Salah satu pendiri Owlcat mengatakan studio ini tidak akan meninggalkan RPG hardcore karena sudah memiliki 600 karyawan dan menyiapkan game pembunuh Mass Effect mereka sendiri

Dalam wawancara baru dengan PCGamesN untuk memperingati ulang tahun ke-10 Owlcat, salah satu pendiri studio sekaligus direktur kreatif Alexander Mishulin membahas sejarah Owlcat dan proyek-proyek yang akan datang. Dua hal benar-benar menarik perhatian saya: Owlcat masih punya penggemar CRPG hardcore, dan studio ini sudah berfokus ke divisi heavyweight.
"Kami akan terus membuat CRPG karena kami menyukainya," kata Mishulin tentang pertanyaan action-RPG versus CRPG. "Kami tidak ingin menjadi stagnan. Kami akan mencoba berbagai pendekatan untuk game RPG kami, mencoba menemukan yang paling cocok dengan ide game ini.
"Kami ingin menciptakan RPG terbaik yang mungkin, kami menyukainya, kami memainkannya, kami terinspirasi olehnya, dan kami ingin game kami terasa sama, bahwa kami akan menikmatinya sendiri dan berharap mereka akan menginspirasi orang lain untuk membuat yang lebih baik lagi."
Tiga game pertama Owlcat memiliki mesin, sensitivitas desain, dan struktur keseluruhan—Anda adalah seorang raja atau memimpin organisasi tingkat negara bagian—jadi The Expanse: Osiris Reborn yang sangat mirip Mass Effect mewakili perubahan besar, meskipun menarik. Saya tidak berpikir ada bahaya studio akan beralih secara permanen dari gaya rumah yang membuatnya terkenal, tapi pernyataan Mishulin sangat menenangkan.
Ini juga didukung oleh game lain yang sedang dikembangkan Owlcat, Warhammer 40K: Dark Heresy. Game ini mengulang mesin CRPG Owlcat dan aturan Rogue Trader dengan cara yang menggemakan lompatan dari Pathfinder: Kingmaker ke Wrath of the Righteous.
Namun ini juga merupakan perubahan besar dengan caranya sendiri: Owlcat menukar fantasi penggaris khasnya dan elemen 4X ringan dengan metagame detektif/investigasi yang ambisius dan sangat responsif—terdengar keren.
Studio ini telah berkembang pesat untuk mengerjakan dua proyek secara bersamaan: Baik PCGamesN maupun Wccftech melaporkan bahwa Owlcat saat ini memiliki sekitar 600 karyawan. Melihat pemain RPG besar lainnya, Larian berada di atas 500 saat terakhir kali dimasukkan, dan Obsidian saat ini berada di kisaran 200-an bawah setelah PHK terbaru Microsoft.
Menurut lembar fakta tahun 2024, CD Projekt Red memiliki 1.134 karyawan di seluruh dunia, sementara laporan keuangan tahun 2023 mencatat studio utamanya di Warsawa yang mencakup 615 di antaranya.
BioWare kemungkinan mendorong jumlah karyawan 500-600 orang pada tingkat maksimalnya pada tahun 2010-an (dengan cabang Montreal dan Austin), tetapi di balik perhitungan serbet sekarang menunjukkan jumlah karyawan 100 atau kurang setelah PHK pasca-Veilguard.
Tidak jelas berapa banyak kantor terpisah yang tersebar di antara staf Owlcat. Awalnya didirikan di Moskow, pengembang ini saat ini berkantor pusat di Paphos, Siprus. Jumlah tenaga kerja yang diperluas ini jelas berada di kisaran "Ya, cukup orang untuk menangani dua RPG sekaligus", dan Anda bisa membayangkan Owlcat memuaskan penggemar aksi dan CRPG dengan mempertahankan pendekatan multi-game, mirip dengan yang dilakukan BioWare dengan Mass Effect dan Dragon Age di masa keemasannya.
Sumber: PC Gamer
