Umum

Drama Cinta Dan Luar Angkasa Berlanjut Saat Pemerintah Tiongkok Mengindikasikan Minat Cinta Baru Hilang Untuk Sebaiknya

📰 GameSpot✍️ Jessica Cogswell📅 9 Juli 2026👁 30 views
Share:💬𝕏f✈️
Drama Cinta Dan Luar Angkasa Berlanjut Saat Pemerintah Tiongkok Mengindikasikan Minat Cinta Baru Hilang Untuk Sebaiknya

Terlepas dari apakah Anda memainkan sim kencan penuh aksi atau tidak, Anda mungkin pernah mendengar sedikit tentang kontroversi intens seputar Love and Deepspace baru-baru ini. Dan tidak, entah bagaimana itu tidak ada hubungannya dengan konten pedas atau gameplay bergaya gacha. Sebaliknya, ini berkisar pada pengenalan - dan pembatalan cepat - Valko, kekasih keenam game tersebut.

Ada perkembangan baru dalam drama yang sedang berlangsung, dan itu tidak terlihat bagus untuk semua penggemar yang telah mengajukan petisi kepada pengembang Papergames untuk membawa Valko kembali. Per Kotaku, Papergames telah mengumumkan akan menarik stan Love and Deepspace dari BilliBilli World 2026, salah satu konvensi anime dan game terbesar di Asia. Ini agak masuk akal mengingat betapa mendalamnya ketidakhadirannya dirasakan di Anime Expo minggu lalu, di mana seluruh stan yang awalnya disediakan untuk cosplayer Valko dibiarkan kosong. Namun, frasa yang tepat, yang ditulis di bawah ini dengan referensi silang banyak terjemahan, menyangkut:

"Baru-baru ini, game Love and Deepspace telah menarik perhatian luas dari semua sektor masyarakat, menyebabkan tekanan yang signifikan bagi semua pemain dan menciptakan dampak negatif. Kami sangat menyesal. Kita tidak punya alasan, dan harus merenungkan secara mendalam, menghadapi masalah kita sendiri, dan bertanggung jawab. Kami dengan sungguh-sungguh menyampaikan permintaan maaf yang tulus kepada semua orang!

"Kami dengan tulus menerima semua kritik dan koreksi mengenai masalah yang terungkap kali ini, dan tidak akan mengelak dari tanggung jawab kami," lanjut Papergames. "Kami akan melakukan pelatihan personel yang komprehensif, pemeriksaan diri, dan perbaikan, menggunakan penghormatan terhadap sejarah, perlindungan sentimen nasional, dan warisan budaya Tiongkok sebagai tolok ukur kami."

Sementara referensi untuk melindungi "sentimen nasional" dan menggunakan budaya Tiongkok sebagai "tolok ukur" tampaknya tidak berbahaya - hormat, bahkan - cerita berlanjut.

Sejak berita tentang pemecatan Valko muncul, pertempuran yang dianggap terjadi antara penggemar Chinese Love dan Deepspace - yang sangat tidak menginginkan Valko dalam permainan - dan penonton Barat, yang melakukannya, telah terjadi. Di media sosial, penggemar Tiongkok telah membagikan postingan yang tampaknya menunjukkan ada tiga alasan Valko tidak boleh berada dalam permainan: 1) Dia menghilangkan perhatian yang sangat perlu dihabiskan untuk cerita utama game dan minat cinta yang sudah ada, 2) Penampilannya bertentangan dengan standar kecantikan Tiongkok, dan 3) Slogan promosi Valko, yang termasuk "Apa salahnya membiarkan serigala masuk ke dalam rumah?" dapat dianggap sebagai memaafkan pelanggaran dan kekerasan seksual.

Tak lama setelah Papergames mengumumkan bahwa mereka tidak akan menghadiri BilliBilli World 2026, pemerintah China membuat postingannya sendiri yang menempel pada poin ketiga dari poin ini.

"Baru-baru ini, game online yang menargetkan pemain wanita telah memicu kontroversi yang meluas. Gim ini menampilkan alur cerita di mana protagonis pria masuk ke rumah seorang wanita larut malam, disertai dengan slogan promosi ofensif seperti, "Apa salahnya membiarkan serigala masuk ke dalam rumah?", mengemas tindakan pelanggaran ilegal sebagai pertemuan romantis. Jenis karya kreatif yang digerakkan oleh hiburan dan lalu lintas mengabaikan ketertiban umum dan moralitas, melintasi batas-batas hukum, dan pada akhirnya dapat membahayakan keselamatan publik," tulis seorang perwakilan dari Kementerian Keamanan Publik Berita dan Media.

Postingan itu melanjutkan dengan mengatakan bahwa, "Jika sebuah game mengemas perilaku seperti 'interaksi yang menyenangkan', itu mungkin dicurigai mempromosikan dan memuliakan metode ilegal dan kriminal, yang tidak hanya mengabaikan otoritas hukum tetapi juga pelanggaran terang-terangan terhadap semangat supremasi hukum." Penulis kemudian mengutip kasus tahun 2018 di mana seorang remaja berusia 15 tahun "kecanduan video game kekerasan" membunuh tetangga wanitanya yang berusia 23 tahun sebagai bukti bahwa "konten game online yang melintasi batas etika dapat secara serius berdampak negatif pada perkembangan kesehatan remaja."

"Sampai sekarang, semua karakter dan alur cerita yang relevan dalam game telah dioffline untuk diperbaiki, sebuah langkah yang mengatasi kekhawatiran publik," lanjut postingan itu. "Namun, mengambilnya secara offline bukanlah akhir; Diperlukan refleksi yang lebih dalam. Insiden ini berfungsi sebagai peringatan lain bagi industri: Setiap produksi konten yang dengan sengaja mengaburkan garis ilegalitas, mengagungkan perilaku berbahaya, atau merusak keselamatan publik pada akhirnya akan dikenakan sanksi hukum dan perlawanan publik."

Singkatnya, hal-hal tidak terlihat terlalu baik untuk Papergames, yang tampaknya telah menemukan dirinya dalam situasi kalah-kalah-kalah yang dengan cepat meningkat. Dengan pemerintah Tiongkok yang mempertimbangkan masalah ini – dan mengingat jumlah kekuasaan yang dimilikinya atas media negara itu – tampaknya semakin tidak mungkin bahwa Papergames akan menggoda tindakan hukum dan bahwa Valko akan muncul kembali.

Faktanya, peningkatan kesadaran ini dapat mengarah pada lebih banyak pengawasan terhadap Love dan Deepspace secara umum, karena game ini sering menampilkan perilaku dan skenario yang dapat dianggap bermasalah, untuk meminjam salah satu kata favorit internet. Minat cinta kelima dalam game, Caleb, mengunci dan menginterogasi karakter pemain pada satu titik, sementara Sylus memenuhi semua kiasan romansa gelap yang kita sukai sebagai kepala organisasi kriminal yang kejam. Ada kemungkinan semua perhatian ini bisa memiliki konsekuensi besar untuk game yang dicintai, dan meskipun petisi untuk membawa kembali Valko mendekati 250.000 tanda tangan, saya tidak akan mengandalkan itu cukup pada saat ini.

Sumber: GameSpot

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.