Phasmophobia Studio Meluncurkan Label Penerbitan Dengan Lima Game Seru Ini

Kinetic Games sedang memperluas bisnis penerbitan game. Sebelum hari ini, Kinetic hanya dikenal dengan Phasmophobia, permainan berburu hantu empat pemain yang pertama kali meledak selama pandemi COVID dan tetap menjadi favorit sejak saat itu. Tampaknya mereka cukup berhasil sehingga memungkinkan tim memperluas bisnisnya ke dunia penerbitan, karena mereka mengumumkan kelompok lima game yang menjadi bagian dari upaya penerbitan awalnya.
Daftar game ini mencakup satu judul horor—dan sungguh besar—serta menampilkan jenis game lain, termasuk game balap punk yang menampilkan penyihir di atas sapu, pengalaman luar angkasa yang sangat tegang ala Papers, Please, game cozy yang terinspirasi dari Spiritfarer, dan game metroidvania yang melakukan sesuatu yang bahkan Hollow Knight tidak pernah pikirkan. Berikut adalah apa yang datang dari Kinetic Publishing.
Prakognisi
Dikembangkan oleh Half Mermaid

Dalam hal pengenalan nama, tim Sam Barlow di Half Mermaid adalah yang terbesar yang terkait dengan label baru ini. Project C, proyek kerja Half Mermaid yang sebelumnya diumumkan bersama Brandon Cronenberg (dari dinasti film horor tubuh Cronenberg), secara resmi telah diumumkan sebagai Precognition.
Tim di balik Immortality, Her Story, dan Telling Lies kembali dengan perpaduan gameplay video gerak penuh, cerita non-linear, dan lubang kelinci yang dalam bagi para pemain untuk terjebak.
Dalam Precognition, Anda akan bermain sebagai Diana, yang menemukan bahwa ia bisa melihat masa depan setelah menerima implan otak eksperimental. Saat pemain menjelajahi visi ini, mereka akan menyimpan sebagian dalam ingatan Diana berdasarkan pilihan yang mereka buat. Sebagai gantinya, mereka akan mengubah jalannya cerita, yang sedang dikembangkan bersama dengan Cronenberg.
Ketiga permainan Barlow hingga saat ini telah mendapat pujian luas, jadi cukup dikatakan ini adalah kemenangan besar bagi Kinetic.
Prerecognition akan hadir di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2 pada musim semi 2028.
Kehidupan Penyihir Aether
Dikembangkan oleh Vonder Games

Penggemar game cozy seperti Spiritfarer dan Stardew Valley pasti ingin memantau Aether Wizard Life dari Vonder Games. Di dalamnya, kamu akan menciptakan penyihirmu sendiri dan menjalani hidupmu di kastil yang dapat dikustomisasi yang sangat mirip dengan alat pembuatan kapal Spiritfarer. Anda bisa merawat hewan, memasak, menanam tanaman, dan bekerja di berbagai kota.
Sepanjang waktu, Anda akan mengeksplorasi cerita dengan sentuhan kegelapan, karena sebuah organisasi rahasia membahayakan nyawa para penyihir di mana-mana, dan Anda harus mencari tahu akar situasinya.
Aether akan menampilkan karakter romansa, beragam aktivitas di luar misi cerita, dan 30+ keterampilan untuk dipelajari dan dikuasai.
Sebagai seseorang yang sangat menyukai Spiritfarer sampai saya membuat tato untuk memperingatinya, saya sangat menantikan yang satu ini. Meskipun alat pembangunan rumah sudah familiar, banyak hal lain yang menonjol, jadi ini adalah kombinasi menarik dari apa yang pernah saya lihat sebelumnya selain pengalaman baru.
Aether Wizard Life dijadwalkan rilis pada musim gugur 2028 di PC, PS5, Xbox Series X|S, dan Switch 2.
terikat cangkang
Dikembangkan oleh Fake Lobster

