Kebangkitan Persona 4 menunjukkan bahwa beberapa klasik RPG tidak perlu banyak perbaikan

Persona 4 bukan orang baru di dunia remaster, tapi tahun depan, game ini akan mendapatkan peningkatan yang sudah lama dinantikan para penggemar seri ini. Mirip dengan Persona 3: Reload, Persona 4: Revival memperbarui game aslinya dengan grafis yang keren, fitur pertarungan baru, dan penyesuaian cerita untuk menghilangkan beberapa elemen yang kurang menyenangkan. Dan berdasarkan apa yang sudah kami mainkan sejauh ini? Sepertinya ini adalah kembalinya yang cukup baik dan setia ke kota Inaba yang tidak begitu sepi.
Secara visual, Atlus sekali lagi tampil maksimal dengan presentasi Persona 4: Revival. Menu-menu terlihat sangat bagus sekaligus menghormati Persona 4, dan keseluruhan game sangat mengutamakan estetika TV analog dengan berbagai elemen. Selain itu, grafis game ini secara alami merupakan peningkatan yang nyata dibandingkan versi PS2 asli. Lingkungan kini menampilkan lebih banyak detail, model karakter terlihat bagus dalam 3D, dan ada juga cutscene anime baru bersama dengan adegan animasi 3D. Pada dasarnya, jika Anda penggemar penceritaan visual Persona 5 dan Persona 3: Reload, Anda akan merasa sangat nyaman di sini.
Di sisi audio, Persona 4: Revival juga menampilkan jajaran pengisi suara yang kuat yang menghidupkan pemeran utama. Mungkin ada suara baru di balik setiap karakter, tapi para pemain melakukan pekerjaan yang solid dalam mewujudkan setiap anggota geng Persona 4, menyesuaikan nada dan energi para protagonis.
Jika Persona 4 terlihat dan terdengar bagus, bagaimana cara bermainnya?
Dalam hal pertarungan, ada beberapa perubahan yang cukup mencolok juga. Yang terbesar adalah Baton Pass, yang awalnya dari Persona 5, lalu ditambahkan di Persona 3 Reload, dan sekarang sudah ada di sini. Atlus benar-benar menjadikan Baton Pass sebagai bagian inti dari pertarungan Persona. Mekanik baru lainnya adalah Prime Time. Anda memiliki meteran yang akan terisi seiring waktu, dan ketika penuh, Anda mengaktifkan Prime Time. Ini akan memberimu beberapa giliran di mana kamu bisa bebas menggunakan kemampuan apa pun tanpa menghabiskan SP atau HP. Kamu bisa Baton Pass, ganti Persona, lalu menyelesaikan pertarungan dengan serangan Showtime saat kamu siap. Anggap saja ini sebagai kartu as yang ingin kamu simpan untuk pertemuan yang sangat sulit.
Saya menghargai tambahan kemegahan Prime Time, tapi jujur saja: rasanya tidak mengubah pertarungan Persona Four secara drastis dan substansial.
Masalah lama yang kami hadapi dengan game Persona adalah setiap kali mereka merilis edisi khusus atau remake, mereka selalu menambahkan mekanik baru yang membuat pertarungan terasa jauh lebih mudah. Saya akan memberi kredit pada Prime Time karena saya tidak merasa mereka hanya menambahkan tombol kemenangan yang mencolok, seperti beberapa mekanik yang ditambahkan ke game Persona. Tapi di saat yang sama, saya merasa ini bukan mekanik baru yang luar biasa yang sangat saya antusiaskan. Ini tambahan yang keren, tapi saya tidak merasa itu mengubah permainan.
Atlus telah membuktikan bahwa mereka tahu cara membuat ulang game Persona mereka. Sejauh ini, ini sangat mirip Persona 4 Golden, tapi tampilannya lebih bagus dan memiliki beberapa mekanik gameplay baru. Kita hanya perlu menunggu dan melihat apakah Atlus punya kejutan untuk kita saat game ini keluar awal tahun depan.
Sumber: GameSpot
