Pengembang Path of Exile merencanakan 'perubahan ekstrem' dalam pembaruan besar berikutnya untuk mengatasi kekhawatiran tentang endgame yang membosankan dan kurangnya loot drop yang menarik

Saya tidak terlalu suka Path of Exile asli, tapi memainkan begitu banyak sekuelnya membuat saya bertemu banyak orang yang suka itu. Topik besar yang dibahas seputar liga saat ini adalah tentang loot dan kekurangannya.
Banyak pemain tidak puas karena sebagian besar loot berasal dari peti daripada monster, serta ketidakmampuan untuk menaikkan tingkat kesulitan untuk mendapatkan hadiah lebih banyak. Pada dasarnya, loot tidak terlalu menarik, terutama ketika kamu kira-kira sudah tahu apa yang akan kamu dapatkan sebelum menyelesaikan sebuah aktivitas.
Pengembang Grinding Gear Games sudah menangani beberapa masalah langsung di patch mendatang, tetapi juga berencana melakukan rework yang jauh lebih besar dalam pembaruan besar berikutnya. Berbicara kepada streamer PoE, Zizaran, dalam wawancara baru-baru ini, Christopher "Octavian" Laferriere mengatakan bahwa kita mengharapkan "perubahan ekstrem pada akhir permainan" di patch 3.30.
"3.30 akan sangat menekankan perubahan akhir permainan," lanjut Laferrière. "Kami berencana untuk mengakses sebanyak mungkin mekanik liga yang sudah ada dan memberikan sesuatu yang baru, menarik, berbeda dari sebelumnya, karena salah satu masalah yang kami lihat adalah endgame sudah menjadi membosankan."
PoE telah ada lebih dari satu dekade dan telah mengumpulkan banyak mekanik liga unik selama bertahun-tahun. Inilah sebabnya orang akan bilang mereka masih pemula dengan hanya 1.000 jam yang sudah dicatat. Penyesuaian keseimbangan tidak cukup untuk memicu cara kreatif baru untuk terlibat dengan semuanya, jadi salah satu fokus 3.30 adalah memungkinkan mekanik liga yang berbeda saling berinteraksi lebih sering. Fitur ini juga akan mencakup evaluasi ulang item apa saja yang seharusnya terkait dengan mekanik tertentu, bukan sesuatu yang bisa ditemukan di mana saja. Idenya adalah membuat loot drop acak lebih spontan dan kurang deterministik—sesuatu yang dilakukan Path of Exile 2 dengan sangat baik.
Laferriere mengatakan kepada Zizaran kemudian dalam wawancara bahwa ruang lingkup untuk 3.30 akan sangat besar sehingga penambahan yang lebih kecil—dalam hal ini, permata keterampilan baru yang ditransfigurasi—mungkin akan terbatas. Pembaruan ini baru akan keluar selama empat bulan lagi, tapi sudah terdengar seperti ini akan menjadi momen penting, karena POE meminjam ide-ide yang sudah diterima baik di sekuel dan melihat bagaimana hasilnya.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