Saya punya anak yang terobsesi dengan Hollow Knight di rumah, jadi saya tidak sabar untuk menunjukkan Shellbound padanya. Metroidvania ini sekilas menyerupai game hebat seperti Hollow Knight dan Ori and the Blind Forest, tapi menambah sentuhan yang, sejauh yang saya tahu, belum pernah ada game di genre ini sebelumnya.
Dunia Shellbound berada di punggung siput seperti dewa, dengan organ makhluk itu berfungsi sebagai peta yang dapat dijelajahi. Namun tim di Fake Lobster mengatakan kepada saya bahwa mereka ingin membuat metroidvania yang menjauh dari beberapa karakteristik dasar genre ini, seperti backtracking dan kemajuan yang dibatasi.
Dengan menggunakan mekanik dalam game yang disebut parasitisasi, Anda dapat menyerap kemampuan flora dan fauna di sekitar Anda, memungkinkan Anda mengakses hampir semua area kapan saja, asalkan Anda bersedia menerima konsekuensi yang datang dengan parasitisasi.
Saat kamu membunuh lebih banyak musuh untuk memparasitkan mereka, kelas mereka mungkin akan menjadi lebih kuat, jadi dengan mencoba "memecahkan" desain dunia, yang sepenuhnya disambut baik oleh game ini, kamu juga akan memberikan tantangan lebih besar pada dirimu sendiri. Kedengarannya seperti mimpi speedrunner. Memberi pemain kesempatan untuk mematahkan progres adalah perubahan menarik dalam formula metroidvania yang bisa membantu mengguncang seluruh genre.
Shellbound dijadwalkan hadir pada musim panas 2028 di PC, PS5, Xbox Series X|S, dan Switch 2.
Protokol Kontak
Dikembangkan oleh Cold Zephyr Games

Yang ini membuat saya berkeringat. Protokol Kontak Cold Zephyr seperti Papers, Please in space. Anda bermain sebagai kapten kapal bintang yang berinteraksi dengan orang lain di jalan raya luar angkasa yang terkenal itu. Beberapa adalah mata-mata korporat, yang lain penyelundup, yang lain mungkin benar-benar tidak bersalah. Yang universal adalah rasa tidak percaya.
Contact Protocol ada di dunia berita palsu dan disinformasi. Ini adalah pengalaman yang menimbulkan paranoia di mana tidak ada yang tampak saling percaya, dan Anda sering harus membujuk pasangan lain agar tidak meledakkan Anda hanya karena mereka tidak suka bagaimana Anda menjawab salah satu pertanyaan mereka. Kamu bisa menghancurkan kapal yang terbukti menjadi ancaman, tapi kamu juga bisa menghancurkan siapa saja, asalkan kamu mau menerima dampaknya.
Demo yang saya lihat sangat tegang dan membuat saya merasa tim berada di jalur yang benar, lengkap dengan gaya seni yang tajam dan sesuai dengan dunia kumuhnya.
Contact Protocol akan diluncurkan di PC, PS5, Xbox Series X|S, dan Switch 2 pada musim semi 2027.
Kabupaten Crescent
Dikembangkan oleh Electric Saint

Terakhir namun tidak kalah penting, dalam presentasi pratinjau saya tentang daftar penerbitan debut Kinetic adalah Crescent County, sebuah game yang mengikat motor ke sapu penyihir dan membuat pemain mencari eksplorasi flow-state di dunia yang hidup.
Baru-baru ini pindah ke kota baru, para pemain berperan sebagai Lu saat ia menavigasi pulau Mor yang berbentuk bulan sabit dengan motorbroom-nya, mengantarkan paket di siang hari dan berlari saat matahari terbenam. Dunia yang indah terinspirasi dari film Kiki's Delivery Service dan Akira, dengan cara yang berbeda secara alami namun tampak sama.
Demo gameplay yang saya lihat tampilannya indah, diperkuat oleh soundtrack yang energik dengan sentuhan punk. Dengan tepat dan singkat, tim di Electric Saint menggambarkan game ini tentang "berciuman, melayang, dan menjadi berantakan di usia 20-an."
Crescent County debut pada musim panas 2027 di—tebak saja—PC, PS5, Xbox Series X|S, dan Switch 2.
Paket lima game ini mendefinisikan langkah pertama Kinetic di dunia penerbitan. Lihat halaman Steam mereka masing-masing untuk melihat lebih lanjut tentang masing-masing.
Sumber: GameSpot
