'Akan Sangat Disayangkan Jika Budaya Itu Hilang': Direktur Final Fantasy 7 Revelation Mengatakan Rilis Game Fisik Harus Dilanjutkan


Sutradara trilogi Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, mengatakan bahwa berakhirnya game fisik berisiko sebagian budaya kita hilang, setelah keputusan kontroversial Sony untuk menghentikan disc PlayStation 5.
Bulan lalu, Sony menjadi sorotan ketika mengumumkan berakhirnya rilis game baru dalam bentuk disc mulai Januari 2028, memicu reaksi keras dari banyak penggemar. Kini, di FF14 Fan Fest baru-baru ini, Catatan Rilis Ashif meminta pendapat pribadi Hamaguchi tentang hal ini.
"Mengenai pemikiran saya tentang edisi fisik, sebagai seorang gamer sendiri, saya menyukainya," jawab Hamaguchi, menambahkan bahwa sebagai pembuat game, dia senang ketika penggemar memintanya menandatangani salinan fisik mereka.
"Sungguh disayangkan jika budaya itu hilang," lanjut Hamaguchi. "Saya pikir game fisik masih akan dijual dalam bentuk tertentu di masa depan, misalnya sebagai kode unduhan dalam kotak. Selain itu, saya ingin game fisik terus berlanjut โ baik sebagai kreator maupun penggemar game."
Ini bukan pertama kalinya Hamaguchi membahas akhir dari permainan fisik. Pada acara yang sama, sutradara mengatakan ia sedang mendorong perilisan fisik Final Fantasy 7 Revelation, meskipun mengakui bahwa masalah tersebut belum diputuskan.
Bagian terakhir yang telah lama dinantikan dari trilogi remake FF7, Revelation, saat ini dijadwalkan rilis pada musim semi 2027, di mana juga akan diluncurkan di berbagai platform secara bersamaan. Ketika ditanya lagi tentang peluncuran fisik untuk judul tersebut, Hamaguchi menegaskan kembali bahwa ia "ingin memiliki edisi fisik yang tersedia," meski belum bisa memberikan janji apa pun. "Kami sedang mencari opsi terbaik, tetapi saya berharap kami dapat memenuhi harapan Anda," tambahnya.
"Saat hampir selesai, saya bisa langsung mengambilnya dan berkata, 'ini terasa menyenangkan, ini terasa memuaskan'," kata Hamaguchi tentang game ini secara umum, "jadi saya cukup percaya diri tentang itu. Tentu saja, penilaian akhir akan ada pada para pemain, tapi saya merasa yakin, saya bisa melihat akhirnya, dan saya akhirnya merasakan tekanan mulai terangkat."
Final Fantasy 7 Remake dan Rebirth awalnya adalah eksklusif PlayStation sebelum dirilis di platform lain, termasuk Nintendo Switch 2. Namun, FF7 Revelation dijadwalkan hadir secara bersamaan di PC, PS5, Switch 2, dan Xbox Series X/S โ ini adalah yang pertama kali untuk trilogi remake.
"Bagi saya, sangat berarti bisa membawanya kembali ke platform Nintendo," kata Hamaguchi tentang peluncuran multi-platform Revelation. Sebagai penggemar FF6 yang mengaku sendiri, Hamaguchi mengenang saat ia menyaksikan perpindahan Final Fantasy dari Nintendo ke PlayStation saat masih kecil, dan mengingat memainkan FF7 asli di PS1, ketika seri ini beralih dari cartridge SNES ke kemungkinan lebih besar yang ditawarkan oleh format compact disc Sony.
Kreator game Jepang lainnya juga memberikan pendapat mereka tentang game fisik dan masa depan digital yang tampaknya akan kita tuju. Pencipta Disgaea sekaligus mantan CEO Nippon Ichi Software, Sohei Niikawa, secara langsung menanggapi keputusan Sony, mengatakan bahwa meskipun masuk akal dari perspektif bisnis, Sony "mungkin tidak pernah mempertimbangkan apa arti edisi fisik bagi orang-orang yang menghargainya." Hideo Kojima mengatakan tentang keputusan Sony bahwa "Saya tumbuh dengan media fisik, jadi saya merasa sangat sedih." Pencipta Nier , Yoko Taro, juga menggemakan perasaan ini dalam sebuah posting di X di mana dia mendorong orang untuk membeli rilis game fisik selama masih bisa.
Verity Townsend adalah penulis lepas yang berbasis di Jepang yang sebelumnya menjabat sebagai editor, kontributor, dan penerjemah untuk situs berita game Automaton West. Ia juga telah menulis tentang budaya dan film Jepang untuk berbagai publikasi.
Sumber: IGN PC Articles
