Phantom Blade Zero akhirnya menampilkan dunia gamenya yang saling terhubung, dengan eksplorasi 'dipandu oleh 8 peta tinta Tiongkok yang dilukis tangan secara otentik'

Dalam video PlayStation State of Play hari ini, pengembang Phantom Blade Zero, S-Game, akhirnya menunjukkan sekilas dunia game yang selama ini sebagian besar dirahasiakan, dengan delapan peta individual yang "terhubung mulus menjadi satu dunia."
Dalam demo saya selama satu setengah tahun terakhir, S-Game menekankan bahwa area yang saya mainkan dan bos yang saya lawan semuanya adalah pengalihan opsional dari cerita utama—mengesankan, mengingat cakupannya. State of Play ini akhirnya membuka tirai beberapa karakter dan lokasi utama dalam game ini dan menunjukkan secara lebih konkret apa yang membedakan Phantom Blade Zero dari game aksi linear dan dunia terbuka.
"Perjalanan Anda membawa Anda ke lanskap yang rumit namun terasa sureal," jelas pendiri S-Game, Soulframe Liang. "Desa, lembah, danau, dan wilayah bayangan, termasuk lembah yang dikuasai bandit kejam, gudang terbengkalai yang dipenuhi boneka gantung di mana ritual gelap tampaknya berlangsung, menara besi bertenaga uap yang dibangun untuk eksperimen gelap, dan danau luas, yang harus dinavigasi Soul dengan kapal berkecepatan tinggi yang aneh."



Kita tidak melihat lebih dari beberapa detik dari masing-masing area tersebut, tetapi narasi tetap memberikan gambaran tentang beberapa bagian besar dunia game yang akan dibagi. Yang lebih menarik bagi saya adalah bagaimana Phantom Blade Zero menangani peta: saya suka karena game ini tidak memberikan semua detail seperti banyak game open world lainnya, tapi tetap menawarkan sedikit lebih banyak bantuan dibandingkan soulslike tanpa peta:
"Perjalanan Anda dipandu oleh delapan peta tinta Tiongkok yang otentik dan dilukis tangan. Di wilayah yang kompleks, mereka hanya menawarkan arah kasar, membiarkan Anda menjelajah dan mengungkap rahasia tersembunyi. Peta-peta ini terhubung mulus menjadi satu dunia, di mana lonceng memungkinkan perjalanan cepat antar lokasi yang ditemukan."
Soulframe mengatakan Phantom Blade Zero "bukan game dunia terbuka, juga bukan petualangan linear dari awal sampai akhir."
Dalam State of Play ada beberapa contoh cepat senjata yang digunakan untuk menghancurkan rintangan, artinya setidaknya ada sedikit gating progres ala metroidvania yang akan mendorong Anda kembali ke area untuk membuka jalur baru atau menemukan rahasia. Kita lihat seberapa luas eksplorasi itu nanti, tapi saya berharap Phantom Blade Zero berhasil menjadi salah satu dari sedikit RPG aksi yang bisa mendekati dunia Dark Souls yang masih belum terkalahkan.
Dan jika Anda melewatkannya minggu lalu: bintang aksi Hong Kong, Donnie Yen, telah terlibat dalam pengembangan Phantom Blade Zero sejak 2023.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
