Mistfall Hunter Membuat Saya Percaya Pada Game Ekstraksi

Mistfall Hunter adalah campuran game yang menarik.
Di satu sisi, ini adalah aksi-RPG fantasi gelap dengan beberapa mekanik membangun kelas yang mendalam dan light souls-like. Di sisi lain, ini adalah battle royale orang ketiga PvEvP yang benar-benar masuk dalam genre extraction shooter. Biasanya, saya menghindari tipe game yang terakhir, karena penglihatan rendah membuat shooter sulit saya mainkan, tapi entah kenapa, saya tidak pernah bosan dengan versi pengembang Bellring Games tentang extraction shooter. Faktanya, Mistfall Hunter mengubah pandangan saya tentang genre ini secara keseluruhan.
Mistfall Hunter sedang mengguncang internet, dengan jumlah pemain bersamaan yang melampaui 40.000 di Steam setelah peluncurannya pada 29 Juli. Formulanya sudah dikenal oleh siapa saja yang berpengalaman di genre ekstraksi. Kamu masuk ke sebuah dunia, membunuh musuh, dan berburu loot, sementara pemain lain memburumu. Tujuanmu adalah keluar sebelum kamu dimasukkan ke dalam kubur dan rampasanmu dijarah. Ini adalah loop gameplay yang mudah dikenali, tapi yang membuat game ini begitu menarik adalah bagaimana game ini mengubah game penembak ekstraksi menjadi game pertarungan ekstraksi.
Alih-alih baku tembak jarak jauh dengan pistol dan senapan, Anda memasuki latar fantasi gelap yang dipenuhi dengan kengerian Lovecraftian dan orang-orang yang menyebalkan, dan dipaksa bertarung dengan pedang dan perisai. Tentu, kamu masih bisa bertarung jarak jauh dengan kelas pemanah dan penyihir, tapi Mistfall Hunter paling bagus saat bertarung di ruang sempit dengan kulit dan baja.
Mekanismenya, mengingatkan pada soul-like seperti Elden Ring dan Lords of the Fallen, menghadirkan intensitas berfokus pada pertarungan jarak dekat yang menuntut penempatan yang cermat dan spesialisasi karakter yang matang: elemen yang jarang Anda temukan di game ekstraksi lain seperti Arc Raiders dan Escape from Tarkov. Dan karena ada karakter yang bisa diajak berinteraksi dan quest yang harus diselesaikan saat Anda memulai perjalanan, baik solo maupun bertiga, ada lebih banyak perkembangan cerita selain mengumpulkan loot.
Game ini memberikan action-RPG single-player dengan latar belakang multiplayer, dan saya menyukainya.

Lebih dari sekadar game ekstraksi lain
Saya selalu ingin menikmati game tembak-tembakan ekstraksi. Saya terpesona dengan pertarungan yang penuh semangat dan ekstraksi genre yang menakutkan, dan saya juga tipe penggemar loot yang bagus. Tapi penglihatan rendah sayaāyang disebabkan oleh kondisi mata langka bernama keratoconus , berarti kedalaman bidang yang buruk dan persepsi yang lebih buruk lagi. Saya sering kali terkena peluru sebelum saya melihat siapa yang menembak sayaāterutama di game tembak-menembak multipemain. Inilah alasan saya tidak lagi memainkan game Call of Duty; Saya benar-benar tidak bisa bersaing dengan sweater di lobi itu.
Jadi, meskipun saya tertarik dengan game seperti Hunt: Showdown atau Marathon, saya melewatkannya, dan game seperti itu, karena aim saya yang buruk dan toksisitas yang ditunjukkan pemain di voice chat saat kamu "buruk" dalam sebuah game.
Namun, Mistfall Hunter sebenarnya memberi saya kesempatan untuk bersaing di lingkungan kompetitif karena tidak bergantung pada akurasi tembakan yang sangat tepat piksel. Ini adalah game pertarungan ekstraksi yang lebih menekankan pada pertarungan jarak dekat, dan karena saya tipe gadis yang sudah menyelesaikan banyak RPG single-player hardcore selama bertahun-tahun (seperti Lies of P dan Nioh 3), saya lebih percaya kemampuan saya mengayunkan pedang daripada kemampuan menembak senjata. Kamu harus menghadapi aku satu lawan satu. Dan satu lawan satu, saya punya peluang.
Itulah yang paling saya sukai dari game ini. Orang sebuta aku bisa jadi ancaman dengan pedang besar. Saya seperti Zatoichi samurai buta fiktif itu, atau bahkan pendekar pedang era Sengoku bernama Toda Seigen. Sial, memikirkan mengayunkan pedang dalam keadaan buta mengingatkan pada Chirrut Ćmwe dari Rogue One: A Star Wars Story, dan jujur saja, siapa yang tidak suka seorang ahli bela diri tangguh yang mengalahkanmu dengan penglihatan yang minim atau bahkan tidak ada?

Ketika Seluruh Genre Akhirnya Cocok
Saat saya lebih sering bermain Mistfall Hunter, mencoba menaikkan level Withered Knight saya sampai maksimal agar bisa membuka semua kemampuan dan menjadi teror sejati di medan perang, rasa penasaran saya tentang genre ekstraksi muncul kembali. Sudah ada banyak game ekstraksi lain yang diluncurkan sejak Escape from Tarkov memperkenalkan genre ini ke peta dengan beta tertutup yang diperpanjang pada tahun 2017. Arena Breakout: Infinite, Dark and Darker, Delta Force, The Mound: Omen of Cthulu, dan banyak lagi menarik perhatian saya dalam beberapa tahun terakhir, tapi sebagian besarājika tidak semuaāgame ini adalah first-person shooter. Mungkin saya tetap akan mencoba mereka, meskipun saya tahu betapa buruknya bidikan saya dan betapa buruknya pemain-pemain nantinya. Mistfall Hunter benar-benar membuat saya mempertimbangkan kembali hubungan saya dengan game ekstraksi, serta pemikiran saya tentang apa itu game ekstraksi.
Seperti, bagaimana jika ada game mecha ekstraksi di mana kamu mengemudikan robot mirip gundam, menjalankan misi mencari suku cadang sambil melawan AI gila, pilot pemberontak, dan pemain lain? Armored Core 6: Fires Of Rubicon tapi game ekstraksi. Mungkin ada pembalap ekstraksi yang menuntut Anda menjadi yang pertama mencapai titik penarikan sebelum EMP melumpuhkan mobil Anda dan kabut mematikan mencekik Anda di kursi pengemudi, mirip seperti Pacific Drive. Atau mungkinādan dengarkan sayaāseseorang membuat permainan memasak ekstraksi. Mengumpulkan bahan-bahan, memasak hidangan, dan menyajikannya kepada pelanggan dengan cepat agar Anda bisa absen lebih dulu dari pesaing? Saya hanya bertanya-tanya, tapi sentuhan unik Mistfall Hunter pada genre ekstraksi membuka ruang untuk bentuk eksperimen lain.
Saya rasa potensinya tak terbatas, dan saya tidak sabar melihat apa yang akan dilakukan pengembang lain sekarang setelah Bellring Games memperkenalkan extraction brawler sebagai subgenre dari formula game extraction yang lebih besar. Untuk saat ini, saya akan terus mengayunkan pedang besar dengan penglihatan rendah sambil mengumpulkan banyak loot dan mencari jalan keluar. Mungkin saya sedang menghilang dalam prosesnya, tapi ketahuilah bahwa saya pasti akan datang untukmu.
Sumber: GameSpot
