Pocketpair 'tidak berencana menghabiskan setahun untuk melakukan pembaruan besar' untuk Palworld 1.1

Palworld mulai rilis penuh pada bulan Juli setelah lebih dari dua tahun akses awal, dan berjalan cukup baik: Lonjakan besar pemain bersamaan di Steam perlahan mulai kembali ke realitas, tapi lebih dari sebulan setelah peluncuran 1.0 itu, masih mencatat angka yang belum pernah muncul sejak awal peluncuran akses awal itu.
Pekerjaan pada game ini terus berlanjut dan masih ada yang akan datang, tetapi kepala penerbitan dan komunikasi Pocketpair, John "Bucky" Buckley, baru-baru ini memperingatkan bahwa para pemain sebaiknya menyesuaikan ekspektasi mereka tentang apa yang akan datang.
Buckley tampaknya menetapkan standar lebih tinggi dari yang diharapkan kemarin ketika dia merayakan peluncuran Palworld 1.0 yang "luar biasa" dengan me-retweet gambar "sesi brainstorming Palworld v1.1," menambahkan, "saatnya kembali ke rutinitas!"
Dia juga mengundang saran, dan menerima lebih dari 2.000 respons, beberapa di antaranya—seperti lebih banyak slot penyimpanan—yang bisa dikelola, dan yang lain, seperti PvP lintas server atau bisa bermain sebagai teman, kurang teratur. Akhirnya, dia terpaksa menghentikan semuanya.
"Saya menembak kaki saya sendiri di sini, setelah 1,7 ribu komentar, tapi hal-hal seperti 'tambahkan benua baru', 'tambah 20 level lagi' dan proyek besar serupa bukanlah yang ingin kami lakukan dengan v1.1," tulis Buckley dalam pesan terbaru. "Terbuka untuk ide, tapi kami tidak berencana menghabiskan setahun untuk membuat pembaruan besar untuk 1.1."
Tentu saja, itu tidak menghentikan orang-orang untuk terus memberikan saran yang sulit dikendalikan. Buckley berusaha keras menjawab banyak dari mereka: Menanggapi permintaan "sistem varian" untuk teman, dia mengatakan itu tidak akan sulit, "hanya saja sangat memakan waktu. Varian 200+ pals akan memakan waktu yang cukup lama untuk dilakukan. Secara realistis, satu tahun atau lebih kecuali kita terlalu fokus pada hal itu. Kecuali kamu tidak melakukannya secara manual dan mengotomatisasinya entah bagaimana tapi..."
Menanggapi pengguna lain yang bertanya mengapa prosesnya begitu memakan waktu, Buckley menulis, "Karena kami ingin melakukannya sendiri secara manual, bukan hanya mengotomatisasi." (Pocketpair cukup vokal dalam menentang penggunaan AI generatif dalam pengembangan game.)
Namun akhirnya—seperti biasanya—semuanya menjadi seperti ini:
Sangat bisa dipahami. Belum ada kabar kapan Palworld 1.1 akan keluar saat ini, atau apa saja yang akan ada di dalamnya, tapi Buckley juga baru-baru ini menyarankan bahwa kolaborasi lebih lanjut akan datang, jadi setidaknya Anda punya hal yang bisa dinantikan.

Lokasi basis terbaik Palworld: Rumah manis
Palworld best pals: Untuk setiap kecocokan kerja
Setiap teman baru di Palworld 1.0: Tangkap semuanya
Palworld Hardwood: Mulai menebang
Palworld Nightstar Sand: Material diterangi cahaya bulan
Palworld Panthalus: Sahabat paus legendaris
Sumber: PC Gamer


