Light No Fire akan 'pasti' seperti No Man's Sky, dengan fitur baru yang akan hadir setelah rilis: Sean Murray mengatakan dia ingin tetap mengerjakannya '10 tahun setelah peluncuran'

Sulit dipercaya, para petualang, tapi No Man's Sky kini telah genap berusia 10 tahun. Sebagai bagian dari perayaan ulang tahun dua digit game sandbox luar angkasa yang luas ini, Sean Murray meluangkan waktu untuk berbincang dengan PC Gamer mengenai satu dekade pengembangan No Man's Sky, serta masa depan game fantasi multipemain seukuran Bumi, Light No Fire. Game ini diumumkan pada Desember 2023, namun kami belum mendengar banyak kabar tentangnya sejak saat itu.
Melihat kembali banyaknya fitur gratis yang telah ditambahkan ke No Man's Sky selama bertahun-tahun sejak diluncurkan, saya bertanya kepada Murray apakah ia memperkirakan bahwa Light No Fire akan serupa dengan No Man's Sky—dalam hal bagaimana game tersebut dirilis sebagai game sandbox dengan pengalaman inti, namun memiliki banyak fitur utama yang ditambahkan setelah peluncuran, banyak di antaranya berdasarkan permintaan pemain.
"Saya sering memikirkan hal ini," kata Murray. "Saat kami sedang mengerjakan No Man's Sky dan game itu sudah dirilis, lalu kami membicarakan apa yang akan kami lakukan selanjutnya, satu hal yang disepakati oleh seluruh tim adalah mereka berkata, 'Yang benar-benar saya nikmati dari No Man's Sky adalah saya bisa memikirkan ide-ide, dan ide-ide itu umumnya cocok.' Terutama jika ide-ide tersebut berkaitan dengan fiksi ilmiah. Begitu banyak hal bertema fiksi ilmiah yang bisa masuk ke dalam alam semesta No Man's Sky, dan ini adalah kanvas yang sangat luas, sehingga Anda bisa menuangkan imajinasi Anda ke dalamnya."
Tim menginginkan kanvas yang serupa—meski berbasis fantasi, bukan fiksi ilmiah—untuk game mereka berikutnya. “Sesuatu yang cukup ambisius dan luas sehingga banyak ide bisa masuk akal di sana.”
Murray menyebutkan pembaruan pasca-peluncuran, Voyagers tahun 2025, yang menambahkan kapal luar angkasa besar dengan awak banyak ke dalam No Man’s Sky.
"Itu awalnya merupakan bagian dari Light No Fire, di mana kami membuat kapal yang bisa Anda miliki sebagai kru dan [digunakan dalam] mode multipemain, tetapi kapal-kapal itu memiliki dunia fisika tersendiri, dan mereka bisa melintasi lautan karena kami memiliki lautan yang sangat luas di Light No Fire," kata Murray.
“Lalu kami berpikir, ‘Oh, sebenarnya itu bisa diterapkan di No Man’s Sky, jadi kami mulai mengembangkan jenis kapal luar angkasa yang bisa dibangun dan dapat ditumpangi oleh banyak awak.’”
"Jadi, untuk menjawab pertanyaan Anda, ya, tentu saja," katanya. "Kami merasa bahwa [Light No Fire] adalah game yang akan cocok dengan cara membuat game seperti itu, di mana Anda bisa memikirkan banyak ide, dan ide-ide tersebut akan masuk akal, serta kami bisa mendapatkan masukan dari komunitas.
"Apakah kami akan cukup beruntung untuk bisa terus menggarapnya selama 10 tahun setelah peluncuran, saya tidak tahu, tapi saya ingin sekali," kata Murray. "Saya sudah menggarapnya selama tujuh tahun, dan saya masih sangat menikmatinya."

Game 2026: Semua game
yang akan datang Game PC terbaik: Favorit
kami sepanjang masa Game PC gratis: Pesta
game gratis Game FPS terbaik: Aksi
tembak-menembak terbaik Game RPG terbaik: Petualangan
epik Game co-op terbaik: Lebih seru bersama-sama
Sumber: PC Gamer
