyerang Borjuis Surgawi, dan Mandat Surgawi adalah Tatanan Dunia Neoliberal."
Sama seperti Disco Elysium—game ini ditulis dengan luar biasa. Game ini memiliki cakupan luas dan urgensi layaknya teks revolusioner serta ajakan religius, dan semuanya tertanam di tengah karya seni yang memukau. Ragam pengaruhnya yang begitu luaslah yang benar-benar memukau saya—dalam ucapan terima kasih di game ini, disebutkan nama-nama seperti Karl Marx, Walter Benjamin, Bloodborne, Jujutsu Kaisen, Hannu Rajaniemi, dan The Raid, serta masih banyak lagi selain itu.
Anda akan menjumpai semuanya saat membalik halaman-halamannya, menciptakan pengalaman yang terasa selalu mengejutkan, unik, dan membebaskan dengan penuh kegembiraan.
Saya tergila-gila padanya, seperti yang pasti sudah Anda ketahui, dan sudah membeli buku-buku dengan latar yang sama. Satu-satunya masalah saya adalah saya benar-benar ingin ada yang membuat video game, bukan TTRPG, dari keseluruhan cerita ini. Bukan berarti saya tidak suka TTRPG—hanya saja tidak ada teman saya yang memainkannya, jadi saya terpaksa membolak-balik halaman-halaman 10k Swords dengan penuh kasih sayang, seperti yang saya lakukan dengan buku-buku *Vampire: the Masquerade* saat masih kecil.

Game 2026: Semua game
yang akan datang Game PC terbaik: Favorit
sepanjang masa kami Game PC gratis: Pesta
game gratis Game FPS terbaik: Aksi
tembak-menembak terbaik Game RPG terbaik: Petualangan
epik Game co-op terbaik: Lebih seru bersama
Sumber: PC Gamer
